Take-Two: GTA Online maakt de lange tijd tussen GTA V en GTA VI meer dan goed

Waar de Grand Theft Auto-games in het verleden relatief snel achter elkaar uitkwamen, zit er tussen de release van deel vijf en zes maar liefst 13 jaar. Een bijzonder lange tijd, maar dat is niet iets waar uitgever Take-Two Interactive zich zorgen over maakt.

In gesprek met The Game Business zegt Take-Two CEO Strauss Zelnick dat het prima is om meer tijd te nemen, wat te danken valt aan het online component van de games. Hierbij stelt hij ook dat tijden zijn veranderd en dat de aanpak van toen nu niet meer zou werken.

“Remember, back in the good old days, or the bad old days depending how you look at it. We would work on a title, release the title, hope for the best, and then make another title. Now we have the opportunity for consumers to engage on an on-going basis with our hits. Be that through downloadable add-on content, or through multiplayer versions of those games.”

Met GTA Online heeft Rockstar Games de spelers de afgelopen jaren prima weten te vermaken door met regelmatige updates te komen om daarmee de speelervaring te verrijken. GTA Online is ook dermate omvangrijk en robuust, dat het bij wijze van spreken een game op zichzelf is.

Bovendien wisten zowel GTA Online als Red Dead Online in het vorige kwartaal de verwachtingen te overtreffen, wat eens te meer aanstipt dat de huidige aanpak uitstekend werkt. Het nadeel is wel dat spelers die niet in het online component duiken tegenwoordig aanzienlijk langer moeten wachten.

“One could really argue that Rockstar has been putting out a new Grand Theft Auto release a couple of times a year. Same thing holds true for Red Dead Online, which has been on-going. And in the most recent quarter, Grand Theft Auto Online and Red Dead Online has exceeded expectations.”

Hierbij stipt Zelnick ook aan dat spelers langer betrokken blijven bij andere games, zoals NBA en WWE, simpelweg door hen nieuwe content aan te bieden. Rockstar Games biedt de spelers in zijn perspectief op dagelijkse basis genoeg content, waardoor het zolang door kan blijven gaan zonder nieuwe releases.

“Our strategy is when we give consumers a hit, they would like to stay engaged. And that requires our teams to create more content quite properly, to support that content and to market that content. The business has become a worldwide, on-going business. I would argue that Rockstar is delivering to its consumer base daily, and it has been doing that for quite some time, basically since 2014.”

  1. Anoniem-6858's avatar

    Lol. Als er iets gaar was, was het het online gedeelte. Enkel is dit helaas niet terug te zien zodat R* lekker door kan gaan hiermee.

    0
  2. Anoniem-771's avatar

    “Bovendien wisten zowel GTA Online als Red Dead Online in het vorige kwartaal de verwachtingen te overtreffen” Daarom lieten ze Red Dead Online ook zo snel vallen ondanks smeekbedes van de fans. Die strauss praat 1 en al poep en is een ziekte voor de industrie. Vies geldbelust ventje. Ga anders nog meer mensen ontslaan en dan zelf wel 60miljoen uitkeren clown.

    0
  3. Anoniem-9427's avatar

    Omdat iedereen ook zeker GTA online speelt…..

    0
  4. Anoniem-7492's avatar

    Hoezo..? Ik speel GTA online niet eens.

    0
  5. Anoniem-9259's avatar

    G(reedy)TA online bedoelt die.
    Met al die dark patterns shit tuurlijk loop je binnen als je de mensen oplicht.

    0
  6. Anoniem-9787's avatar

    @Anoniem-9259: Alle bedrijven met microtransacties en succesvolle games verdienen 75% van hun jaarlijkse inkomsten aan die microtransacties.

    0
  7. Anoniem-5761's avatar

    Ik blijf het herhalen. Op het moment dat R* een patch uitbrengt voor RDR2 met 60 fps en 4k resolutie, ik alles drop waar ik op dat moment mee bezig ben qua gaming en mezelf hier volledig op stort.

    0
  8. Anoniem-829's avatar

    Dankzij hun methode is er wel een budget van meer dan 2 miljard voor GTA6. Laat R* maar schuiven.

    0
  9. User  avatar
    892 XP

    “consumers”
    Niet gamers maar consumers en ze hebben gelijk want wat verkoopt die MP/GAAS rotzooi goed maar van mij kan de rommel gestolen worden.

    0
  10. Anoniem-2199's avatar

    @Anoniem-6858: Valt te zien dat je geen vrienden hebt. Heist alleen al maakt dat het meer dan waard!

    0
  11. Anoniem-2115's avatar

    @Anoniem-5761: Wat een verwend nest moet jij wel niet zijn. Die game is prachtig en gewoon te doen in de huidige staat!

    0
  12. Anoniem-3104's avatar

    @Anoniem-2115:

    Nope dat is het niet.

    0
  13. Anoniem-6033's avatar

    @tielo: opzich vind ik jet niet heep erg die gaas games. Maar die prijzen zijn gewoon te absurd. 100euro voor een sharkcard waar je ingame dan een yacht (waar je eigenlijk geen reet aan hebt) van kan kopen. Of een skin in fortnite die omgerrkend 20euro kost. Komop een digitale skin notabene het is toch verdomme geen actionfigure waar echt per verkocht item tijd en tastbaar materiaal inzit. Gasten malen winsten dat is niet meer normaal. En dan nog het lef hebben om te gaan zeuren dat hun games eigenlijk te goedkoop zijn. Sorry hoor maar met een inverstering van 250miljoen(GTA5) of laten we zeggen met alle updates dat het in die 12jaar 1miljard heeft gekost. Trek daarbij dan nog de inverstering van gta6 2miljard bij op. Kom je in totaal op 3miljard. GTA heeft meer dan 8 Miljard omzet gedraaid, dus dat wil zeggen 5miljard winst. Ik weet niet hoor maar hoe is dat te weinig? Ik weet nog vroeger bij cod4 met die mappacks. Toen is alle ellende begonnen. Op de pc waren maps altijd gratis. Maar op de console moest het in een keer 10euro kosten voor 4 maps. Kan me nog een bericht herrineren, volgens mij zelfs op ps3focus toen. Journalist had toen gevraagd naar hoe ze op die 10euro kwamen ofziets, en dat activision toen zei van: we willen kijken of de consumenten dit ervoor over hebben. Ipv dat iedereen de boel boycotte zodat de prijs iniedergeval omlaag zou gaan, gingen de schaapjes het gewoon allemaal massaal aanschaffen.

    0
  14. Anoniem-1671's avatar

    @Anoniem-2199:

    Lol, geen vrienden omdat ik heist niet speel of leuk vind? Aparte redenering, maar goed. Veel plezier knulletje

    0
  15. Anoniem-9724's avatar

    Die online modes kunnen me gestolen worden. Bij GTA IV op de ps3 was het even leuk om te doen met vrienden en collega’s “vooral als je dronken was” maar bij GTA V vond ik er geen ruk aan.

    0
  16. Anoniem-6114's avatar

    Ze hebben helemaal niets goed te maken, gamers doen alsof ze recht hebben op games, waar ontleden ze dat recht aan?

    0
  17. Anoniem-6563's avatar

    @Anoniem-6114: Wat heb je zo vroeg in de ochtend ge[dronken]….?

    0
  18. Anoniem-5116's avatar

    Er onbreekt wat in de titel! Take-Two: GTA Online maakt de lange tijd tussen GTA V en GTA VI meer dan goed VOOR DE AANDEELHOUDERS.

    0
  19. Anoniem-9657's avatar

    Strauss Zelnick Wat is deze vent toch om te kotsen zeg. Samen met Bobby Kottick of hoe die knakker ook heet toch wel de gezichten van het verpesten van de gameindustrie.

    0
  20. Anoniem-5588's avatar

    Jullie zijn wel een stel zeikerds bij elkaar hoor. Het is nooit goed, geen uitgever kan het goed doen en games zijn allemaal maar ruk. Gaat het verder goed?

    0
  21. Anoniem-8825's avatar

    Als ze van hun luie rest af waren gekomen en voor 50 euro alle Heists in single player beschikbaar hadden gemaakt hadden ze nog wat extra aan me kunnen verdienen.

    In principe is dat de enige meerwaarde van online maar het is dramatisch met random spelers.

    0
  22. Anoniem-4374's avatar
    0

Meer Grand Theft Auto VI

Meer