
Tijdens de AnsweRED-podcast heeft CD Projekt RED nieuwe details over The Witcher 4 besproken.
Tijdens de aflevering besprak de studio meerdere gameplayveranderingen en technische verbeteringen. Hoewel het om kleine updates gaat, geven ze een beter beeld van de richting van de nieuwe Witcher-game. Een releasedatum is nog niet aangekondigd.
Nieuwe bewegingen en magie voor Ciri
Tijdens de podcast bevestigde CD Projekt RED dat Ciri magie kan gebruiken terwijl ze beweegt. Dat verandert het tempo van gevechten en maakt het mogelijk om spreuken direct te combineren met aanvallen en ontwijkingen.
Daarnaast werkt de studio aan een nieuw bewegingssysteem met meer dan tachtig animaties. Dat systeem moet personages natuurlijker laten bewegen tijdens gevechten en verkenning.
Ook introduceert het systeem onderwaterbeweging. Daardoor kunnen watergebieden en onderwaterlocaties een grotere rol krijgen in de gameplay.
Volgens de ontwikkelaars ligt de focus op vloeiendere en expressievere bewegingen, zodat acties overtuigender aanvoelen tijdens het spelen.
Meer variatie in NPC’s
Tijdens de podcast gaf CD Projekt RED ook meer uitleg over de bewoners van de gamewereld.
De studio wil meer variatie in NPC’s dan in The Witcher 3. Dorpen en steden moeten daardoor minder herhaling tonen wanneer spelers de wereld verkennen.
Daarnaast krijgen NPC’s meer animaties en gedragingen. Dat moet ervoor zorgen dat personages natuurlijker reageren op gebeurtenissen in de omgeving.
Ook zet de studio sterk in op realistische reacties en expressiviteit. Volgens CD Projekt RED moet de wereld daardoor levendiger aanvoelen.
Bekende componist keert terug
Ook op muzikaal vlak keert een bekende naam terug.
Marcin Przybyłowicz, componist van The Witcher 3, werkt opnieuw mee aan de soundtrack van The Witcher 4. Hij was eerder verantwoordelijk voor een groot deel van de muziek van het derde deel en de uitbreidingen.
Een releasedatum voor de game heeft CD Projekt RED nog niet bekendgemaakt.
