Sony patenteert AI-systeem: dit gebeurt als je PS game vastloopt

Sony patenteert AI-systeem

Sony heeft een patent ingediend voor een AI-systeem dat spelers kan helpen als zij vastlopen in een game. Het document dat online te bekijken is beschrijft een zogenoemde AI-ghost die tijdelijk kan ingrijpen tijdens het spelen.

Het patent voor het AI-systeem werd vorig jaar aangevraagd en de publicatie dateert van 5 september 2025. De technologie is bedoeld als ondersteuning voor spelers die moeite hebben met bepaalde onderdelen van een game, zoals puzzels, gevechten of verkenning.

In de omschrijving van het patent is het volgende te lezen:

Er worden methoden en systemen aangeboden om een speler tijdens het spelen van een videogame ondersteuning te bieden. De methode omvat het uitvoeren van een videogame tijdens een spelsessie. Tijdens deze spelsessie bestuurt de speler een speelbaar personage. De methode omvat het detecteren van de selectie van zogenoemde “ghost assistance” voor de spelsessie. Daarnaast omvat de methode het koppelen of verbinden van de spelsessie met een ondersteunende kunstmatige-intelligentie-engine (AI).

Patent AI generated Ghost Player

AI-ghost player

Volgens het patent werkt de zogeheten AI-ghost player als een overlay van het personage van de speler. Deze virtuele assistent kan handelingen voordoen, zoals het oplossen van een puzzel of het uitvoeren van specifieke acties. Daarbij kan de AI ook voorbeeldige controller-invoer tonen, zodat de speler ziet welke knoppencombinaties nodig zijn om verder te komen.

Het systeem is niet beperkt tot één vorm van hulp. In sommige situaties kan het AI-systeem aanwijzingen of uitleg geven over wat de volgende stap is. In andere gevallen kan de assistent een deel van het spel volledig overnemen om een obstakel te passeren.

Communicatie met de speler

Het patent beschrijft ook de mogelijkheid dat de AI-ghost communiceert met het personage van de speler. In dat geval kan de assistent contextuele begeleiding bieden, bijvoorbeeld door uitleg te geven over doelen, routes of spelmechanieken.

Deze aanpak gaat volgens de informatie uit het patent verder dan statische hints of vooraf opgenomen video’s. De begeleiding zou zich aanpassen aan de situatie waarin de speler zich op dat moment bevindt.

Verschillende ondersteuningsmodi

In het patent wordt gesproken over meerdere ondersteuningsmodi waaruit spelers kunnen kiezen. Genoemd worden onder meer een verhaalmodus, een battle mode, een verkenningsmode en een volledige spelmode.

Afhankelijk van de gekozen optie kan de AI alleen helpen bij specifieke onderdelen of het spel grotendeels namens de speler uitvoeren. Daarmee lijkt Sony spelers meer controle te willen geven over de mate waarin hulp wordt geboden.

Uitbreiding bestaande PlayStation hulpsystemen

De beschreven technologie kan volgens critici worden gezien als een verdere ontwikkeling van bestaande hulpfuncties op de PlayStation 5. Die console biedt al Game Help, waarbij spelers tijdens het spelen toegang hebben tot tips, afbeeldingen en video’s.

De AI-ghost verschilt daarvan doordat de hulp niet alleen informatief is, maar ook actief kan ingrijpen in het spelverloop.

Training op bestaande gameplaybeelden

Volgens het patent zou de AI-ghost worden getraind op bestaande gameplaybeelden van PlayStation games. Daardoor kan het systeem leren hoe specifieke situaties worden opgelost en die kennis toepassen wanneer een speler vastloopt.

Het patent suggereert niet dat de technologie al klaar is voor gebruik. Het gaat om een concept dat Sony juridisch heeft vastgelegd, zonder bevestiging dat of wanneer het daadwerkelijk in games wordt geïntegreerd.