
Pearl Abyss rolt patch 1.09.00 uit voor Crimson Desert, met als opvallendste toevoegingen een controller remapping-functie en zo’n dertig diersoorten die je als huisdier kunt registreren. Daarnaast zijn er verbeteringen doorgevoerd aan het planten van zaden en een flinke lijst bugfixes.
Nieuwe functies en verbeteringen
De patch notes onthullen een brede reeks toevoegingen en aanpassingen. De controller remapping spreekt voor zich. Spelers kunnen hun knoppen nu naar eigen voorkeur indelen. Daarnaast zijn er nieuwe vaardigheden toegevoegd voor personages Oongka en Damiane, die dezelfde inputcommando’s gebruiken als Kliffs Blinding Flash Finisher.
De nieuwe huisdieren hebben eigen animaties voor het oppakken en neerzetten gekregen. Huisdieren waren ook onderdeel van patch 1.08, wat aangeeft dat Pearl Abyss dit systeem stapsgewijs blijft uitbreiden.
Op het vlak van farming is het nu mogelijk om zaden toe te wijzen aan quickslots, wat het plantproces een stuk soepeler maakt. Sinds de launch heeft Crimson Desert al een reeks updates gekregen die de besturing en quality-of-life flink hebben verbeterd, en deze patch borduurt daar op voort. Verder zijn er diverse fixes doorgevoerd voor gereedschappen als de Magic Scythe, de gewone Scythe en de Mining Knuckledrill, die in specifieke situaties niet bruikbaar waren.
Bugfixes en platformstatus
De lijst met bugfixes is uitgebreid. Zo is een probleem verholpen waarbij legendarische vissen gedoneerd konden worden, en werkt de Pond Management-modus nu betrouwbaarder. De gevechtsbalans is aangepakt. Kliffs Evasive Kick verbruikt nu correct Spirit, en de stagger meter van Oongka’s Quaking Fury is bijgesteld. Ook de UI heeft aandacht gekregen, met verbeterde dispatch-schermen en een fix voor bevriezende menu’s.
De patch is nu beschikbaar op Steam (PC en Mac), PlayStation en de Epic Games Store. Xbox en de Mac App Store volgen later. De volledige patch notes zijn te vinden op de website van Pearl Abyss.
