Animator Travis Howe heeft beelden gedeeld van een niet-doorgegane pitch voor een remaster van Jak & Daxter: The Precursor Legacy. Het was een eigen initiatief, bedoeld om Sony te overtuigen het project groen licht te geven.
Een cutscène, opnieuw gemaakt
Howe maakte deel uit van een team dat de klassieke Naughty Dog-game wilde aanpakken als remaster voor moderne hardware. Zijn taak was het volledig nabootsen van een bestaande cutscène, shot voor shot, om de creatieve visie concreet te maken voor Sony.
De beelden zijn nu publiek beschikbaar, als blik achter de schermen op hoe zulke pitches soms verlopen. Howe schrijft er zelf over trots te zijn op het resultaat, ook al leidde het nergens toe.
Travis Howe (Animator @ Sanzaru Games 2018-26) – “A while back, a team was assembled to pitch a remaster of Jak & Daxter. I was asked to animate an IGC shot-for-shot, to show what this updated version would look like.”
– not commissioned by Sony
– a fan pitch to gain permission pic.twitter.com/64TRzPahcu— Jak and Daxter | ECO-MMUNITY (@eco_mmunity) March 25, 2026
Nooit verder gekomen dan de pitch
De poging bleef zonder gevolg. Sony gaf geen groen licht, en het project stierf een stille dood. Howe roept mensen op de video te delen om aandacht te trekken voor het concept.
Het is een zeldzame inkijk in een laag van de industrie die zelden zichtbaar wordt: de pitches die het nooit halen, maar soms technisch en creatief indrukwekkend zijn. Of Sony ooit serieus heeft overwogen een remake van de eerste Jak & Daxter te maken, is niet bekend.
