Concord zou $400 miljoen hebben gekost; game director treedt af

Pakweg een maand geleden lanceerde Sony PlayStation de multiplayer shooter Concord, maar de verkopen waren zo dramatisch dat de game na twee weken offline en uit de verkoop werd gehaald. Een behoorlijk drastische stap, waarbij Sony nadien zelfs de sporen van de game leek te wissen.

Sony gaf aan dat ze zouden gaan kijken op welke andere manier ze Concord aan de man zouden kunnen gaan brengen, maar met de pertinent negatieve vibe rondom deze titel lijkt het ten dode opgeschreven te zijn. Een domper, want er is een hoop in de game geïnvesteerd.

Kotaku meldt in een nieuw artikel dat de ontwikkelaars bij Firewalk Studios sindsdien ook niet weten hoe hun toekomst eruitziet, omdat ze in afwachting zijn van wat Sony met de game wil gaan doen. Wat deze toekomst ook wordt, game director Ryan Ellis, zal er niet in die rol bij betrokken zijn.

Hij zou de medewerkers vorige week hebben verteld dat hij terugtreedt als game director en dat hij een andere rol aanneemt binnen de ontwikkelaar. Kotaku sprak met drie bronnen en die geven aan pessimistisch te zijn over een eventuele terugkeer van Concord. Ook zouden sommigen in het team speculeren over de toekomst van de studio, die mogelijk een ondersteunende rol gaat spelen voor andere first-party ontwikkelaars.

Ook wordt niet uitgesloten dat veel mensen ontslagen worden en dat Sony Firewalk Studios zelfs in het geheel sluit. Volgens de bronnen van Kotaku is deze ontwikkelaar namelijk één van de duurdere binnen het PlayStation portfolio als het op mankracht aankomt. Met andere woorden: mensen weten niet waar ze aan toe zijn en het is afwachten tot Sony met duidelijkheid komt.

Vervolgens is Colin Moriarty in de Sacred Symbols-podcast nog even ingegaan op de ontwikkelkosten van de game. Eerder werd gemeld dat Concord tegen de 180 tot 200 miljoen dollar gekost zou hebben. Moriarty sprak met een medewerker die hem verteld zou hebben dat de ontwikkelkosten zelfs 400 miljoen dollar waren, wat het de duurste game ooit voor Sony PlayStation maakt.

Al zou er al 200 miljoen zijn gespendeerd voordat de ontwikkelaar door Sony werd overgenomen. Die aanvankelijke financiering kwam bij Probably Monsters vandaan, waarbij Sony aanvankelijk aan boord is gestapt als uitgeefpartner. 18 maanden geleden zou de game ook in een waardeloze staat hebben verkeerd, waarbij het noodzakelijk was om andere partijen in te schakelen voor hulp.

“It’s the biggest game Sony’s ever released from a budgetary standpoint from a first-party. There are games in development at PlayStation first-party that are more expensive from a budgetary standpoint, but as of the games that have come out so far, like Marvel’s Spider-Man 2, this game cost more. And they lost all of it.”

Hieronder het fragment waarvan sprake.

  1. User  avatar
    280 XP

    Wat een verspilling. hadden ze beter kunnen stoppen in goede singleplayer games

    0
  2. User  avatar
    63 XP

    Ik hoor hier en daar dat de game zelf vrij vermakelijk was.
    Deze game heeft waarschijnlijk historisch hard gefaalt door zaken als transgender robots met pronouns, etc (hoe verzin je het ook joh… kom op)
    Komt net even in een tijd dat veel mensen doorkrijgen dat de wens voor acceptatie van minority groepen iets teveel doorgeschoten is.
    Net nog een artikel gelezen dat (semi gerelateerd) Ubisoft geen witte mannen meer aanneemt en zich focussed op vrouwen van kleur of andere minority groepen om hun team te versterken.
    Ik denk dat (waaronder ik) veel mensen van dit soort zaken gewoon echt schoon genoeg hebben en dat Concord eenzelfde “vibe” gaf

    Resultaat: binnen 2 weken offline.

    0
  3. Anoniem-3949's avatar

    @Hylariousz:

    Sony games worden 90. En de ps5 pro prijs heeft er wellicht ook iets mee te maken. Lmao. Toch koop ik er 2.

    0
  4. Anoniem-4466's avatar

    Zo door het putje? Wat had er allemaal mee kunnen doen, zoveeeell!

    0
  5. Anoniem-1110's avatar

    Nu weten we waarom de PS5 pro 800 euro kost.

    0
  6. Anoniem-5023's avatar

    @Anoniem-1110: ja, dat is de exacte reden. Jij snapt het…

    Btw, dat was misschien wel het hardste sarcasme dat ik ooit heb kunnen gebruiken

    0
  7. Anoniem-2787's avatar

    Wat waren de ontwikkelkosten van redfall dan? Toch een andere hele grote flop van de laatste tijd en die studio is ook opgedoekt.

    0
  8. Anoniem-2787's avatar

    Go woke, go broke! Clownwereld leven we in

    0
  9. Anoniem-3081's avatar

    @Anoniem-5023: Echt waar Sherlock?

    0
  10. Anoniem-1864's avatar

    Kotaku durven quoten als bron maakt heel deze site gelijk ongeloofwaardig. Doe maar eens een Google search op de compleet van de pot gerukte beroepsgekwetsten witte mannenhaters die constant devs aanvallen en doxen om hun zieke propaganda geforceerd te verspreiden.

    0
  11. User  avatar
    63 XP

    @Anoniem-1864: doet kotaku dat?

    0
  12. Anoniem-4856's avatar

    Meer dan een half miljard met de aanschaf erbij gerekend. Hard voor Sony, maar ze krijgen van mij geen medelijden als je DIE/ESG achterna loopt met een toxische positiviteit werkcultuur.
    “Get woke, GO BROKE” is het dan. Fairgame$ en Marathon moeten ook keihard falen!

    0
  13. Anoniem-9545's avatar

    @Hylariousz: ja nu ook bij saber .

    0
  14. Anoniem-940's avatar

    Al die game met een boodschap leuk voor de liefhebbers maar niet voor mijn weg gelegt.

    0
  15. Anoniem-6582's avatar

    Ik ben er blij om. Dit is het beste wat Sony kon overkomen wat mij betreft.

    Een keiharde streep door die live service strategie waar niemand op zat te wachten.

    Zuur van het weggegooide geld. Maar nu hebben ze iig een ijzersterk verhaal als mensen weer met live service ideeën een vergadering in komen.

    0
  16. Anoniem-7969's avatar

    Wat een gigantische blunder van Sony!
    Er zit toch wat behoorlijk mis bij de upper management…

    0
  17. Anoniem-2708's avatar

    Een budget is niet iets wat je “kwijt” bent. Dat gaat geleidelijk. Er is sprake van een budget dat zou zijn vrijgemaakt voor de toekomst. Exacte kosten wat ze zijn verloren zullen we dus nooit weten, maar 400 miljoen? Nee…dat lijkt me sterk.

    0
  18. Anoniem-2708's avatar

    Jammer het was gewoon een goede game. Maar de zuur pruimen en schaapjes hadden het spel al de nek omgedraaid voordat het uit kwam. De kudde was gewoon te groot voor deze game.

    0
  19. Anoniem-7486's avatar

    Speel elke dag Concord, vette game

    0
  20. Anoniem-3551's avatar

    Go woke go broke

    0
  21. Anoniem-3516's avatar

    En wie is zijn geld kwijt? Dat hij niet op staande voet ontslagen wordt begrijp ik niet. Als je je baas zoveel geld gekost hebt

    0
  22. Anoniem-8730's avatar

    Dit was Hermen Hulst zijn pet project, LOL! Wat een debiel die vent.

    0
  23. Anoniem-4219's avatar

    wat als concord een ps5 pro titel was?? jahajajaha

    0
  24. Anoniem-5687's avatar

    Jezus man… wat een legendarische flop!!!

    0
  25. Anoniem-4094's avatar

    @Anoniem-3516:

    Ja want de baas heeft hier helemaal niks mee te maken denk je? Denk even na…

    0
  26. Anoniem-4729's avatar

    @Anoniem-2708:

    Precies dit.

    0
  27. Anoniem-809's avatar

    Je kan er wel hard om lachen maar hier zijn de gamers en de ontwikkelaars straks de dupe van.

    0
  28. Anoniem-6196's avatar

    @Anoniem-809: Als de industrie hard crasht wordt het er uiteindelijk alleen maar beter van. Sure, Sony PlayStation zal zo’n crash nooit overleven, maar gamen zal er uiteindelijk alleen maar beter van worden als al die gierige en gestoorde idioten worden gepurged.

    0
  29. Anoniem-6659's avatar

    Hoe krijg je het voor elkaar om 400 miljoen te spenderen aan een live service game.

    0
  30. Anoniem-3114's avatar

    Was ook echt aan de game te zien.
    Nu krijgt hij nog een leuke oprot premie.
    Misschien een idee om deel 2 te maken

    0
  31. Anoniem-7837's avatar

    @Anoniem-6196:

    In jouw naïeve fantasiewereld wel ja.

    0
  32. Anoniem-1089's avatar

    @Anoniem-2708:

    THE PEOPLE HAVE SPOKEN!

    0
  33. Anoniem-1441's avatar

    @Anoniem-1089:

    Schapen blaten.

    0
  34. Anoniem-214's avatar

    Als dit waar is… gaan er ongetwijfeld nog meer koppen rollen!
    Quasi een half miljard vergooid!!! Ongelooflijk wat een slechte management daar bij Sony.

    0
  35. Anoniem-2378's avatar

    @Anoniem-7837: Nee, gewoon de keiharde realiteit. De hele entertainment industrie verdient het, niet alleen gaming.

    0
  36. Anoniem-6935's avatar

    opbokken met deze troep

    0
  37. Anoniem-3835's avatar

    Iedereen is woke moe. Komen ze met deze game aanzetten haha

    0
  38. Anoniem-395's avatar

    @Hylariousz:

    Fascinerend hoe mensen hun eigen bubbeltje kunnen verwerken in reacties op de verschillende topics.

    0
  39. Anoniem-1016's avatar

    @Hylariousz: volledig mee eens.

    0
  40. Anoniem-9719's avatar

    Vreemd dat er nog altijd mensen zijn die zo”n troep blijven verdedigen. Hopelijk stoppen ze nu met dat geforceerd toevoegen of vervangen met regenboogfiguren. Dat ze maar mooi veel geld verliezen.

    0
  41. User  avatar
    63 XP

    @Anoniem-395: Vertel me even waar ik het mis heb.

    0
  42. Anoniem-9467's avatar

    @Anoniem-214: jij maakt het nog mooier met je half miljard, sensatie schopper.

    0
  43. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-3949: je koopt 2 ps5 pro’s
    why hahaha

    0
  44. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-1110: 950 met disc en stand die praktisch iedereen zou willen

    0
  45. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-2787: denk wat minder en die hebben er misschien wat meer uitgehaald doordat mensen toch deel kochten en shit?
    Zal ook wel veel zijn maar xbox deelt dit niet

    0
  46. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-2708: denk dat ze dit mee nemen in wat ze kwijt zijn gozerdddd

    0
  47. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-809: why denk je dat?

    0
  48. Anoniem-2713's avatar

    @RobanosSmatros:

    1 voor de projector kamer. Een als cadeau aan iemand anders…

    0
  49. Anoniem-825's avatar

    @RobanosSmatros: iemand zal hier voor moeten bloeden

    0
  50. Anoniem-6182's avatar

    @Anoniem-7486: Ik speel het ook iedere dag nog. Vette game gewoon.

    0
  51. Anoniem-6465's avatar

    @Hylariousz:

    Je weet niet waarom mensen Concord niet gekocht hebben.
    Het zou ook kunnen zijn dat vergelijkbare games free to play zijn en er dus genoeg alternatieven zijn waar men niet voor hoeft te betalen.

    0
  52. Anoniem-3760's avatar

    Stop met zo’n titels te maken en doe waar jullie goed in zijn, goede singleplayer games maken! Zo moeilijk is het toch niet he.

    0
  53. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-825: heeft Jesus dat niet genoeg gedaan voor ons?

    0

Meer Concord

Meer