Pc systeemeisen van Assassin’s Creed: Shadows bekendgemaakt

De release van Assassin’s Creed: Shadows komt steeds dichterbij, en daarom is Ubisoft druk bezig met het ophypen van de game. Nadat er eerder een nieuwe story-trailer is uitgekomen, heeft Ubisoft ook de systeemvereisten van Assassin’s Creed: Shadows voor pc bekendgemaakt.

Via de website van Ubisoft is een overzicht gedeeld van de verschillende grafische modi en wat daarvoor nodig is. Opvallend is dat de grootte van de game hier niet bijstaat, al wordt er wel aangegeven dat een SSD vereist is.

Ook zien we dat ray tracing standaard aan zal staan. De vereisten zijn gebaseerd op de performance die te behalen valt met behulp van upscaling en een dynamische resolutie. Als we kijken naar de aanbevolen specificaties, zul je minimaal een i5-11600K of Ryzen 5600X processor nodig hebben.

Verder moet je systeem uitgerust zijn met een Nvidia RTX 3060 Ti, AMD RX 5700 of Intel ARC B580.

De game is rijkelijk uitgerust met verschillende technieken die de grafische beleving en/of frames naar een hoger niveau kunnen tillen. Denk hierbij aan DLSS 3.7, FSR 3.1, Intel XeSS 2, HDR Nvidia Surround, een ongelimiteerde framerate en meer. Verder biedt Shadows ook ondersteuning voor Ultrawide monitoren.

Assassin’s Creed: Shadows is vanaf 20 maart beschikbaar voor de PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc.

  1. User  avatar
    5256 XP

    Dus net als bij Indiana Jones is ray tracing niet uit te zetten? Best wel een slechte ontwikkeling qua PC games.

    0
  2. Anoniem-2125's avatar

    Gaat toch keihard floppen.

    0
  3. Anoniem-6482's avatar

    @Anoniem-2125: een nu wil je een koekje ik heb er gewoon zin in

    0
  4. Anoniem-8321's avatar

    @coola: 100% met je eens. Raar om mensen in opties te beperken en zo de game volledig onspeelbaar te maken op zwakkere systemen, ipv dat de game slecht runt maar wel speelbaar is.

    Er zal vast een reden achter zitten, maar waarschijnlijk iets in de trend van “We willen de moeite niet doen om deze extra opties beschikbaar te stellen” of “We willen dat onze game er altijd mooi uit ziet, dus mensen met oude systemen/zonder geld voor een upgrade hebben pech”
    Zelden wordt er nog aan de klant gedacht helaas…

    0
  5. Anoniem-5902's avatar

    Vreemd. Ze zeggen dat ray tracing standaard aanstaat, maar de amd Rx 5700 ondersteund dat niet.

    0
  6. Anoniem-7634's avatar

    @coola: Al dat gezeur met Ray Tracing, ontwikkelaars kunnen/willen vandaag de dag niet eens een fatsoenlijk spiegelbeeld programeren zonder Ray Tracing te gebruiken in een game. Zelfs Mario 64 had het, Silent hill 3 bevoordeeld ook. Ontwikkelaars gaan er maar van uit dat iedereen een rtx-4080+ heeft en dlss gebruikt.

    0
  7. Anoniem-7634's avatar

    @Anoniem-5902: ja en nee, ze heeft geen ray tracing cores, maar kan het software matig

    0
  8. Anoniem-3417's avatar

    @coola: het was wel te verwachten niet? De consoles supporten het en we zitten al aan de 4th gen gpu’s met raytracing. Indiana jones deed het redelijk goed

    0
  9. Anoniem-5010's avatar

    Tja er gaan veel mensen teleurgesteld worden na het spelen van deze game.

    0
  10. Anoniem-2736's avatar

    boeiend, niemand speelt meer op de pc tegenwoordig.

    0

Meer Assassin's Creed Shadows

Meer