Tijdens de Xbox Games Showcase hebben Activision en Infinity Ward de eerste beelden getoond van DMZ, de volledig vernieuwde extractionmodus in Call of Duty: Modern Warfare 4. De modus verschijnt op 23 oktober samen met de hoofdgame voor PS5, Xbox Series X|S, pc en Nintendo Switch 2.
DMZ is volledig opnieuw opgebouwd ten opzichte van de betaversie die bij Modern Warfare II verscheen. De grootste toevoeging is een persistent inventarissysteem met een Forward Operating Base die spelers stap voor stap uitbouwen.
Elke Active Duty-slot vertegenwoordigt een eigen personage met een eigen rugzak, loadout en skill tree, wat meerdere speelstijlen per speler mogelijk maakt.
Dynamische wereld en 3D Printer
Een van de opvallendste nieuwe systemen is de 3D Printer, waarmee spelers zeldzame ingrediënten uit de wereld kunnen omzetten in uitrusting en killstreaks. Wapens worden opgebouwd via een cashsysteem dat gevuld wordt door missies en dynamic ops.
Hoe meer attachments een wapen heeft, hoe duurder het wordt, wat het stelen van vijandelijke wapens extra waardevol maakt. De wereld zelf reageert op spelersdrang. Wie agressief blijft spelen, ziet de AI escaleren van standaard vijanden naar gepantserde eenheden, grondvoertuigen die je achternazitten en aanvalshelikopters.
Het systeem is bedoeld om elke run anders te laten voelen. Onze preview van Modern Warfare 4 beschreef DMZ al als een van de grote vraagtekens van de game, maar de Xbox Showcase biedt nu een eerste concreet antwoord.
