PS5 toont binnenkort wekelijkse spelersaantallen per game

PS5 meest gespeeld games

Sony voegt een nieuw onderdeel toe aan de Welcome Hub van de PS5 dat de tien meestgespeelde games per land toont, inclusief wekelijkse spelersaantallen. De widget zit momenteel in bèta bij een selecte groep gebruikers.

Wekelijkse top tien per land

YouTuber Mystic toonde de widget in actie met cijfers uit de VS. Fortnite staat bovenaan met 14,6 miljoen spelers in één week, gevolgd door GTA 5 (5,13 miljoen), Minecraft (4,97 miljoen) en Call of Duty (4,95 miljoen). Daarachter volgen Apex Legends, Marvel Rivals, Battlefield 6 en ARC Raiders.

Het gaat nadrukkelijk niet om gelijktijdige spelers zoals op Steam, maar om het totale aantal unieke spelers per week. Iedereen die een game minstens één keer opstartte in de afgelopen zeven dagen telt mee. De cijfers verschillen per land: in Europa en het VK zal EA Sports FC vermoedelijk hoog scoren. Of de data PS4-versies meeneemt is niet duidelijk, al lijkt het vooralsnog beperkt tot PS5.

De dominantie van Fortnite verbaast niet. De game trok bij de lancering van Chapter 7 alleen al meer dan 10,5 miljoen spelers, en blijft daarmee de onbetwiste nummer één op PlayStation. Ook Call of Duty houdt ondanks recente koerswijzigingen na kritiek op Black Ops 7 een stevige vierde plek vast met bijna 5 miljoen wekelijkse spelers.

Trending-functie voor plotselinge pieken

Naast de vaste top tien bevat de widget een tweede modus die plotselinge pieken in activiteit signaleert. Krijgt een game een update of korting, dan kan die hier opduiken. Vergelijkbaar met de trending-pagina van SteamDB, en mogelijk de interessantere bron van informatie. De vaste top tien zal immers zelden veranderen.

Bèta zonder releasedatum

De widget is voorlopig alleen beschikbaar voor bètatesters. Sony heeft nog niet bevestigd wanneer de functie breder uitrolt, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat het bedrijf de feature na de testfase intrekt. Dat Sony deze data überhaupt deelt is opvallend. Het bedrijf hield spelersaantallen tot nu toe grotendeels binnenskamers, en zet met deze stap richting de transparantie die pc-spelers al jaren gewend zijn via Steam.