
De makers van Hollow Knight: Silksong hebben in een interview met Bloomberg bevestigd dat ze aan nieuwe content voor de game werken. Ze spreken over uitbreidingen die de wereld verder uitbouwen, maar vermijden bewust harde woorden als “releasewindow” of “roadmap”. Alles wat nu in ontwikkeling is, omschrijven ze nog als flexibel en in beweging.
Volgens de studio lag de focus na release eerst op bugfixes en lichte balansaanpassingen. Inmiddels zijn ze tevreden met de huidige staat van de game en verschuift de aandacht naar de vraag wat er inhoudelijk nog aan Silksong kan worden toegevoegd. De basis moet overeind blijven, maar er is ruimte om de wereld verder te laten groeien.
Sharpe, pantheons en mogelijke DLC-richtingen
Team Cherry geeft aan dat eerder geteasde elementen, zoals Steel Assassin Sharpe en de Village of Lions, nog steeds op de planning staan. Die content werd tijdens de lange ontwikkeling tijdelijk geparkeerd, omdat de hoofdgame al enorm uitpuilde, maar de ontwikkelaars willen deze beloften alsnog inlossen.
Daarnaast wordt intern gekeken naar uitbreidingen op verschillende schalen. Kleine updates, vergelijkbaar met compacte extra’s, worden niet uitgesloten, maar er wordt óók gedacht aan grotere toevoegingen, zoals een pantheon-achtige modus waarin spelers bazen opnieuw en in reeksen kunnen bevechten. Hoe die ideeën precies vorm krijgen, is nog niet vastgezet.
Een belangrijk aandachtspunt is dat nieuwe DLC niet mag aanvoelen als ruis voor nieuwe spelers. Extra content moet logisch in de bestaande wereld passen en mogelijk deels verstopt worden, zodat de al grote game niet volledig dichtslibt. Voor wie Silksong al heeft uitgespeeld, moeten de uitbreidingen juist nieuwe routes, uitdagingen en verhalen openen.
Zelfde filosofie, geen nieuwe wachtrij van zeven jaar
De ontwikkelaars benadrukken dat hun werkwijze niet verandert: ze beginnen met een kernidee en laten dat organisch groeien, ook als dat meer tijd kost. Ze willen geen kleine, snelle DLC forceren die niet past bij Hornet als personage of bij de bestaande structuur van Pharloom.
Tegelijkertijd verwachten ze niet opnieuw zeven jaar over één project te doen. De studio belooft vaker van zich te laten horen zodra er echt iets te tonen is, maar blijft weg van concrete datums of seizoenen.
Hollow Knight: Silksong is sinds 4 september verkrijgbaar; aan nieuwe content wordt actief gewerkt, maar platforms en een releaseperiode voor de DLC zijn nog niet aangekondigd.
