Oprichter Michał Kiciński neemt GOG volledig over van CD Projekt

Oprichter Michał Kicinski neemt GOG volledig over CD Projekt

Michał Kiciński, mede-oprichter van CD Projekt, heeft het online gameplatform GOG volledig in handen gekregen na een overname. Met de acquisitie wordt hij volledig eigenaar van het platform, dat bekendstaat om de verkoop van games zonder kopieerbeveiliging.

De overname is bevestigd door GOG op zowel de eigen website als via een post op X. In de aankondiging licht de site toe wat dit voor spelers betekent. Volgens Kiciński blijft GOG zelfstandig opereren en vasthouden aan de kernwaarden.

Volledige eigendom, zelfstandige koers

GOG werd in 2008 mede opgericht door Michał Kiciński en maakte sindsdien via een dochterstructuur deel uit van CD Projekt. Met de overname komt het platform volledig in handen van Kiciński zelf. Aan de dagelijkse koers van GOG verandert volgens hem weinig.

Het platform blijft zich naar eigen zeggen richten op DRM-vrije games en het ondersteunen van zowel spelers als ontwikkelaars. De missie blijft ongewijzigd: “games toegankelijk houden zonder beperkingen en met een gevoel van daadwerkelijk eigenaarschap”.

Met onze focus op nieuwe projecten en franchises is dit het juiste moment voor deze stap. GOG gaat nu verder onder leiding van één van de medeoprichters. De missie blijft hetzelfde: games voor altijd laten voortleven.
Michał Kiciński, Oprichter GOG en medeoprichter van CD Projekt

Band met CD Projekt blijft bestaan

Hoewel GOG nu losstaat van CD Projekt blijft de relatie tussen beide partijen intact, zo laat Kiciński weten. Als onderdeel van de overeenkomst is een distributiedeal gesloten. Daarin is vastgelegd dat toekomstige games van CD Projekt Red ook op GOG zullen verschijnen.

Kiciński benadrukt dat GOG en CD Projekt dezelfde waarden delen, zoals onafhankelijkheid en vrijheid voor spelers. Volgens hem blijft GOG daarmee een belangrijk verkoopplatform voor games uit bekende franchises als The Witcher en Cyberpunk; dit geldt volgens Kiciński voor “zowel bestaande delen als toekomstige releases”.

Focus op klassiekers en tijdloze games

In zijn toelichting gaat Kiciński uitgebreid in op zijn persoonlijke betrokkenheid bij het platform. Hij noemt zichzelf een “ervaren gamer die nog regelmatig teruggrijpt naar klassieke games”. Volgens hem bieden goed gemaakte klassiekers vaak net zoveel speelplezier als nieuwe releases.

Zeker in een markt die volgens hem overspoeld wordt door grote aantallen kleinere games van wisselende kwaliteit, blijven tijdloze games een veilige keuze, zo licht Kiciński toe.

GOG wil die klassiekers niet alleen blijven aanbieden, maar ook technisch onderhouden zodat ze speelbaar blijven op moderne systemen. Daarnaast blijft het platform ruimte bieden aan nieuwe games met een retro-insteek. Kiciński geeft aan zelf betrokken te zijn bij de ontwikkeling van meerdere van dit soort projecten, die in 2026 op GOG moeten verschijnen.

CD Projekt richt zich op eigen groeiplannen

Ook vanuit CD Projekt is gereageerd op de overname. Mede-directeur Michał Nowakowski stelt dat de timing “logisch” is, nu het bedrijf zich volledig wil richten op een “ambitieuze ontwikkelagenda” en het “uitbreiden van bestaande franchises met nieuwe hoogwaardige producten”.

Volgens Nowakowski opereerde GOG al geruime tijd zelfstandig binnen de groep. Met de overdracht aan Kiciński komt het platform volgens hem in “vertrouwde handen terecht bij één van de oorspronkelijke oprichters”.

Ruimte voor controversiële games

GOG staat al langer bekend om “het liberale beleid rond content”. Het platform was één van de weinige online shops die de controversiële horrorgame Horses van ontwikkelaar Santa Ragione toeliet. Dat gebeurde eerder deze maand nadat andere grote platforms, waaronder Valve en Epic Games Store, besloten het spel te weren. Opvallend is dat laatstgenoemde rond dezelfde periode een December give-away organiseerde met een gratis game.

GOG liet toen weten spelers de vrijheid te willen geven om zelf te bepalen wat zij spelen, en makers de ruimte te bieden om hun werk aan te bieden. Die stellingname past volgens GOG “binnen de bredere filosofie van het platform, dat zich nadrukkelijk positioneert tegenover strengere content richtlijnen”.

Inzet op gamebehoud en cultureel erfgoed

Naast verkoop richt GOG zich steeds nadrukkelijker op game behoud. In november vorig jaar kondigde het platform een speciaal Preservation Program aan. Doel daarvan is om oudere games compatibel te houden met huidige en toekomstige systemen.

In dat kader sloot GOG zich ook aan bij de European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP). Met die samenwerking wil het platform “bijdragen aan het veiligstellen van videogames als cultureel erfgoed”.