
Crimson Desert is voorzien van update 1.03, een patch die nieuwe vaardigheden toevoegt voor alle speelbare personages, een wapendisplay-optie introduceert en flink wat verbeteringen doorvoert aan besturing en interface. De update is beschikbaar op Steam, PlayStation en de Epic Games Store. Xbox en Mac volgen op een later moment.
Nieuwe vaardigheden en verbeterde besturing
De opvallendste toevoeging is de komst van nieuwe skills voor elk personage. Kliff krijgt ‘Focused Aerial Roll’, een ontwijkmanoeuvre tijdens het vliegen die ontgrendeld wordt via een combinatie van bestaande vaardigheden. Damiane en Oongka ontvangen ‘Axiom Force’ en ‘Nature’s Snare’, plus verbeteringen aan bestaande aanvallen zodat die nu dezelfde functie vervullen als Kliffs ‘Force Palm’.
Daarnaast is teleportatie via de Abyss Nexus flink uitgebreid. Spelers kunnen nu teleporteren terwijl ze op een mount zitten, vallen, zwemmen of tegen muren klimmen. Ook het lock-on systeem tijdens baasgevechten is verbeterd en werkt nu op grotere afstand.
Interface, grafisch en meer
Op het gebied van UI zijn er tientallen aanpassingen. De wereldkaart in Crimson Desert maakt nu onderscheid tussen bezochte en onbezochte grotten, geopende en ongeopende schatkisten, en herstelde en onherstelde Abyss-locaties. Daarnaast kunnen spelers voortaan alle items in hun tas in één keer groeperen.
Grafisch voegt de patch onder meer Intel XeSS 3.0 en XeSS Frame Generation toe op pc, plus AMD Anti-Lag 2 en een nieuwe ‘Enhanced Raytracing’-optie op PlayStation 5 en Xbox Series X. Een nieuwe toegankelijkheidsoptie laat spelers de minimale lettergrootte aanpassen.
Drie substantiële patches in nog geen maand tijd: Pearl Abyss houdt het updatetempo sinds de release van Crimson Desert opvallend hoog. De volledige patchnotes zijn te vinden op de officiële Crimson Desert-website.
Roadmap belooft meer
Patch 1.03 is overigens niet het eindpunt. Pearl Abyss deelde gisteren een uitgebreide roadmap van Crimson Desert voor de komende maanden, met onder meer optionele boss rematches, re-blockades, drie moeilijkheidsgraden en nieuwe mounts en outfits. Die updates worden gefaseerd uitgerold van april tot en met juni.
De belangrijkste verbeteringen op een rij
- Nieuwe vaardigheden voor Kliff, Damiane en Oongka
- Wapendisplay-optie om zichtbaarheid van wapens aan te passen
- Teleportatie nu mogelijk terwijl je mounted, zwemmend, vallend of klimmend bent
- Verbeterd lock-on systeem tijdens baasgevechten
- Wereldkaart toont nu onderscheid tussen bezochte en onbezochte locaties
- Intel XeSS 3.0, XeSS Frame Generation en AMD Anti-Lag 2 op pc
- Enhanced Raytracing op PlayStation 5 en Xbox Series X
- Instelbare minimale lettergrootte en nieuwe camera-opties
- Sneller vooruitspoelen van dialogen tot 4x snelheid
- Diverse stabiliteits- en prestatiefixes op alle platformen

Wat een commitment van de developers, maar dit zie je vaker bij MMO developers. Ik vermaak mij nog altijd erg goed met deze game.