Sony boekt verlies op Bungie na tegenvallende Destiny 2-cijfers

Sony heeft bevestigd dat Destiny 2 de verwachtingen bij de overname van ontwikkelaar Bungie niet heeft waargemaakt. Tijdens de toelichting op de kwartaalcijfers verklaarde financieel directeur Lin Tao dat de verkoopcijfers en gebruikersactiviteit van de game “niet het niveau hebben bereikt dat we verwachtten ten tijde van de overname.”

Winstwaarschuwing en afschrijving bij Bungie

Volgens Tao heeft Sony daarom besloten om een waardevermindering (impairment loss) te boeken op een deel van Bungie’s activa. De winst van Sony’s Games and Network Services-segment werd hierdoor negatief beïnvloed in het tweede kwartaal van het fiscale jaar 2025.

“Door veranderingen in de competitieve omgeving hebben we de verkoop- en gebruikersprognoses voor Destiny 2 naar beneden bijgesteld,” aldus Tao. “Hoewel we blijven investeren in verbeteringen, hebben we voor de korte termijn onze verwachtingen bijgesteld.”

Live-service blijft belangrijk voor PlayStation

Ondanks de tegenvallende prestaties van Destiny 2 benadrukte Tao dat live-servicegames nog altijd een belangrijk onderdeel van Sony’s strategie zijn. Volgens haar zijn deze titels goed voor meer dan 40% van de first-party software-inkomsten, vergelijkbaar met het vorige kwartaal.

Met name Helldivers 2 en MLB: The Show 25 presteren uitstekend. De release van Helldivers 2 op Xbox in augustus zorgde volgens Tao voor “een sterke toename in nieuwe spelers én hogere betrokkenheid op PS5 en pc.” Ook MLB: The Show 25, dat in maart verscheen, blijft goed verkopen.

Singleplayer blijft Sony’s kracht

Naast live-service titels blijft Sony ook inzetten op grootschalige singleplayergames. Tao wees op het succes van Ghost of Yotei, dat inmiddels meer dan 3,3 miljoen exemplaren heeft verkocht, en noemde Death Stranding 2 als een van de aankomende releases die de line-up moeten versterken.

Tot slot benadrukte de CFO dat Sony “de lessen uit recente prestaties” wil gebruiken om zijn studio’s en IP’s verder te versterken.
Hoewel Destiny 2 dus niet het gewenste succes oplevert, blijft Sony overtuigd van zijn langetermijnstrategie waarin zowel live-servicegames als traditionele blockbusters een sleutelrol spelen.

Meer Destiny 2

Meer