PS3

Op het forum van wiispace is een interessant berichtje te lezen. Het gaat gelukkig niet over een Wii game of dergelijke, maar over Grand Theft Auto. In een internet onderzoek wordt namelijk gevraagd wat men vind van een Karma systeem in GTA. Rockstar vraagt zich blijkbaar af wat gamers hiervan vinden en zien we misschien het Karma systeem, mocht het in de smaak vallen, terug in de volgende Grand Theft Auto game. Het Karma systeem bepaald het verloop van een game. Als je aan de goede kant staat zal het verhaal anders verder gaan dan als je aan de slechte kant staat. Het Karma systeem zorgt er dus voor dat het verhaal plots een hele andere wending krijgt als jij bijvoorbeeld iets verkeerds doet.

Do you think Grand Theft Auto would benefit from having a “karma” system or “good” vs. “evil” actions mechanism that allowed you to choose your overall path by doing good or bad actions, where those actions have an accumulative impact on how the game unfolds? When answering, please consider the idea of being “good” or “evil” and NOT the particular execution / how this feature would be implemented.