GC 2011: PlayStation versie van RAGE zal geen lelijke textures bevatten

Eerder deze week kwamen we met het nieuws dat de PlayStation 3 versie van RAGE een installatie van ‘slechts’ 8GB zou bevatten, tegenover de 20GB aan data van de Xbox 360 versie. Dit leek sommige mensen echter niet erg gerust te stellen, die weer dachten dat dit zou zorgen voor lelijke textures.

iD Software had dit kennelijk al verwacht, want al gauw na die eerste aankondiging kwamen ze met de melding dat de PlayStation 3 gebruik zal maken van elk stukje processorkracht en daardoor niet diverse lelijke texture pop-ups zal bevatten. Voor de mensen die een iets bredere uitleg willen, de exacte woorden van iD Software zijn hieronder te lezen:

“The extra cores are assigned to work on textures in the background, as there’s tons of visual data on the blu ray and on the hard drive. We load compressed JPG data, and assign those extra cores to work on these textures, and uncompress them in the background so there is no nasty pop up, or blurred textures.”

  1. User  avatar
    403 XP

    COOL!!!

    0
  2. User  avatar
    6621 XP

    Hopelijk is het ook echt zo.

    0
  3. User  avatar
    2521 XP

    Dat klein patser is sterk hoor^^

    0
  4. Kokie's avatar

    Hopen dat de xbox kut lelijk wordt. Dan heb ik die ps3 haters ook tuk.

    0
  5. User  avatar
    4682 XP

    kwamen ze met de melding dat de PlayStation 3 gebruik zal maken van elk stukje processorkracht: Moeten ze dat niet bij elke game doen!?.

    0

Meer Rage

Meer

DLC Special: RAGE’s The Scorchers

DLC Special: RAGE’s The Scrorchers – Na een lange periode van ontwikkeling verscheen RAGE vorig jaar dan eindelijk. De verwachtingen waren best hoog vanwege de id Tech 5 Engine en de zogenaamde ‘mega textures’. Een ...