System Shock 2: 25th Anniversary Remaster komt op 26 juni uit voor de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch en pc, zo maakt ontwikkelaar Nightdive Studios bekend.
Het heeft de ontwikkelaar ongeveer zes jaar gekost, maar het moment is eindelijk bijna daar. Eén van de redenen achter de lange ontwikkeltijd, volgens ontwikkelaar Alex Lima, was het feit dat het team geen toegang had tot de complete broncode van het spel, waardoor ze alles moesten ‘reverse engineeren’.
Daarnaast is de originele engine van System Shock 2 natuurlijk gericht op pc’s van eind jaren 90, waardoor het porteren van de game naar andere platformen een lang en moeilijk proces was.
Deze inspanningen hebben volgens de ontwikkelaar ook zeker een positief effect gehad. Daardoor kon het team namelijk gaandeweg ook verbeteringen implementeren.
Bekijk de nieuwste trailer hieronder.

