Hideo Kojima legt uit hoe ‘connecties’ hielpen om Death Stranding te creëren


Morgen is het dan zo ver, ruim drie jaar na de aankondiging ligt Death Stranding in de winkels. De nieuwste titel van de hand van Hideo Kojima was voor een lange tijd een enorm mysterie, maar sinds het embargo op de reviews opgeheven is, is er het één en ander duidelijk geworden. Connecties maken is namelijk het centrale thema in de game, je moet namelijk als Sam Porter Bridges een gebroken en verwoest Amerika weer zien te herenigen.

Maar ook buiten Death Stranding om waren connecties belangrijk voor Kojima. Toen hij namelijk Konami verliet en weer vanaf nul moest beginnen, had hij al zijn connecties nodig om überhaupt aan Death Stranding te kunnen werken. De samenwerking met het Nederlandse Guerrilla Games is hier natuurlijk een mooi voorbeeld van.

In de onderstaande video kun je zien hoe de Japanse regisseur zelf aan het woord is, terwijl hij zijn verhaal vertelt.

  1. User  avatar
    1017 XP

    Knap gedaan kojima wat un prachtig spel

    0
  2. User  avatar
    10599 XP

    Interessant.

    0
  3. Anoniem-2974's avatar

    Gekkkkkk.

    0
  4. User  avatar
    5761 XP

    Word leuk !!!

    0
  5. User  avatar
    3157 XP

    Zin in de game.

    0

Meer Death Stranding

Meer