Net zoals Prince of Persia besloot deze game ook de stap naar Cell Shaded te nemen. Een stap die eerst ten zeerste betreurd werd, maar naarmate steeds meer materiaal van de game vrijkomt blijkt het toch allemaal wel mee te vallen. Vandaag een hoopje nieuwe screenshots voor jullie van deze game die ons eerst erg aan Fallout 3 deed denken met zijn Free-Roaming RPG concept, maar door deze cell shade stap weet deze game zich goed van zijn concurrent te onderscheiden.

Een main feauture van die game die (gelukkig) intact is gebleven is de inmense hoeveelheid wapens, in de game zit een soort wapen generator gebouwd die rond de 250.000 verschillende (in First Person view) bruikbare wapens weet te genereren. Een aantal waar je ΓΊ tegen kunt zeggen.

[nggallery id=34]