
Digitale games die na maart 2026 zijn gekocht op PS4 of PS5 bevatten een online licenticheck. Wie langer dan dertig dagen offline blijft, verliest tijdelijk toegang tot die aankopen.
Sony heeft het systeem inmiddels toegelicht en stelt dat het voor de meeste spelers geen praktisch verschil maakt.
Hoe werkt de check?
De timer is op de PS4 zichtbaar in de interface. Op de PS5 draait hij op de achtergrond mee, zonder dat je er iets van ziet. Games gekocht vóór maart 2026 worden niet geraakt.
Volgens Does it play?, het toegankelijkheidsaccount dat de verandering als eerste signaleerde, is de maatregel bedoeld om fraude met refunds te bestrijden. Na de eerste succesvolle check wordt de licentie permanent, waarna verdere verificatie niet meer nodig is.
Potential major DRM issue rolled out by PlayStation (and Xbox as well, allegedly). All new PSN purchases now have a 30 day validation countdown. Already investigating to find out more details. pic.twitter.com/4hqMdWfJ2T
— Does it play? (@DoesItPlay1) April 25, 2026
Sony bevestigde dit tegenover GameSpot:
Spelers kunnen hun gekochte games gewoon blijven spelen. Er is een eenmalige online check nodig om de licentie te bevestigen, waarna geen verdere verificatie vereist is.
Klein probleem, grote context
Voor de meeste spelers verandert er niets, de meeste consoles zijn toch verbonden met internet. Maar wie een PS4 offline gebruikt, regelmatig op reis is of te maken heeft met een onstabiele verbinding, kan wel degelijk de gevolgen merken. De maatregel zorgde de afgelopen dagen voor flink wat onrust onder digitale kopers.
GameStop publiceerde direct een verklaring om te benadrukken dat fysieke games dit probleem niet kennen. Het DRM-debat laait daarmee opnieuw op.
In 2013 bespotte Sony Microsoft nog met een legendarische advertentie toen die met vergelijkbare online verificatieplannen voor de Xbox One kwam. Dat Sony nu zelf een versie van hetzelfde systeem introduceert, zij het in beperktere vorm, is op z’n minst een opmerkelijke wending.

Storm in een glas water. Je verliest dus -tijdelijk- je toegang tot de licentie totdat je weer online komt. Omdat er een refund explot gaande was moest Sony met een oplossing komen.
Je kon een spel offline kopen en ook weer refunden. Refunden kan binnen 14 dagen, maar door offline te blijven kon je na een veel langere periode refunden.
Een storm in een glas water bij de haters. I believe in Sony and # I stand with Sony
Ditzelfde was al op de PS3 met sommige games. Licentie herstel uitvoeren en klaar. Maar toen huilde niemand erover.
Nu het ineens bij alle digitale aankopen is, raakt iedereen in paniek. Dit DRM systeem bestaat al jaren. Ook bij PlayStation.
@Anoniem-3918: Ja Ja , youstandwithsony,nu weten we het wel.
@Anoniem-8967: Daar is toch niets mis mee? Sony fan in hart en nieren. #I stand with Sony
Ik wil Coola terug op deze site.
@Anoniem-5363: Ja , die was iig nog origineler dan deze carbondoordruk en dat zegt een hoop….
@Anoniem-5363: Coola is een legende. #I stand with Coola
@Anoniem-5363: coola was juist de reden dat ik weg ging hier