Assassin’s Creed: Shadows update 1.05 is nu beschikbaar

Ubisoft heeft een nieuwe update uitgebracht voor Assassin’s Creed: Shadows en die komt met verschillende bug fixes en balans updates. Ook voegt de update een Dead by Daylight quest aan de game toe.

De uitgever heeft ook laten weten dat de volgende grote update in juni uitkomt, die een open wereld alarmsysteem zal toevoegen, extra moeilijkheidsgraden en meer. Hieronder de patch notes van update 1.05.

General

  • Fixed the issue where players had a persistent New Item notification in their inventory. We did it!
  • Addressed an issue where some players were given a new save file at level 60, with gear and all objectives uncovered.
  • Fixed an issue where the desynchronization warning for ‘killing civilians’ would appear without any reason.
  • Fixed an issue where romancing Lady Oichi before romancing Rin could cause a breakup.
  • Fixed various localization issues.

Balancing

  • Fixed an issue where the Samurai Daisho and Ronin occasionally gave an extremely high amount of Mon regardless of their level, disincentivizing other methods of gaining Mon.
  • We have also partially rebalanced the Mon economy to encourage more world exploration and gameplay activities to earn Crafting Materials and Hideout Resources instead of purchasing them through merchants.
  • In pursuit of this, we’ve bumped up the cost of Crafting Materials and Hideout Resources sold by Merchants and lowered the quantity available each season for each Merchant.
  • If you still want to purchase them, we’ve increased the amount of Mon acquired from completing contracts.

World

  • Fixed an issue where Yagoro would become trapped in a Kofun and not return to the hideout.
  • Fixed an issue where players could remain stuck inside the construction site at Osaka Castle.

Quests

  • Fixed an issue where players could not exit the quest “Vision of Realms” if they selected ‘Quit to Memories’ and loaded their progress from the Animus Memories menu.
  • Fixed an issue where quitting during the “Nobutsuna Sensei” quest caused Yasuke to become stuck in the flashback.
  • Fixed an issue where Yaya doesn’t join “The League” after being successfully recruited.
  • Fixed progress issues in the “Showdown in Sakamoto” quest that happened if Katsuhime previously died.
  • Fixed an issue in the “Wake Up Call” quest where the “troublemaker” couldn’t be hunted down.
  • Fixed an issue in the “Find Local Dishes” quest where Narezushi could not be obtained from merchants.
  • Fixed an issue in the “Wolves and Foxes” quest where players were not able to speak with Hattori Hanzo. I guess we’ll let you talk to him now.
  • Fixed an issue where players could not progress in “A Peculiar Guest”.
  • Fixed an issue where players could not complete the “Missing Missive” quest due to being unable to retrieve the letter.
  • Fixed an issue where the game would crash during the “Temple of the Horseman (An Eye for an Eye)” quest.
  • Fixed an issue in the “Diary of Lady Rokkaku” quest where Katsuhime’s letter would sometimes disappear. You got mail!
  • Fixed an issue where the game incorrectly believed Katsuhime was dead and players could not complete the “Diary of Lady Rokkaku” quest.
  • Fixed an issue where players could not complete the “Diary of Lady Rokkaku” quest due to Naoe and Katsuhime being attached to surrounding water. They just wanted to go on a little swim!
  • Fixed an issue where players could not complete the “Diary of Lady Rokkaku” quest due to Katsuhime dropping into the water and swimming to shore.

Stealth

  • Fixed an issue where the Shinobi Bell effect was blocked by line of sight from NPCs.

Combat

  • Adjusted an issue where the +600% affliction buildup engravings was a text error. It now has been fixed to reflect the real build-up amount of 6%.

Visuals & Graphics

  • Fixed visual issues.
  • Fixed some issues where the “Kaen” and “Sekiryu” mounts would not fully fit in the stables.
  • Fixed a visual issue with the “Samurai Daimyo Armor”.
  • Addressed an issue where players could sometimes see a giant NPC in towns.

Hideout

  • Improved stability for heavily customized Hideout.
  • Fixed an issue where players could sometimes not interact with Gennojo in the Hideout.

PLATFORM-SPECIFIC FIXES

Xbox

  • Addressed an issue where the gamertag would load indefinitely in the thumbnail of Photo Mode images on the World Map.
  • Addressed Mouse and Keyboard input issues.
  • Restored Balanced Performance Mode that was missing on Xbox Series X after Update 1.0.4.

NOTE: Balanced Performance Mode requires having the proper setup with a 120, 144, 165 or 240 Hz monitor.

  1. Anoniem-2603's avatar

    Waarom is ubisoft nog steeds niet gekomen met verkoopcijfers?

    1
  2. Anoniem-1079's avatar

    @Anoniem-2603: Waarom vind je dat zo boeiend? Je geniet van de game of niet

    0
  3. Anoniem-8020's avatar

    Wie speelt dit nog?

    2
  4. Anoniem-5928's avatar

    @Anoniem-2603: omdat de verkoop cijfers slecht zijn !
    als ze die bekent maken , zakken de aandelen nog meer !

    1
  5. Anoniem-5928's avatar

    @Anoniem-8020: coola xD

    0
  6. Anoniem-2388's avatar

    @Anoniem-2603: hebben ze niet,maar deze game is het niet full priced waard,zo goed is het niet daarvoor

    1
  7. Anoniem-5928's avatar

    Om heel eerlijk te zijn ziet de game er grafisch er heel goed uit en de wisseling van seizoenen is heel goed gedaan. De proloog van de game is ook goed. Op een gegeven zie je alle villains en de setting leek wel op een Kil Bill film. Maar daarmee is het positieve gezegd. De steden en tempels en forten zijn allemaal copy paste. Er is heel weinig verschil tussen Kyoto, Sakkai of een Osaka. De villains, maar ook je medestanders hebben heel weinig diepgang en zijn zo vergeten. Keuzes hebben geen impact en het maakt eigenlijk niet uit wat je kiest. Gameplay loop is zeer saai en skilltree is ook zinloos want je als je doorspeelt krijg je zoveel skikkpoints dat je alles kan kiezen in de skilltree. Ik heb de game op de hoogste moeilijkheidsgraad gespeeld en het was niet moeilijk. Cijfer 5.0

    1
  8. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-8020: heel veel mensen vooral op de PlayStation en Xbox Series X|S

    2
  9. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-5928: Bij een goed werkend RPG systeem is het juist goed dat je alle verschillende Skill trees kan 100 procenten.

    3
  10. Anoniem-4876's avatar

    @Anoniem-8020:

    Ik! Geweldige game! Problemen mee knul?!

    1
  11. Anoniem-2211's avatar

    @Anoniem-5928:

    “skilltree is ook zinloos want je als je doorspeelt krijg je zoveel skikkpoints dat je alles kan kiezen in de skilltree.”

    Wat is dit nou weer voor onzin? Die wil je toch ook helemaal vrijspelen? Zucht.

    1
  12. Anoniem-9927's avatar

    Game is erg mooi, maar ik vind het echt geen AC vibe hebben. Dat had Origins en Oddysey wel.

    0
  13. Anoniem-4475's avatar

    @coola: Dat is het dus niet. Bij een RPG staat het maken van een keuze centraal. Zie bijvoorbeeld een Baldur’s Gate, Claire Obscure, Elden ring etc. Stel als je een bepaalde build kiest zoals bijvoorbeeld een ‘archer’ dan ben je niet tegelijkertijd een magier, rogue, beserker etc. Wat voor zin hebben de verschillende skill trees als je toch alles kan zijn en ook tegelijkertijd. Wel bijzonder op het moment dat jij reageert kort daarna ook de anonomie accounts die met jou eens zijn ook reageren. Doe eens even normaal

    0
  14. Anoniem-7822's avatar

    @Anoniem-2211: Die wil je allemaal vrijspelen? Nee bij een RPD zie elden ring of claire obscur kies je voor een bepaalde build. Ubisoft begrijpt niet zo goed wat een RPG is

    0
  15. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-7822: ik ben bij Clair Obscur lvl 99 en all mijn Stats zijn bij alle personages evenredig verdeeld.

    3
  16. Anoniem-318's avatar

    @Anoniem-2603: Wat is de relevantie van jouw vraag met betrekking tot een artikel over updates?

    0
  17. User  avatar
    380 XP

    Goed om dus nog langer te wachten met de aanschaf want blijkbaar is het spel nog steeds niet af dat ze telkens nieuwe content toevoegen

    0
  18. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-2211: dit dus.

    3
  19. User  avatar
    5256 XP

    @Ryme_B: dus dan was the Witcher 3 ook niet af toen hij uitgebracht werd en Ghost of Tsushima ook niet. Want die hebben ook allemaal content gekregen na de release.

    4
  20. Anoniem-8760's avatar

    @coola: Dat kan maar bij Clair Obscur kies je bij characters nog steeds voor een bepaalde build. Bijvoorbeeld healing, support, fire etc. Je kan niet alles tegelijkertijd zijn wat nergens op slaat.

    0
  21. Anoniem-1910's avatar

    @coola: Niet met anonieme of alt accounts reageren. Gewoon met 1 account reageren

    0
  22. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-8760: nou Lune is bij mij toch echt een High damage Fire caster en mijn beste Healer.

    2
  23. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-1910: ik reageer alleen onder dit account.

    3
  24. Anoniem-3304's avatar

    @Anoniem-5928: Helemaal eens met deze goed geschreven reactie.

    Ik heb Ubisoft een laatste kans gegeven met deze game door deze direct bij de release te kopen. Een volgende keer wacht ik gewoon een paar maanden en scheelt het waarschijnlijk de helft in je portemonnee. Het leukste aan deze game is de mooie wereld en het verkennen daarvan, maar ook dat ken je na een uur of 40 wel. Veel herhaling en inderdaad bijna geen verschil in de forten en steden. Het story gedeelte met de 12 targets was voor mij totaal niet boeiend en er is helaas maar weinig van bijgebleven, het ging eigenlijk nergens over, het was allemaal maar simpel in elkaar gezet. Echt balen, na zoveel jaar AC had ik toch wel meer van Ubisoft verwacht en misschien ook wel gehoopt.

    0
  25. User  avatar
    306 XP

    @Anoniem-4475: Met alle respect maar hoe zit het dan met een game zoals Skyrim? Oneindig levellen en alle skills halen kan daar ook gewoon.
    Dat is ook het idee achter skill trees met meerdere paden. Je kan het allemaal wel halen maar toch telkens maar 1 tegelijk gebruiken, naar je voorkeur.

    0
  26. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-1079: mogen we weten of het goed verkocht is of niet?

    0
  27. Anoniem-1303's avatar

    @coola: wat ben jij een klein kind zeg. Dingen vergelijken met andere om zogenaamd iets legitiem te maken. Heeft iemand je wel opgevoed want dan was je geleerd dat dit dom is en niks met logica te maken heeft.

    1
  28. User  avatar
    13155 XP

    @coola: mwah de verkoopcijfers zijn er niet dus is feitelijk onjuist zoals jij altijd zegt

    0
  29. User  avatar
    5256 XP

    @RobanosSmatros: verkoop cijfers zeggen niks over hoeveel spelers er zijn.

    2
  30. User  avatar
    306 XP

    @coola: De laatste update over het aantal spelers is ook alweer een tijdje geleden.
    Ze zijn het niet verplicht natuurlijk. Maar ik vind het wel opvallend dat ze geen mijlpalen van 5m spelers ofzo hebben gedeeld.

    0
  31. Anoniem-1703's avatar

    @coola: Meeste spelers van AC shadows doen via Ubisoft + en dat zegt eigenlijk weinig hoe succesvol de game is. Men speelt de game via een abonnementsdienst

    0
  32. User  avatar
    306 XP

    @Anoniem-1703: Maar dat heeft Ubisoft volgens mij ook het liefst. Nouja, ze zien vast ook graag 3 miljoen mensen de collectors edition kopen uiteraard.
    Maar ze zetten duidelijk al een tijdje in op een servicemodel. En daarin is het wat lastiger om winst uit te drukken tov 1 enkele game.

    0
  33. Anoniem-7539's avatar

    @Anoniem-7822:

    Gast lul niet zo dom. Alsof dat alleen in deze game zo werkt…. NEE!

    0
  34. Anoniem-4797's avatar

    @Anoniem-1703:

    Dat denk jij. Jij weet niks.

    0
  35. Anoniem-4033's avatar

    @coola: En hoeveel spelers er zijn zegt niets over hoe succesvol de game is en of de game winst heeft gemaakt wat beter is voor het bedrijf

    0
  36. Anoniem-1552's avatar
    1
  37. Anoniem-8517's avatar

    @Draconus:

    Dit dus. Maar het is AC dus men moet weer negatief zijn. Ik krijg steeds meer een hekel aan “gamers”.

    0
  38. Anoniem-6265's avatar

    nog steeds geen optie om yasuke te vervangen voor een japanse samoerai….

    0
  39. Anoniem-5829's avatar

    @Anoniem-6265: Is ook nergens voor nodig. Yasuke is onderdeel van het verhaal. Yasuke weghalen is het zelfde als batman weghalen in the dark knight..

    2
  40. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-3223: ik ben Anoniem-7539 niet.

    Ik heb redelijk veel verstand van RPG games. Het is dan ook niet voor niets mijn favoriete genre. Final Fantasy, Baldurs gate en Planescape: Torment etc kan ik geen genoeg van krijgen.

    2
  41. Anoniem-4426's avatar

    @coola: Dan moet je het verschil zien tussen Baldur’s Gate 3 en Assasins creed Shadows. De eerste is een RPG en de tweede is …. tja wat is het een imitatie. Het is een beetje de Mcdonald’s van gaming

    0
  42. User  avatar
    3098 XP

    @redactie, dit krijg je als je ongeregistreerde accounts toelaatbte reageren.

    Luister eens een keer en haal die kop van jullie eens uit het zand!

    0
  43. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-4426: beide zijn ze RPGs. Maar waar Baldurs gate een Turn Based RPG is , is Assassin’s Creed Shadows een Action RPG.

    2
  44. Anoniem-6718's avatar

    @coola: Assasin’s creed Shadow is geen (action) RPG. Er zitten zeer weinig tot nihil roleplaying elementen in de game. Zoals eerder benoemd keuzes hebben geen impact in de game. Skilltree is waardeloos want uiteindelijk kan je alles.

    0
  45. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-6718: het is wel een Action RPG.

    In Final Fantasy zitten ook geen keuzes ( en in Final Fantasy VIII en IX zitten ook geen echte skill trees) toch zijn het 100% RPGs

    2
  46. Anoniem-5384's avatar

    @coola: Final Fantasy is een RPG omdat het draait om karakterontwikkeling, stats, partybeheer, en verhalende keuzes.
    Assassin’s Creed Shadows is een actie game met zeer minieme RPG Elementen die er niet toe doen en je speelt geen zelfgekozen rol je leeft een vooraf bepaald verhaal. Het is geen RPG net zo min McDonald’s een restaurant is

    0
  47. User  avatar
    380 XP

    @coola: Ik vindt dat daar wel een verschil in zit qua content. Extra parkour moves of een Open World Alarm System kan de gehele gameplay beïnvloeden. Ik vindt dat toch wel heel anders dan nieuwe missies, new game+ of andere moeilijkheidsgraden

    0
  48. User  avatar
    5256 XP

    @DukeClap: Jammer dat mensen zonder account zo moeten reageren. Ook jammer dat ze het verpesten voor de gene die wel normaal doen.

    Ik hoop dat playsense uiteindelijk toch gaat voor een verplichte inlog.

    Ze moeten dit echt bij de wortels gaan aanpakken.

    maar ik laat mij in ieder geval niet weg pesten door opmerkingen zoals die van Anoniem-4207.

    Ik weet dat ik niks verkeerds doe en mensen als Anoniem-4207 probeer ik zoveel mogelijk te negeren.

    1
  49. User  avatar
    5256 XP

    @Anoniem-5384: Assassin’s Creed Shadows word volgens de officiële beschrijving als een RPG neer gezet net als Assassin’s Creed Origins, Odyssey en Vahalla.

    1
  50. User  avatar
    5256 XP

    @Ryme_B: oke een ander voorbeeld. No man’s sky was in 2016 ook gewoon af maar heeft in de afgelopen jaren verschillende updates gekregen waardoor het totaal anders is dan in 2016.

    Toch was de game gewoon af (kaal maar af)

    2
  51. Anoniem-3850's avatar

    @coola: Officiël? Als ik snel rondkijk zie ik op Wikipedia, Steam en in de Xbox store dat de game is aangegeven als action adventure niet RPG.

    0
  52. Anoniem-2816's avatar

    @coola: joa maar die content van TW3 heeft hun heeeeel veeel prijzen opgeleverd en is 1 van de beste zo niet de beste DLC die ooit heeft bestaan in een game,menig beter dan AAA spellen. DAT is het verschil met assasins creed shadows of ubisoft in general:)

    0
  53. Anoniem-9646's avatar

    https://www.pcgamer.com/games/assassins-creed/assassins-creed-shadows-has-convinced-me-that-ubisoft-will-never-make-a-good-rpg/

    deze review vertelt alles wat je wou weten,en als toppunt ben ik het 10000% eens met deze quote

    action-adventure game ”cosplaying” a rpg

    bij deze coola.

    0
  54. Anoniem-3909's avatar

    @Anoniem-2816: The witcher 3 en zijn DLC zijn zwaar overrated. Maar ja assassin’s creed is ook zwaar overrated. Beide kut.

    1
  55. Anoniem-4049's avatar

    @Anoniem-3909: daarom won het zoveel prijzen toch,jahahahah gtfo man

    0
  56. Anoniem-3461's avatar

    @Anoniem-4049: Dus omdat iets awards heeft gekregen, ben ik verplicht om het ook goed te vinden en mag ik het persoonlijk niet overrated vinden?

    Waar is de tijd gebleven waar iemand zelf mocht bepalen wat hij goed vind? Waar is de tijd gebleven dat iemand nog een eigen mening mocht vormen?

    0
  57. Anoniem-4786's avatar

    @Anoniem-3461: tuurlijk mag jij het overrated vinden,maar het is een feit dat het een teringgoeie game is ,getuige de reviews en prijzen. daarom zei ik ook GTFO

    kan je onderbouwen WRM het een ´´overrated´´ game is?

    0
  58. Anoniem-2430's avatar

    @Anoniem-4786: “maar het is een feit dat het een teringgoeie game is”
    Nee hoor……….blijft gewoon een mening.

    0
  59. Anoniem-2618's avatar

    @Anoniem-2603: en daar is de irritante troll weer. Sttur lekker een mailtje naar ubisoft. Val ons hier niet lastig met telkens weer die achterlijke vraag sensatie zoekertjes. Word toch eens volwassen en wees geen drammend klein blaag.

    0
  60. Anoniem-2696's avatar

    @Anoniem-2603: Bel hen even om het te vragen meid.

    0
  61. Anoniem-9471's avatar

    @Anoniem-3461: Die tijd is voorbij, maar je mag wel zijn wat je wil. Man, vrouw, non-binair, trigender, pan, demiseksueel, puppy love fetisjist,…

    0
  62. Anoniem-877's avatar

    @Anoniem-3461: die tijd is er nog. Je moet enkel de sneeuwvlokjes negeren.

    0
  63. User  avatar
    380 XP

    @coola: Nee, No Man’s Sky was op release nog niet af! Ze hadden hele grote beloftes gemaakt voordat het spel überhaupt uitkwam en hun aankondigingstrailer leek totaal niet op het spel wat ze toen uitbrachten. Ze hebben daar dan ook (terecht) heel, heel veel kritiek over gekregen.

    Hier is een mooie lijst van beloofde features die er nog niet inzaten vanaf release:
    reddit.com/r/InternetHistorian/comments/ep7077/the_spreadsheet_of_promised_features_in_ihs_no/

    0

Meer Assassin's Creed Shadows

Meer