Japanse fighting games worden vaak gekenmerkt door het hoge tempo en de snelle reflexen die vereist zijn bij het spelen van deze games. De aangekondigde game Furi bevat dezelfde formule en bevat een visuele stijl die van de hand is van de maker van Afro Samurai.

Het idee achter Furi is dat elk baasgevecht aanvoelt als een bokswedstrijd. Je tegenstander is geen gigantische demon of iets dergelijks, maar een soortgelijk figuur als jijzelf. Dit zorgt ervoor dat het intense en actievolle gevechten worden.

Elke baas heeft een unieke vechtwijze en door middel van snelle reflexen en nog snellere aanvallen moet je hem zien te verslaan. De trailer hierboven toont die razendsnelle actie en snelle reflexen. Furi verschijnt ergens volgend jaar in de lente.