Een leuk concept is één ding; als de uitwerking op geen bal trekt, ben je er bitter weinig mee. Zie ook DayZ, een game die in elke cursus gameontwikkeling thuishoort als voorbeeld van hoe het absoluut niet moet. Op élk vlak, weliswaar. Mijn review was in juli niet bepaald positief, en dat is een understatement. Neem gerust even een kijkje als je je geheugen wilt opfrissen.

Nu, wat doe je wanneer zowat iedereen je port zo diep de grond in boort dat je het verschil niet meer weet tussen onder en boven? Je verontschuldigen uiteraard, en dag en nacht werken om het één en ander recht te zetten. Wat je absoluut niét doet, is een nieuwe map uitbrengen als betaalde DLC, terwijl de basisgame nog steeds voor geen meter werkt. Dat zou namelijk walgelijk zijn.

Oh for f*ck’s sake… dat is exact wat het volstrekt schaamteloze Bohemia Interactive aan het doen is. God beware ons.