Sony wil PS5-installbase monetizen om stijgende RAM-kosten op te vangen

Sony wil stijgende RAM-kosten compenseren door meer te verdienen aan de bestaande PlayStation 5-installbase. Dat blijkt uit de recente financiële presentatie van het bedrijf volgens Automaton.

De PS5 staat inmiddels op 92,2 miljoen verkochte exemplaren (per 5 februari). In plaats van alleen te focussen op hardwareverkoop, wil Sony de inkomsten uit software en netwerkdiensten verder laten groeien.

Meer halen uit 92 miljoen PS5-spelers

CFO Lin Tao gaf tijdens de presentatie aan dat Sony voldoende geheugenchips heeft veiliggesteld voor het einde van het boekjaar. Tegelijkertijd blijven de prijzen voor DRAM stijgen, mede door de wereldwijde vraag vanuit AI-datacenters.

Sony wil die hogere kosten niet volledig laten drukken op de winstgevendheid van de hardware. De oplossing: het “monetizen van de installbase”.

“We zullen blijven onderhandelen met leveranciers om voldoende aanbod veilig te stellen en de impact op onze winstgevendheid te minimaliseren.”

Voor de doorsnee gamer betekent dit waarschijnlijk een nog sterkere nadruk op digitale gameverkoop, uitbreidingen, microtransacties en abonnementen zoals PlayStation Plus. Met ruim 92 miljoen consoles in omloop is daar immers de grootste groeimarge te vinden.

Sluit aan bij mogelijk uitstel PS6

De strategie past binnen bredere berichten rond Sony’s hardwareplanning. Eerder schreven we al dat de PS6 mogelijk wordt uitgesteld tot 2028 of zelfs 2029, op basis van informatie van Bloomberg.

Een langere generatie betekent automatisch dat de PS5 langer het hoofdplatform blijft. In plaats van een snelle overgang naar nieuwe hardware, lijkt Sony nu te kiezen voor maximale levensduur van het huidige ecosysteem.

De PS5 verscheen in 2020 en zou bij een release van de PS6 in 2028 of 2029 uitkomen op een cyclus van acht tot negen jaar. Dat is langer dan gebruikelijk, maar niet onlogisch gezien de aanhoudende chipdruk.

Sony benadrukt bovendien dat het zijn hardwarestrategie flexibel kan aanpassen. Alles wijst erop dat de PS5 voorlopig nog niet uit beeld verdwijnt, maar dat de echte groei vooral uit digitale bestedingen moet komen.