PlayStation wil markt revitaliseren met nieuwe live service games

PlayStation wil markt revitaliseren met nieuwe live service games

Hideaki Nishino, president van Sony Interactive Entertainment, heeft in een interview met het Japanse Famitsu laten weten dat PlayStation zijn inzet op live service games niet terugschroeft. Integendeel: Sony wil de markt “revitaliseren” via zowel first-party als third-party content.

De uitspraken komen opvallend kort na de teleurstellende resultaten van Marathon en het stopzetten van Destiny 2. Nishino benadrukt dat het live service-genre nog relatief jong is en dat veel ontwikkelaars aan het experimenteren zijn met verschillende aanpakken.

Sony wil “uitdagingen blijven aangaan” en kijkt daarbij naar zowel de middellange als de lange termijn. Single-player games blijven first-party exclusief, terwijl live service multiplayer-titels PS5 en pc als basisplatformen krijgen.

Moeizame track record

De woorden van Nishino klinken optimistischer dan de realiteit rechtvaardigt. Van de twaalf live service games die Sony in ontwikkeling had, zijn er inmiddels slechts vier over.

Concord werd na twee weken al offline gehaald, Marathon slaagde er niet in zijn spelersbasis te behouden en Destiny 2 wordt afgebouwd. Helldivers 2 en Gran Turismo 7 zijn de enige echte succesverhalen.

Desondanks blijft de financiële logica overeind: Sony’s CFO wees eerder al op het feit dat live service games goed zijn voor zo’n 40 procent van de PlayStation-inkomsten. Dat maakt doorgaan met de strategie financieel verdedigbaar, ook als individuele titels falen.

Geen reacties