
Resident Evil Requiem maakt op PlayStation 5 Pro gebruik van verbeterde prestaties, waaronder 4K-resolutie en hogere framerates. Capcom heeft bevestigd dat de game bij release volledig is geoptimaliseerd voor Sony’s krachtigste console. De nieuwe Resident Evil verschijnt op 27 februari.
Geoptimaliseerde prestaties op PS5 Pro
In een bericht op de Japanse PlayStation Blog gaat game director Akishi Nakanishi in op de technische mogelijkheden van Resident Evil Requiem op de PS5 Pro. Spelers krijgen daar meer controle over grafische instellingen dan op de standaard PlayStation 5.
Ray tracing kan op de PS5 Pro afzonderlijk worden in- of uitgeschakeld. Met ray tracing ingeschakeld draait Resident Evil Requiem op een resolutie van 4K bij 60 frames per seconde. Daarmee combineert Capcom hogere beeldkwaliteit met een stabiele performance.
Volgens Nakanishi is deze modus gericht op spelers die een balans zoeken tussen visuele details en soepele gameplay, zonder concessies te doen aan resolutie.
Hogere framerates tot 120 fps
Naast de vaste 60 fps biedt de PS5 Pro-versie ook ondersteuning voor hogere framerates. Spelers met een compatibel scherm kunnen framerates tot 120 fps benutten. Capcom geeft daarbij aan dat de gemiddelde framerate rond de 90 fps zal liggen.
Die hogere framerates zijn vooral merkbaar in actievere scènes en zorgen voor snellere respons en vloeiendere animaties. Het is nog niet duidelijk of deze modus ten koste gaat van resolutie of grafische effecten, maar de optie is nadrukkelijk aanwezig voor wie daar waarde aan hecht.
Met deze optimalisaties positioneert Capcom Resident Evil Requiem nadrukkelijk als een titel die de extra rekenkracht van de PS5 Pro benut, zonder dat spelers verplicht worden één vaste grafische instelling te gebruiken.
Resident Evil Requiem verschijnt op 27 februari voor PS5, PC, Xbox Series X/S en Switch 2.
