Beyond Good and Evil 2 blijft in ontwikkeling bij Ubisoft

beyond good evil 2 ubisoft

Ubisoft werkt nog steeds aan Beyond Good and Evil 2, ondanks de uitzonderlijk lange ontwikkelperiode. Nieuwe vacatures op de website wijzen erop dat het project actief blijft en dat het team het oorspronkelijke concept voortzet.

Beyond Good and Evil 2 werd voor het eerst aangekondigd in 2008 en dook in 2017 opnieuw op tijdens E3. De game staat inmiddels bekend om de langste ontwikkelcyclus ooit voor een AAA-project, een record dat eerder bij Duke Nukem Forever lag.

Na het overlijden van creatief directeur Emile Morel in 2023 wordt de ontwikkeling nu geleid door Fawzi Mesmar, die eerder werkte aan Star Wars Outlaws.

“Project leeft nog”

Hoewel Ubisoft de afgelopen jaren nauwelijks informatie heeft gedeeld, beweerden verschillende insiders eerder dit jaar dat het project nog leeft. Volgens leaker Tom Henderson ziet het werk van Mesmar en zijn team er veelbelovend uit, al hangt het succes volgens hem vooral af van de uitvoering.

De nieuwe update komt in de vorm van meerdere vacatures die op de Ubisoft Montpellier website zijn verschenen. De studio zoekt onder meer een technical sound designer, lead quest designer en een technical lead network programmer. Opvallend is dat deze vacatures een bijgewerkte beschrijving geven van de huidige staat van de game.

Prequel cultklassieker

Daaruit blijkt dat de game nog steeds wordt gebouwd in de Voyager engine die in 2017 werd gepresenteerd. De focus blijft op het naadloos verkennen van grote steden en de overgang naar de ruimte. Ubisoft omschrijft Beyond Good and Evil 2 als een openwereld-actiespel in een ruimtelijke opera-setting, en als de directe prequel op de cultklassieker uit 2003.

De game moet volgens Ubisoft spelers een vloeiende ervaring bieden met verkenning, ruimtepiraterij en uiteenlopende locaties, personages en geheimen. Spelers kunnen dit alleen of samen met anderen beleven.

Project eerder stopgezet

De rol voor een lead network programmer bevestigt dat de game zijn nadruk op online functionaliteit behoudt. Ubisoft stelde destijds dat Beyond Good and Evil 2 een always-online game zou worden, met drop-in/drop-out-co-op. Niets wijst erop dat deze aanpak is gewijzigd.

De voortzetting van de ontwikkeling is opmerkelijk, zeker omdat veel projecten in een veel vroeger stadium worden stopgezet. De Anniversary Edition van het origineel bevatte al verwijzingen naar de prequel, wat suggereerde dat het project toch doorliep. Een releasedatum is op dit moment nog niet bekend en concrete nieuwe details blijven schaars.

Meer Beyond Good and Evil 2

Meer