Er zijn ondertussen al wat Dark Souls-klonen op de markt verschenen, maar Toadman Interactive wil er iets nieuws aan toevoegen. Game designer Sebastian Thorwaldsson laat op het Europese PlayStation Blog weten dat Immortal: Unchained het principe van Dark Souls mixt met wapens.

De ontwikkelaar is een groot fan van het bekende genre, maar wilde niet zomaar klakkeloos alles kopiëren. Ze kwamen dan ook op het idee om geweren te gebruiken in plaats van de diverse zwaarden en dergelijke, die in Dark Souls-serie worden gebruikt. Het maakt van het spel geen ordinaire shooter, maar je zal zorgvuldig te werk moeten gaan en de aanvallen van je vijanden proberen te ontwijken. Doe je dit niet, dan is het snel game over.

Immortal: Unchained moet volgend jaar uitkomen en het spel heeft ook een aankondigingstrailer gekregen, die je hieronder kunt bekijken.