New Game+ is nu beschikbaar voor Assassin’s Creed: Shadows

Ubisoft kondigde vorige week aan dat Assassin’s Creed: Shadows voorzien zou worden van een New Game+ modus deze week en we kunnen nu melden dat de nieuwste update live is gegaan. Update 1.0.7 komt met de genoemde nieuwe modus, waarin je de game geheel opnieuw kunt spelen met behoud van je upgrades, attributen, hideout unlocks en meer.

De level cap gaat daarbij omhoog naar 60 van 80. Verder zijn er drie nieuwe Trophies aan de game toegevoegd. Hieronder alle details van de nieuwste update op een rijtje, die dus ook nog het een en ander aan issues aanpakt.

New Game+

Upon completing the main story on any difficulty, start a new game while keeping all collected skills, gear, Allies and hideout progression from your first playthrough. You can start a New Game+ playthrough from the Memory Menu in the Animus after finishing all journeys of Naoe, Yasuke and Junjiro.

Upon completing a New Game+ playthrough you’ll be awarded Whisper of Gold, and Dragon’s Gold! Brand new gold plated Legendary Long Katana and Legendary Katana with their own unique perk engravings.

Take your journey through Feudal Japan to the next level as many times as you want… or at least up to 8 times with New Game+! With each new venture into New Game+, face stronger foes, more demanding challenges, and tests of your Shinobi and Samurai skills.

Knowledge Rank & Level Cap Increase

Prepare to push beyond your limits! We’ve raised the level cap from 60 to 80, meaning tougher foes with enhanced tactics and awareness – demanding sharper reflexes and smarter strategies.

To meet this rising threat, we’ve also expanded the Knowledge Rank system to 9 & 10 allowing players to unlock and develop a broader array of skills, passives, and combat techniques to become even more masterful.

New Game+ awaits! But before taking on the task of a new journey, you can upgrade the passives and skills of Naoe and Yasuke! Players will gain 1 new rank for multiple nodes in their Mastery Skills, and 10 new ranks for all existing Knowledge passives to become even more formidable.

A test of your skills is no match without the right gear! The Forge can now be upgraded to level 4, allowing players to upgrade all weapons and gear to level 80 to have the edge on the rising threats that await.

With new levels and ranks, come three new achievements and trophies waiting to be unlocked:

  • Enjoy the Ride: Reach Level 80
  • Stars Unseen: Reach Knowledge Rank 10
  • Worth its Wait: Obtain the Gold Katana and Gold Long Katana (by completing the story on New Game+).

Additional Highlights

  • Fixed an error in Photo Mode where the “Show UI” prompt was visible in preview mode, affecting players taking screenshots with their native systems.
  • Individual items will now have their dedicated page within the store.
  • Katsuhime no longer vanishes from the hideout after the previous 1.0.5 fix for the breakup bug.

Balancing

  • Adjusted the number of Mon received from trading. Purchasing items costs less, whereas selling items gives more.
  • Increased the number of resources gained from dismantling items.
  • Slightly increased the amount of crafting materials needed to upgrade items.
  • Rebalanced the end of season chest rewards and increased the quantity of crafting materials and Hideout resources given.
  • The Radial Effect upgrade in Yasuke’s Teppo tree had its base damage increased from 25% to 50%, and its damage is now also further increased by other Armor Buster upgrades.
  • Allies now gain more health and damage as the player levels up.
  • Ronin enemies now have 4 Health Segments, up from 3.

Bug Fixes

General

  • Cultural discoveries near Katano Castle now appear correctly in the codex after being observed.
  • Corrected Naoe’s Kata dialogue in Wakasa.
  • Added a ‘Mark all as Read’ option for the Codex menu.
  • Added a Level Selector for Knowledge Path.
  • Fixed the ‘Limitless’ trophy occasionally not unlocking after obtaining a legendary piece of gear of each type.

Gameplay

  • Addressed an issue where players potentially got stuck outside the Animus wall during the Revenge mission in Tsuruga Castle. Get back here!
  • Fixed a bug where players could get stuck inside a room in Saika Castle.
  • Corrected a bug where players could get stuck whilst exiting the Miyataki Warehouse.
  • Fixed a bug where players could get stuck inside rocks in the Obama Hillside area.
  • Addressed an issue with Naoe’s Robes of the Enraged.
  • Genzaburo’s Teppo Master is back from lunch and is now present at Kaya Shrine.
  • Fixed an error with some cross-progression achievements caused if a playthrough was partly on MacOS.

Skill & Upgrades

  • Fixed an issue where the “Hidden Hand” cooldown reduction upgrades were not applied.
  • Fixed an issue where the “Extended Perception” Shinobi Upgrade didn’t grant the extra tools damage.
  • Corrected an issue where the “Nightcrawler” Assassin passive didn’t grant damage at night.
  • Corrected an issue where the “Endless Barrage” Tanto Upgrade was instead granting the effect of the “Contemplation” Tanto Upgrade, and vice versa.
  • Fixed an issue where the “Invigorating Kill” Tanto Upgrade only worked with the stabbing part of the move and not the throw.
  • Addressed an issue where the “Teppo’s Might” Teppo Upgrade only worked with the automatic follow-up shot and not the Teppo melee swing.
  • Corrected an issue where perks that increased adrenaline gained on deflect, parry and dodge had little to no effect.
  • Fixed an issue where damage assassinations gave less adrenaline than successful assassinations.
  • Fixed an issue where the “Ability damage” knowledge tree node had no effect beyond 1st level.
  • Corrected an issue where the “Posture damage” knowledge tree node had no effect beyond 1st level.
  • Solved an issue where the “Vulnerable damage” knowledge tree node had no effect beyond 1st level.
  • Fixed an issue where afflictions had lower durations on civilians than on enemies.
  • Fixed an issue where damage reduction perks weren’t applied against some enemy projectiles.
  • Addressed an issue where the “Wave of Wasps” Teppo was awarded with a random perk, instead of its legendary perk.
  • Addressed an issue where equipping the “Gown of the Spirit” Naoe Light Armor prevented all tools from applying any buildup.

Visuals & Graphics

  • Addressed various environmental issues with floating trees and rocks. Tree huggers rejoice!
  • Fixed an issue where the glowing eyes on the Mountain Demon Kanabo appeared out of place when the weapon was holstered.
  • Corrected an issue where the Ikko Ikki banner within the Hideout did not match its preview.
  • Fixed an issue causing the game to crash when previewing hideout cosmetic stations on a building with the Dragon Skin applied to it.

UI

  • The database entry for Sen No Rikyu now displays the correct image.
  • Corrected an issue where setting HUD visibility to “Disable”, then switching to “ON” would cause some of the HUD modules to not work.
  • Fixed a text-only issue where “Armor Avoidance” Long Katana Upgrade stated it granted 100% armor piercing, when it only granted 50%.
  • Corrected a text-only issue where “Marksman’s Touch” Teppo Upgrade stated it granted 100% armor piercing, when it only granted 50%.
  • Fixed a text-only issue where “Widespread” Tools Upgrade stated it increased the Smoke Bomb radius to 10 meters, when it only increased it to 5 meters.
  • Addressed a text-only issue where “Absolute Shockwave” Kanabo Upgrade showed 167% instead of 67%.
  • Corrected an issue where the “Improved Ground Assassinate” icon was larger than intended.
  • Reworded the “Improved Sense” Assassin Upgrade to showcase the lingering effect duration in seconds.
  • Reworded the “Temporal Mastery” Bow Upgrade to showcase the slow time duration in seconds.

Localisation

  • Corrected the German localization in Rescue the Special Guest.
  • Fixed an error where unnecessary characters appeared in the German translation of the “+50% damage on next hit after a kill” engraving.
  • Addressed a typo in the “Kirishitan” codex entry for Cristão.

Quests (Warning: Potential Spoilers)

  • Fighting for the Cause:Fixed an issue where Kimura Kei could not be killed because the third attack sequence would not begin. Why won’t you die already?!
  • Butterfly Collector:Adjusted the positioning of the Paper Merchant.
  • Against The Koga-ryu: Fixed an issue where players could not complete the quest because Katsuhime was missing. Can’t a girl take a break?
  • A Promise: Addressed an issue where the servant did not respond to interactions. Rude.
  • Temple Stories: Fixed an issue where players could not continue due to being unable to interact with Joken Hokkyo.
  • Addressed an issue where killing all Genzaburo soldiers before meeting Koshiro prevented his quest progression.
  • Lost Honor: Fixed an issue where players couldn’t progress in the quest because Ise Sadatame was stuck in place.
  • Homecoming: Fixed an issue where players could not complete the quest after killing the target in version 1.0.6.
  1. User  avatar
    218 XP

    Voor mij persoonlijk een prima reden om deze game nog een keer uit te spelen.

    2
  2. Anoniem-6302's avatar

    I haat de huidige stast van gaming waar oatch notes verworden zijn tot patch encyclopedien. Eis werkende producten

    2
  3. Anoniem-7461's avatar

    enorm spijt van mij day one purchase, het is gewoon een slechte game met slechte AI(behalve expert) wat ook weer te makkelijk is om uit te spelen, daarnaast boeide side characters me niet echt. verhaal is matig,het einde van yasuke is gehaast. die van naoe is open einde.

    daarnaast yasuke is al snel overpowered,naoe kan onblokbare aanvallen blokkeren met specifieke gear. missiestructuur is om te huilen,als j een bepaalde plek veroverd,spawnen enemies gewoon weer terug-___-‘

    pro tip: ga voor de kasuraga,die kan je gewoon cheesen en spammen tegenover shitload aan vijanden.

    heel veel shitload aan fetch quests,doe dit haal dat voor me 5000km verderop

    ook natuurlijk woke,als je daar zorgen om maaakt

    kan hele dag doorgaan,maar dit is gewoon een budgetbakkie

    1
  4. Anoniem-9263's avatar

    ze hebben slecht afgekeken van ghost of tsushima

    dit is GOT maar dan veel slechter uitgewerkt

    6/10

    1
  5. Anoniem-5661's avatar

    Nice, maar ik wacht nog even tot de DLC er is, dan een NG+ incl DLC.
    Veel plezier aan beleefd. 8/10

    1
  6. Anoniem-3130's avatar

    @Anoniem-7461: spreek voor jezelf

    4
  7. Anoniem-4186's avatar

    Tja, ben benieuwd wanneer Origins deel 5 uitkomt.

    1
  8. Anoniem-1328's avatar

    Ook al speel je het spel meerdere keren uit, je blijft die vervelende Yasuke tegenkomen.

    1
  9. Anoniem-4988's avatar

    @Anoniem-7461: dit is 100% de reden dat ik deze game nooit zal kopen, het is gewoon een slechte game.

    1
  10. Anoniem-2405's avatar

    Hahaha 1 playtrough is al zeer saai. Wie gaat deze game nu 2 keer spelen

    1
  11. Anoniem-4159's avatar

    @Anoniem-2405: De community vraagt er al langer om. Dus ja heel veel mensen. hahaha

    0
  12. User  avatar
    218 XP

    @Anoniem-2405: Ik. En ik ga het ook een derde Playthrough geven.

    1
  13. User  avatar
    32 XP

    @Ezio_Auditore: Voor mij persoonlijk is het best een déjà vu dat je bij de laatste 2 artikelen over Assassin’s Creed ook al dit zinnetje hebt getypt. Je verwacht waarschijnlijk dat andere lezers het geheugen van een goudvis hebben, of je hebt zelf het geheugen van een goudvis.

    1
  14. User  avatar
    218 XP

    @Schimpie: Jank niet zo.

    3
  15. User  avatar
    218 XP

    @Anoniem-4186: Als je Assassin’s Creed Origins hebt gespeeld dan heb niet Assassin’s Creed Shadows gespeeld. Zijn twee verschillende games.

    1
  16. User  avatar
    32 XP

    @Ezio_Auditore: Jij zou er ook niet blij van worden als Playsense iedere 3 dagen hetzelfde artikel publiceert. Ik wijs je erop dat het ook niet prettig is als jij ook voortdurend hetzelfde schrijft. Maar volgens mij weet je zelf ook wel dat het irritant is. Het zegt al genoeg dat je zo vijandig reageert.

    0
  17. Anoniem-5909's avatar

    @Schimpie: Als je, zoals ik, liefhebber bent van AC en o.a. Shadows wel leuk vindt, moet je ook altijd door het gezeik heen scrollen voordat je een normale reactie tegenkomt. Altijd en steevast dezelfde haatreacties.
    Waarom vindt je dat die wel oke zijn? en de positieve reacties van Coola vindt je irritant?
    Ik vind het dan ook verbazingwekkend dat iemand daarvoor een ban zou kunnen krijgen of zelfs om gevraagd wordt door zielige figuren hier.

    0
  18. User  avatar
    32 XP

    @Anoniem-5909: Die haat-reacties zijn ook niet ok voor een groot deel. Die negatieve one-liners zijn net zo vervelend als coola of ezio_auditore of hoe hij zich ook noemt. Zowel veel haters als coola doen hetzelfde: een onnodig ongemotiveerd statement plaatsen. Verschil is alleen dat coola voortdurend op anderen gaat reageren met “Is feitelijk niet zo.” of “AI is fantastisch.”, wanneer iemand (soms zelfs goed gemotiveerd) uitlegt waarom de AI waardeloos is.
    Dan wek je zeer bewust irritatie op en daarvoor verdien je gewoon een ban, vind ik dan als “zielig figuur”.
    Op andere websites wordt hij al veel langer geweerd en dat komt de sfeer merkbaar ten goede.

    0
  19. Anoniem-7059's avatar

    @Schimpie: “Op andere websites wordt hij al veel langer geweerd en dat komt de sfeer merkbaar ten goede”
    Absoluut. Op een ander forum heeft hij na een dag al een ban gekregen toen ze ontdekten dat het coola was. Hij heeft zo’n slechte reputatie door zijn gedrag, daarom verandert hij ook steeds van naam.

    0
  20. Anoniem-2007's avatar

    @Ezio_Auditore: alleen jij mag je mening geven blijkbaar….

    0
  21. Anoniem-3209's avatar

    @Schimpie: volledig mee eens!

    0
  22. Anoniem-4371's avatar

    @Anoniem-5909: eens

    1
  23. Anoniem-9518's avatar

    @Anoniem-4159: De game community heeft al jaren kritiek op Ubisoft en willen Assasins creed met matige verhalen, fetch quests, assets die allemaal op elkaar lijk, bland protagonisten en antagonisten en middelmatig verhaal. Ik kan geen 1 reden bedenken waarom een persoon 2 keer dezelfde ellende wilt gaan doorlopen. Wat voor meerwaarde heeft dat

    0
  24. Anoniem-7093's avatar

    @Ezio_Auditore: okay Coola. Kan je me de meerwaarde vertellen van 3 keer Ubisoft Shadows spelen?

    0
  25. Anoniem-7093's avatar

    @Anoniem-9518: Je onderschat echt hoeveel mensen er zijn die de recentere Assassin’s Creed games geweldige vinden. Er zijn echt heel veel mensen te vinden die Shadows en valhalla dagelijks spelen.

    1
  26. Anoniem-7614's avatar

    @Anoniem-7093: “Er zijn echt heel veel mensen te vinden die Shadows en valhalla dagelijks spelen”
    Bewijs dat eens.

    0
  27. Anoniem-6216's avatar

    @Anoniem-7614: Kijk alleen maar naar youtube en twitch. Maar ja jij gaat nu waarschijnlijk zeggen dat zijn allemaal bots en fake accounts.

    0
  28. User  avatar
    306 XP

    New game plus mag er gewoon vanaf dag 1 al inzitten. Gewoon weer een strategie om mensen 3 maanden later terug te lokken. En kijk hier: nieuwe skins om te kopen!
    Bah.
    Idem met 3 nieuwe trophies. Bij DLC snap ik dat. Maar bij de base game naderhand nog toevoegen? Waar slaat dat op? Zeker aangezien er honderdduizenden mensen zijn die haast dwangmatig iedere game 100% willen hebben in hun profiel.
    Heb alle AC games tot shadow gespeeld en laatst ook skull and bones. Ze steken meer tijd in het ontwikkelen van trucs om je tot uitgaven doen verleiden dan ze doen in het produceren van een game die af is. Zoals in dit geval met gelijk NG+ bijvoorbeeld.

    0
  29. User  avatar
    306 XP

    @Anoniem-7614: Dat kan gewoon hoor. In de steam charts kan je dat ook gewoon zien.
    Genoeg mensen die ‘nieuw’ zijn met gamen of deze franchise. Iedere dag weer. Er zijn vast ook een tiental of meer mensen die de eerste AC game nu spelen.

    0
  30. Anoniem-3619's avatar

    @Draconus: Assassin’s creed Shadows heeft tenminste new game plus. CD Projekt Red weigert cyberpunk een new game plus modus te geven.

    0
  31. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-4159: zonde dat new game + niet eerder kwam of denk je precies goed moment?

    0
  32. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-7093: denk dat de cijfers anders zeggen maar okay

    0
  33. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-6216: ik zie op youtube en twitch voornamelijk mensen die het afkraken.

    0
  34. User  avatar
    13155 XP

    @Draconus: op zich denk dat new game plus prima is na tijdje maar snap wel dat het fijn is als de keuze er is.
    Ik vind meestal fijn game even te laten en dan later op te pakken maar dat is hoe ik er in sta.
    Kan voorstellen dat die hards game uitgespeeld hebben zo vet vonden er weer in willen duiken.

    0
  35. Anoniem-9693's avatar

    @Anoniem-3619: Dat heeft Cyberpunk niet nodig. Als je die een 2e keer speelt kun je een totaal ander verhaal spelen door andere keuzes te maken. Dat is vrijwel niet mogelijk in die Ubisoft nep-rpg’s.

    0
  36. Anoniem-3405's avatar

    @Schimpie: Wat zit jij je druk te maken om die Coola man. Als jw hem niet mag en het is niet jou type is dat prima negeer hem dan gewoon en lees vooral zijn berichten niet. Of heb je echt zo weinig te doen in leven. .

    0
  37. Anoniem-1040's avatar

    @Anoniem-9693: Assassin’s Creed Origins, Odyssey , Valhalla en Shadows zijn echte rpgs. Keuzes kunnen maken (die wel of geen impact hebben op het verhaal) zijn geen vereiste voor een rpg, want als dat wel een vereiste zijn, dan zijn de final fantasy, dragon quest, Tales of … en phantasy star ook geen rpgs.. maar dat zijn ze dus wel.

    0
  38. User  avatar
    32 XP

    @Anoniem-3405: Klopt, ik heb zo weinig te doen in mijn leven. Maar niet zo weinig dat ik net als coola meerdere websites spam met uitlokkerige onzin. Ik zie hem (of jou, want er is zeker 75% kans dat ik tegen een uitgelogde coola reageer) al meer dan 10 jaar reageer-pagina’s van websites verpesten. En dat pestgedrag moet gewoon aangepakt worden. Dat ga ik, net als gelukkig veel andere mensen hier, niet negeren.

    0
  39. Anoniem-2606's avatar

    @Anoniem-1040: Dus Assassin’s Creed en Final Fantasy is hetzelfde genre? Ik weet niet jij gedronken hebt, maar volgens mij gaat het niet helemaal goed met je. Het gaat erom dat als een game hebt waarbij iedere playtrough een unieke ervaring kan zijn, zoals Cyberpunk, een game+ totaal overbodig is. 1 playthrough van iedere Assassin’s Creed is al een lange repetatieve hel, laat staan een game+.

    0
  40. Anoniem-2606's avatar

    @Schimpie: Het feit dat je elke anoniem verdenkt het in werkelijkheid Coola te zijn zegt natuurlijk al heel veel. Het is toch wel een vreemde obsessie van je geworden. Ik ben Coola niet en hoef me ook niet als hem voor te doen. Ik ben dus die andere 25% die in dit geval op jou reageert omdat je opvallend gedrag vertoond met betrekking tot dat persoon. Ik heb hem hier ook vaak voorbij zien komen en persoonlijk zie ik het probleem niet zo. Je kunt hem net zo veel macht geven als dat jijzelf toestaat. Of het laten rusten verder. Voor je eigen mentale gezondheid. En nogmaals dat je hem totaal negeert. Is het voor jou plezieriger en voor de rest van de mensen hier uiteindelijk ook. Of je gaat door met deze poppenkast. Die keuze is inderdaad aan jou. Fijn leven verder gewenst.

    0
  41. Anoniem-3802's avatar

    @Anoniem-2606: Kan je het accepteren dat het voor mijn geen hel is om een Assassin’s Creed game vaker uit te spelen?

    Overigens nee ik ben niet coola. Maar gewoon iemand die geniet van wat de Assassin’s games te bieden heeft.

    0
  42. User  avatar
    306 XP

    @RobanosSmatros: Ik bedoelde meer dat het vreemd/lui is dat zo’n simpele functie er niet al vanaf dag 1 in zit. Nou ben ik geen game dev maar dit lijkt me echt niet al te moeilijk. In mijn optiek is het game uitgespeeld en je krijgt een NG+ optie in het menu. Gewoon weer een stukje standaard service die ze laten liggen en later als cadeau presenteren.
    @Anoniem-3619: Bij de ene game werkt het ook iets makkelijker dan bij de andere. Zoveel skills en perks in Cyberpunk maken missies waar je die eigenlijk niet hoort te hebben een walk in the park. Terwijl juist de diffculty in de hele game is ontworpen om gestaag mee te schalen obv je nieuwe abilities. Bij AC is het vooral meer aggresieve AI en meer HP. Aan te passen via het menu. Ik snap je vergelijking maar de games steken totaal anders in elkaar.
    @Anoniem-3802: Niks mis mee toch? Ik heb de eerste delen ook vele malen gespeeld. Toen duurde dat minder lang. Ac3 en Black flag ook 2 x. Daarna slechts 1 bij de overige delen.
    Ik zou er zelf nog een jaar of 5 mee wachten ipv nu gelijk weer. Dan geniet je weer opnieuw.

    0
  43. Anoniem-6398's avatar

    @Anoniem-2606: “Die keuze is inderdaad aan jou.”
    Ach gut, wat zijn we weer bevoogdend, als het inderdaad zijn eigen keuze is, hoe hij op diegene wilt reageren, waar bemoei je je dan mee?

    0
  44. User  avatar
    343 XP

    Het is wel sneu dat men NU nog met een shit ton aan bug fixes moet komen.

    Maar goed startte gisteren Far Cry 6 op en daar zat een visuele bug in.

    Ik zal niet beweren dat je geen lol kan hebben met Ubisoft games maar ze zijn vaak middelmatig en volgepropt met rotzooi om te kopen.

    In Far Cry 6 kreeg ik net als bij Assassins Creed Shadows credits om wat te kopen maar in beide games is dat zo weinig dat je er niks mee kan.

    Het is dat de game in PS extra zit en het afmaken van sukkels is leuk maar verder.

    0
  45. Anoniem-1605's avatar

    @Schimpie: Geef dan eens 5 voorbeelden van pestgedrag door Coola? #ISWS

    0
  46. User  avatar
    343 XP

    @Anoniem-1605: Het is niet zo dat hij mensen beledigde of zo want dat deed hij voor zover ik weet niet.

    Hij was gewoon heel erg overtuigd van zijn gelijk, ook al waren de feiten anders. De AI in de Assassins Creed games is gewoon ruk en de gameplay is al jaren hetzelfde.

    De story is Shadows en characters maakten veel goed al waren de missies redelijk standaard.

    Maar ik merk dat ik na 3 uur het wel weer gezien heb ik Far Cry 3. De basic game play is decent maar geen van de characters is likable maar geen van hen voelt aan als iemand die in het verzet zit.

    En de game begint nu alweer te vervelen.

    0

Meer Assassin's Creed Shadows

Meer