Via het PlayStation Blog heeft Sony PlayStation aangekondigd dat er een nieuwe PlayStation 5 (en PS4) firmware update aan zit te komen. Deze update zal voordat deze wereldwijd uitgerold wordt eerst in beta gaan en die zal vanaf morgen in een select aantal landen beschikbaar zijn.
Helaas zitten Nederland of België hier niet bij, aangezien de beta enkel beschikbaar is voor inwoners van de Verenigde Staten, Canada, Japan, Verenigd Koninkrijk, Duitsland en Frankrijk. We zullen het dus met de details moeten doen, waarvan Sony een overzicht heeft vrijgegeven.
De onderstaande punten gaan getest worden in de beta en of al deze features/aanpassingen het ook daadwerkelijk tot de versie schoppen die straks uitgerold zal worden, is afwachten. Het resultaat van deze aanpassingen wordt immers in de beta getest. Het onderstaande is dus onder voorbehoud.
New Party Chat Options
In response to community feedback, we’ve made some updates to the Parties system:
- Open and Closed Parties (PS5 and PS4 betas)
- When you start a party, you can now select either an open party or a closed party:
- 1) An open party lets your friends see and join the party without an invite. Friends of party members can also join.
- 2) A closed party is only for players you invite.
Note: in Game Base on PS5 and Party on PS4, if you select [Open Party] when starting a party, only players using the beta version of the PS5 or PS4 system software will be able to join. To start a party that players who aren’t using the beta version can also join, select [Closed Party].
Voice chat reporting feature update (PS5 beta)
- If you want to report something that someone in a party said, there are now visual indicators for you to identify who was speaking. This will help PlayStation Safety take appropriate action based on your report. You can learn more about this feature here.
Share Play update (PS5 beta)
- Start Share Play directly from the voice chat card. You no longer need to start Share Screen first to use Share Play.
Voice chat volume (PS4 beta)
- You can now individually adjust the voice chat volume of each player in a party on PS4, just like on PS5.
PS5 Game Base Enhancements
- Voice chats are now called parties. For easier access, we’ve divided the Game Base menu into three tabs: Friends, Parties and Messages.
- From the Game Base control menu and cards, you can now:
- 1) View all your friends under the [Friends] tab in the control menu, or access the player search feature and friend requests through links on this tab.
- 2) Add a player to a group or create a new group directly from Game Base in the Control Center. You can also send text messages, quick messages, images, video clips, and view a group’s shared media from this card.
- When someone in a party is sharing their screen, you’ll now see the (on air) icon.
- We’ve made it easier to decline friend requests by adding a [Decline] button to your friend request list.
New PS5 UI Features
- Filter by genre – We’ve added an option to filter your game collection by genre, letting you quickly find specific types of game experiences.
- Keep in Home – You can now keep the games or apps you choose on your home screen by selecting “Keep in Home” with the (options) button. And you can keep a maximum of five games and apps on each home screen with this feature.
Increased apps on the home screen
- You can now have a total of 14 games and apps appear on your home screen.
Trophies UI update
- We’ve updated the visual design of trophy cards and the trophy list. You can also see suggestions for which trophies to earn on the trophy tracker and access it from the Control Center whenever you’re playing a game.
Start Share Screen from the Create menu
- From the Create menu, you can now start a Share Screen and stream your gameplay to an open party.
New Accessibility Features
- More Screen Reader languages
- Screen Reader, which reads aloud on-screen text and provides spoken guidance for operating the console, is now supported in six additional languages: Russian, Arabic, Dutch, Brazilian Portuguese, Polish, and Korean.
- This expands Screen Reader support to 15 languages, including the current ones (United States English, United Kingdom English, Japanese, Italian, German, Spanish, Latin American Spanish, French and Canadian French).
Mono audio for headphones
- You can now enable mono audio for headphones so the same audio is played from both the left and right headphones, instead of a stereo or 3D audio sound mix. This feature provides an added option to enhance the PS5 audio experience, particularly for players with unilateral hearing loss.
Check marks for enabled settings
- You can now show a check mark on enabled settings so you can easily see that they’re turned on.
Voice Command (Preview): U.S. and U.K. limited release
- We’re also testing a feature that enables voice commands for finding and opening games, apps, and settings, as well as controlling media playback on the PS5 console.
- This feature is currently available in English for beta participants with accounts registered to the U.S. and U.K.
- To get started, enable Voice Command (Preview) from the Settings menu. Then, call out “Hey, PlayStation!” and ask your PS5 console to find a game, open an app or setting, or control playback while enjoying a movie, TV show or song.
Mooie machine, maar misschien mappen?
Weer geen vrr weer geen mappen sorry maar als het om updates gaat vind ik het maar tegen vallen van sony ( maar dat is mij mening ) zin in horizon forbidden west
@Anoniem-9018:
Wat is het voordeel van VVR? Mijn TV ondersteund het maar ik heb niet het gevoel dat ik iets mis.
@Sjoelbakka: Variabele verversingssnelheid is een HDMI-technologie waarmee een tv of scherm de verversingssnelheid automatisch en in realtime kan aanpassen om te passen bij de beeldsnelheid die wordt uitgevoerd door een compatibele spelconsole of pc.
De Xbox Series X / S, Xbox One X en Xbox One S ondersteunen allemaal VRR, dus een bijpassende tv kan ervoor zorgen dat, ongeacht de framesnelheid die ze naar het paneel sturen, deze hetzelfde uitvoert. Dat zorgt voor vloeiende bewegingen, zelfs als de framesnelheden stijgen of dalen in een game.
Als een game bijvoorbeeld 60 frames per seconde uitvoert, maar af en toe frames laat vallen vanwege drukke, gecompliceerde scènes, zou een normale tv zonder VRR stotteren en / of schermscheuren vertonen tijdens die frame-drops.
Een tv met VRR past de verversingssnelheid echter aan de game-output aan, zodat je geen hapering of tranen ziet. Het kan zelfs de meest extreme veranderingen in dynamische framesnelheid gladstrijken.
@Anoniem-6356:
Ik heb een C1 maar geen XSX. Wel een PS5.
Ik ben sowieso geen gebruiker van Game Mode, wel van TruMotion (Vloeiend), altijd al geweest. Zelfs 30fps ziet er dan smooth uit.
“Call me crazy.”
@Sjoelbakka: ik gebruik zelf wel game mode om dat ik zoo weinig mogelijk input lag wil
@Sjoelbakka: als alle games locked zijn is het niet nodig. Heb in de meeste games geen gekke dingen gezien met echte dips.
Ik speel far cry 6 maar die game heb echt last van screen tearing op de ps5 en dan komt vrr toch wel van pas
Jammer, laat de thema’s alstublieft weer terug komen voor de ps5
Merken jullie wat van de 3D audio van de ps5? Gebruik zelf een soundbar met 2 achter speakers
@Anoniem-6356:
In het kort geen screentearing.
Had toch graag mappen gezien. Helaas misschien bij een volgende update.
@Anoniem-9165: je hebt een aantal losse games en 1 map… Snap echt niet wat mensen nog meer willen. Elke game in een eigen mapje zetten? Leuk man
@Tijssie86: met de setup die jij aangeeft ga je geen 3d audio krijgen. Als je bij instellingen kijkt zie je dat dit nu nog alleen werkt voor tv speakers of een stereo headset. Niets anders.
De eerst volgende word wel een optie voor soundbars, een daarna een volwaardige home cinema met receiver.
@Sjoelbakka:
Wat er al gezegd word, het voorkomt minimale framedrops en screentearing, lijken op een soort horizontale lijnen (die beide zeker wel irritant kunnen zijn om).
Ik snap echt niet hoe mensen naar trumotion kunnen kijken haha. Hoofdzakelijk de enorme input lag die het veroorzaakt (zeker in online gamen storend) en het onnatuurlijk beelden toevoegen die er niet zijn.
Op de ps5 is het eigenlijk niet eens nodig met meeste games denk ik zelf.
@7th-son:
Nooit wat gemerkt van input lag. En ik speel sowieso alleen maar singleplayer games.
@Sjoelbakka: als je game mode nooit aan hebt staan merk je het verschil ook niet nee 😉
Ieder z’n ding!
@Sjoelbakka: je mist ook niks. Vrr zorgt ervoor als een spel continu dips heeft van bijv 60 fps naar 58 fps gaat naar 59fps naar 57 fps naar 60fps etc dat de beeld frame alsnog stabiel oogt. PS5 spellen hebben zelde een dip in frames dus je ziet het niet eens als er uberhaupt een dip komt dus ook VRR is niet nodig. XsX console heeft dat wel bij zijn games dat ze behoorlijk afwisselen en frames per seconde dus heel begrijpelijk dat MS VRR heeft. Ik snap niet wat mensen hier zeuren om vrr als de games van Sony stabiel draaien.
Dat is het zelfde als je roept om 1440p resolutie terwijl de game op een 2160p resolutie draait en je thuis een 4k scherm hebt.
@Anoniem-7471: verander je beeldmode eens. Ik heb 0 last van screen tearing
Keep In Home vind ik wel interessant. VRR is een kunstmatige oplossing voor slecht ontwikkelde spellen
@Anoniem-9018:
Inderdaad weer geen vrr we worden genaaid door sony
@7th-son:
Ik heb het uiteraard wel geprobeerd… niet mijn ding. Mijn TV. 😛
@Anoniem-871:1440p support word ook geroepen omdat mensen een monitor hebben die dat ondersteund met een hoge refresh rate en extreem lage input lag. Ik kan dit nog wel begrijpen hoor.
@Anoniem-6635: dit is ook niet bij elk spel.
@Anoniem-4151: dat denk ik niet. Waarom zouden ze dan een functie implementeren in een tv, in plaats van alleen in een console
Tuurlijk is het mooi meegenomen indien VRR optie er is. Maar mijn inziens is dit niet een must-have feature voor consoles.
In de PC wereld heeft elke speler verschillende hardware, waardoor performance enorm kan verschillen per gebruiker, omdat developers natuurlijk niet hun games voor elke individuele persoon zijn PC hardware configuratie kunnen optimaliseren.
Op consoles zijn alle PS5’s identiek, waardoor games veel makkelijker te optimaliseren zijn voor developers en screen-tearing nauwelijks in de praktijk zal voorkomen. Indien dat wel het geval is dan heeft dat zo goed als zeker met luiheid van de developer te maken en had VRR de ervaring waarschijnlijk ook niet veel beter gemaakt.
Bovendien zijn er slechts een handjevol (gloednieuwe peperdure) TV’s welke VRR supporten en zullen er relatief weinig mensen zijn die hun PS5 op een gaming monitor hebben aangesloten, welke vaak wel VRR optie hebben.
Ik snap volkomen dat dit daarom geen hoge prioriteit heeft voor Sony (of de console markt in het algemeen).
Enkel wanneer je speelt met een unlocked framerate, of de game een locked framerate niet weet vast te houden kun je hier potentieel enigszins verbetering in ervaren. Maar ik denk als je niet weet wat VRR is je het verschil tussen VRR aan/uit niet eens zal opvallen.
Screen tearing heb ik nog niet meergemaakt op de ps5. We framerate drops bij somminge events in BF2042.
Ik heb wel een LGC1 dus een VRR zou welkom zijn.
Prima, voer maar door die hap! Ik mis weer heel andere dingen.. Die de PS4 wél heeft. Ik mis een sociale ‘hub’. Dat wat links boven op het home-scherm staat, die tabs. Nu heb je GAMES en MEDIA, maar ik zou daar graag een SOCIAL/FRIENDS tab willen. Dus naast het gebruik van de GAME BASE, wat ik erg onhandig vind soms. Ik zou graag screenshots willen delen, zien welke trofeeën vrienden vrijspelen, reageren op activiteiten van vrienden etc.. Op de PS4 heb je dat “What’s New”, nou zoiets bedoel ik! Iets meer verbondenheid alsjeblieft SONY, lezen jullie mee?
@Sjoelbakka: Yes dat staat nog steeds op mijn verlanglijstje en Thema;s, Ik vraag me echt af waarom de PS 4 dit dus wel kan en de PS 5 nog steeds niet.
Beter een optie om games in mappen te doen.
waarom maar 5 games op home scherm , waarom niet alle games die geinstalleerd zijn
Zou willen dat je zoals bij ps4 alle games kan tonen of beperken. Op ps5 is het alleen maar een stuk of 8 games op home menu en de rest is verborgen
@Anoniem-2094: ja inderdaad en er passen toch maar 3 games op de HD. Warzone +2 🙂
@Mouse_NL:
Thema’s mis ik eigenlijk niet. Maar wel raar dat het niet kan momenteel.
@7th-son: hij zegt toch duidelijk als je 4k scherm hebt dus 2160p je om 1440p gaat zeuren als voorbeeld op vrr tov stabiele frames van games.
Wat jij zegt is dat 1440p output welkom is op een monitor die niet hoger dan 1440p resolutie heeft. Ik snap wat je bedoelt je maar je antwoord op anoniem zijn voorbeeld klopt niet.
@Anoniem-2743: ik zie het ja, was een beetje gehaaste reactie haha
2 jaar later en nog geen VRR of 1440p. Clowns
ondermaatse update voor een nog steeds ver ondermaatse console.. Gemiste kans Sony.
@Anoniem-871: wat praat je allemaal??? Bekijk Digital Foundry eens op Youtube, ipv onzin uit te kramen. Beide consoles hebben in sommige games last van dips, en 9/10 keren is het gewoon slechte optimalisatie.
Jammer genoeg geen VRR ondersteuning, dat had onderhand wel eens gemogen. Verder een redelijke update, niks bijzonders.
@Tijssie86: 3D audio werkt voor nu nog alleen met headsets en je TV speakers, niet met soundbars of AV Receivers, etc
@Tijssie86: ik heb ook een 3d headset
Kraakhelder en ontzettend mooi geluid!!ik heb alleen een ps5
Ik dacht dat nederland er niet tussen zat maar ik heb net een uitnodiging gekregen
@Tijssie86: met een headset hoor ik wel waar de aktie is in het spel. Soms wel enige twijfel of het aan de voor of achterkant is. Vind het op de headset wel echt een verschil maken op mijn gameplay.
@Tijssie86: Ja, beste voorbeeld tot nu toe is R6 Siege met Pulse 3D headset (PS5). Het lukte mij om naast de exacte hoek van het geluid soms ook de afstand aan te voelen. Zo wist ik vaker enorm snel in welke kamer de vijand zich bevond. Surrealistisch gevoel
@rolf77:
Ja ik heb ook een uitnodiging gekregen voor de ps4 🙂
@Nick-Chronic: je kan 14 games op je homescreen houden, je kan er alleen 5 pinnen zodat ze vooraan blijven staan! Always on homescreen
@Anoniem-2579: lees de tekst nog eens dan kom je erachter dat dit dus word aangepast!
@Anoniem-1019: Even wel een kleine opmerking hierbij, als je van 3D audio van de ps5 wil gebruik maken moet je virtual 3D effects van je hoofdtelefoon wel uit staan. De 3D audio van de ps5 werkt met elke stereo hoofdtelefoon!