Je kon eerder vanmiddag al lezen dat CD Projekt RED update 1.5 uitgerold heeft voor Cyberpunk 2077. Deze update is tevens de (gratis) upgrade naar current-gen systemen, waardoor spelers op de PlayStation 5 en Xbox Series X|S van een meer optimale versie kunnen genieten.
De update brengt daarnaast nog de nodige verbeteringen naar de game in algemene zin, alsook probleemoplossingen voor diverse issues. De volledige patch notes zijn nu bekendgemaakt en hebben we hieronder op een rijtje gezet.
Weet verder dat Cyberpunk 2077 momenteel in de aanbieding is. Zo scoor je de game op de PlayStation 5 voor € 24,99 en op de Xbox Series X|S voor € 34,99. Niet zeker of de game wat voor je is? Dan kun je op beide platformen ook een trial downloaden en spelen. Besluit je na de trial de game aan te schaffen, dan kan je je savedata meenemen.
NEXT-GEN EXCLUSIVES
- Added ray-traced local light shadows.
- Implemented native achievement support on next-gen consoles. Note that as the next-gen version has a different SKU, PlayStation trophies obtained in backward compatibility will not be transferred. Xbox achievements will automatically appear on the new version using the Smart Delivery feature.
- Introduced two graphics modes on PlayStation®5 and Xbox Series X:
Performance Mode
- Ensures smooth gameplay at 60fps with dynamic 4K scaling.
Ray Tracing Mode
- Provides photorealistic shadow and reflection rendering as well as gameplay at 30fps with dynamic 4K scaling.
- The Xbox Series S version has no graphics mode selection and is by default presented at 30 FPS in 1440p with dynamic resolution scaling.
- Added performance improvements which significantly decrease the number of FPS drops and improve rendering quality.
- Balanced HDR to achieve parity across all platforms.
- Various visual quality improvements.
- Added Activity Cards for PS5.
- Added Spanish voiceover support in the Americas (PlayStation codes: CUSA-16596 and CUSA-16597). Due to technical constraints, it is available only on next-gen consoles. For further details on language support see: Xbox, PlayStation.
- Implemented support for spatial audio on PlayStation 5 for 3D-audio-enabled headphones and built-in TV speakers via PS5 ’s Tempest 3D AudioTech solution.
Implemented the use of adaptive triggers on PS5 controllers.
- Haptic feedback is now customized based on in-game activity.
- The controller’s built-in speaker is used for holocalls, text messages, and everything that happens in V’s head.
ADDITIONAL CONTENT
This additional content is available for players on all platforms.
Apartments
Apartments can be rented (with a one-time fee) when encountered in Night City or through the EZEstates website when accessed through the computer in V’s Megabuilding H10 apartment. They become available after completing the Playing for Time quest. It’s possible to rent all apartments at the same time. All apartments share the same stash.
Available apartments:
- Northside, Watson (€$5,000)
- Japantown, Westbrook (€$15,000)
- The Glen, Heywood (€$40,000)
- Corpo Plaza, City Center (€$55,000)
Additionally, you can now customize V’s starting apartment in Megabuilding H10 using the EZEstates website for €$10,000.
Appearance Customization
- You can now tweak certain features of your appearance (such as hair, makeup, piercing, etc.) when using the mirror in any of your apartments and safehouses. It’s free and you can do it as often as you like. Character customization also includes more makeup and hair color options. Who’s the fairest of them all, now?
What’s New at Wilson’s?
- You can check out new items in Wilson’s 2nd Amendment store in Megabuilding H10 or look for them while exploring Night City.
- 2 new weapons: Darra Polytechnic Umbra (Power Assault Rifle), Budget Arms Guillotine (Power Submachine Gun)
- 4 new weapon scopes: Kang Tao Jue long scope, Tsunami Gaki sniper scope, Arasaka Kanetsugu short scope, Handyman short scope
- New type of weapon attachments – muzzle brakes: 10 new muzzle brakes: 5 for handguns (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga); 5 for assault rifles & submachine guns (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).
New Poses in Photo Mode
- We added a number of new poses in Photo Mode, including poses for Johnny Silverhand (only available in flashback scenes when playing as Johnny).
LIVING CITY
Combat AI
- Multiple fixes and improvements to NPC melee and ranged combat AI and reactions, including taking cover, positioning, reloading, equipping weapons, dodging, blocking and many others.
- Multiple improvements to dismemberment triggers, hit reactions and death animations, adding greater impact to ranged and melee combat.
- Enemies are now much better at blocking and evading (Kerenzikov) attacks. The heavier the weapon, the easier it is to hit. The opposite is true for evading.
- Further diversification of melee and ranged combat behaviors for different factions: reckless, aggressive, balanced, defensive and cautious.
- Followers now contribute more in combat but can be defeated and temporarily disabled if they receive enough punishment.
- Numerous fixes and balance changes to netrunner combat.
Crowd Improvements
- Aggressive crowd behavior: certain NPC archetypes can and will enter combat with the player when provoked by aiming, shooting or fighting. Due to some technical challenges, this change is not available on the previous generation of consoles.
- Time skips affect the state of NPCs, as well as reset the state of the devices, environments and certain scenes.
- Improved crowd reactions, pathfinding and despawning.
Drive Model
- Introducing our all new Burn Out Mode! Hold Gas + Brake to engage, steer to rotate. The old system only allowed rotating on the spot, now try modulating the inputs to see what you can do! Try brake stands, donuts, drifts or heat up the tires to do a drag-race style launch with a High Grip boost. The system now works at higher speeds, so you can hit the brake with gas applied on corner entry to cause oversteer on most cars. Keyboard users can optionally use new Secondary bindings on arrow keys (some keyboards ignore the third key press when just using WASD), but gamepads allow the most control of the system (as gamepads in general provide the driving experience preferred by a vast majority of players).
- New Braking system produces consistent performance, front to rear, across all speeds. ABS simulation added. All vehicles brakes have been tuned to the new model.
- Engine simulation improved. Clutch simulation added. These changes improve resistance forces from the engine when shifting, helping to remove unwanted wheel spin events.
- Gearbox simulation improved. Much improved downshifting behavior. Transmission now realistically downshifts and has smarter shift logic to keep the engine in its sweet spot. Forward <-> Reverse shifting has been totally redone, allowing for J-Turns / Rockfords.
- Motorcycles improved. All of the above improvements help to make them more stable. Additionally, steering model improvements have been added, and they have been retuned.
- Tune improvements to various cars. Quadra Type-66 (all models, especially Avenger), Mizutani Shion (especially MZ2), Herrera Outlaw (major pass) & base MaiMai all had steering improvements implemented and more.
- Added adjustments to first-person perspective to all vehicles that needed it. In addition, Nomad vehicles with CrystalDome technology now digitally omit objects obscuring view.
Vehicle Traffic
- Visual improvement to traffic movement: turning and suspension.
- Panic reaction to danger: traffic now has the ability to drive away in panic from danger. NPC passengers can now die from car crashes.
- Reactions to fender benders: vehicles now have a wider range of reactions to being bumped into, and will recover and return to traffic more smoothly.
GAMEPLAY
Balance
- Various changes related to the economy, including increased rewards from jobs and Open World activities and decreased prices for vehicles and cyberware.
- Rebalanced and improved functionality of clothing mods. Adjusted the amount of modification slots available on clothing items. Categorized the mods to fit only specific clothing items. As a result, all equipped mods were moved back to your inventory. Go to the Inventory screen to re-equip them in accordance with the new rules.
- The “Easy” game difficulty is now moderately more challenging.
- Introduced 2 new stats replacing Evasion: Mitigation Chance and Mitigation Strength. Mitigation Chance determines how often the player has a chance to reduce incoming damage. Mitigation Strength determines the percentage by which damage is reduced (50% by default).
- Components that used to increase Evasion now affect Mitigation. For example: the Reflexes attribute, perks such as Mongoose, Vanishing Point, Human Shield, some clothing mods and cyberware, and more.
- Rebalanced Damage Over Time effects, generally reducing primary damage effects such as Burning, Bleeding and Poison.
- Reduced chance to disrupt trajectory of smart bullets by Tyger Claws’ Glowing Tattoos ability.
- Added a quieter way to escape the NCPD when the heat is on. Instead of fleeing a certain distance from the most recent crime scene, V can opt to hide within the search area, although it will take longer for the police to stop looking.
Cyberware
- It’s now possible to sell unused cyberware at a Ripperdoc.
- Cooldown duration is now properly described in the tooltip of Blood Pump cyberware.
- Made it possible to interrupt the Revealing Position hack by damaging the netrunner or by having immunity from Self-ICE cyberware.
- Activating Berserk will now double Stamina instead of granting an infinite amount.
- Tranquilizer Rounds in the Projectile Launch System no longer affect non-human NPCs.
- Reduced the ricochet number of the Legendary Ballistic Coprocessor to 1, but grants a 50% bonus to ricochet damage.
- Trajectory Generator (Kiroshi Optics mod) has been changed to Threat Analysis and now grants a 2% Mitigation Chance. Mitigation grants a chance to reduce incoming damage by the percentage indicated by Mitigation Strength (50% by default).
- Increased duration of Optical Camo cyberware for V from 5/10/15 to 10/15/15 per rarity level.
- Added the Optical Camo ability for some NPCs.
- Even with Optical Camo active, the player will now be visible while grappling an enemy.
- Fixed an issue where it wasn’t possible to equip some cyberware mods simultaneously.
Combat
- Numerous optimizations to combat AI resulting in an overall improved combat experience.
- Numerous fixes and improvements were made to reduce interruptions and smoothen NPC animations in combat, including attack, death, equip weapon, cover, hit reaction, reload, block and dodge animations. You can expect more consistent feeling of impact and crowd control from weapons as well as more spectacular visuals.
- Enemies will now correctly reposition to more tactically advantageous positions.
- Increased followers’ shooting accuracy.
- Reduced explosion damage dealt to the player.
- Fixed cases where NPCs from the same group or faction didn’t join combat when they witnessed their comrades fighting.
- Fixed an issue whereby NPCs didn’t display a proper hit reaction when hit with a grenade upon entering combat.
- Enemy shotgunners will now attempt to keep a closer distance to the player during combat.
- Added some visual effects to the combat stims used by enemies.
- Enemies equipped with combat stims will use them only when their health is below 30%, reducing their overall stimulant usage.
- Increased visual complexity of enemy combat behavior in low-framerate mode.
- Fixed an issue when combat mode was triggered while roaming.
- Fixed an issue where the player could be knocked down by a hammer attack despite the weapon not reaching them.
- Significantly sped up switching between melee and ranged weapons for NPCs that can use both.
Quickhacking
- It’s no longer possible to apply the Cyberpsychosis quickhack on cyberpsychos.
- Fixed an issue where deactivating a camera with a quickhack wouldn’t interrupt enemy quickhack upload when the camera in question was used as a connection proxy.
- Fixed cases where a “hacked” status effect could remain on V permanently, preventing netrunners from hacking V again.
- Fixed an issue where, in some cases, the Whistle quickhack didn’t cause NPCs to approach V’s position.
Items & Devices
- It’s now possible to turn devices on and off while carrying a body.
- Fixed an issue where elevator door animations did sometimes not display properly, causing the player to see beyond world boundaries.
NPCs
- Lowered the health of the opponents in Beat on the Brat, except for the Twins – they can now block and/or evade attacks, so their difficulty is based more on skill.
- Woodman now prefers using the same Ajax rifle that he drops as loot. He was also demoted from a boss to a standard enemy.
- Fixed NPC behavior during Sasquatch, Oda, Adam Smasher, Royce and Beat on the Brat boss fights.
- Fixed an issue where enemy NPCs couldn’t break V’s guard in melee fights.
- Fixed clipping in V’s and NPCs’ aerial takedowns.
- Spin and kick melee attacks are now allowed only on fast, agile enemy archetypes.
- Cold Blood experience will no longer be awarded when dispatching enemies while having no Cold Blood effect active. The amount of Cold Blood experience granted for dispatching enemies increases with the amount of active Cold Blood stacks.
- Fixed clipping when grappling enemies from the crouched position.
- Enemy shotgunners now deal more damage.
- Enemies are less likely to attack V while V is performing a finisher.
- Increased damage dealt by sniper NPCs.
- Snipers will now be able to shoot when backing away from their target.
- Disabled tripping over bodies for V’s companions.
- Rebalanced NPC Stamina.
- NPCs crushed by a vehicle that are unable to recover will die after some time.
- Fixed V’s death animations that play while grappling an NPC.
- Fixed an issue where security, bouncers and police NPCs could have a bounty on them.
- Fixed some instances of NPCs T-posing.
- Fixed an issue where NPCs with the ability to apply status effects weren’t able to do so.
- Added a 15% health debuff for enemies that have the Kerenzikov ability to compensate for more successful dodging.
Perks
Rebalanced various perks and moved some of them in the skill tree. As a result, all the Perk points you spent were reset. Go to the Perks screen to reassign your Perk points for free.
Redesigned the following perks:
- Bloodswell
- Human Shield
- Epimorphosis
- Cold Blood
- Coldest Blood
- Cutthroat
- Due to the above-mentioned changes in perks, we renamed the Stealth skill tree to Ninjutsu in order to better reflect the perks it contains.
- Made the bonuses dynamic for 200% Efficiency, Field Technician and Cutting Edge. They are now applied to already crafted weapons and clothes. Respecing perks removes the bonuses correctly.
Player Mechanics
- V is now able to vault/climb/jump/sprint through glass that has been fractured.
- Fixed an issue where disposing a body into a crate could move V into walls or out of bounds.
Vehicles
- Fixed an issue when summoned vehicles could spawn within each other, resulting in either shattering to pieces or being launched in the air.
- Fixed an issue where hijacking a car with a hostile NPC inside caused them to clip through the roof and remain inside the vehicle.
- Fixed an issue where vehicles could be frozen in the air after loading a save file. Now they are just regular boring cars that fall down.
Weapons
- Reworked throwing knives – knives are not lost after each throw, but automatically return to V’s hands after a set cooldown time (dependent of knife rarity). It’s also possible to pick up thrown knives, resetting the cooldown.
- The Stinger Iconic knife now scales properly to V’s level when obtained.
- Sped up Smart Gun projectiles on different weapons to the same value as in the Kang Tao G-58 Dian for a better feeling of impact and speed.
- Increased silenced gunshot sound range from 3m to 8m.
- The “Stamina Cost Reduction While Attacking” stat on melee weapons works correctly now.
- Crunch, Cold Shoulder and Pax weapon mods will increase weapon damage by a percentage value.
- The level requirement of melee weapons will now increase with each upgrade. Note: the level of upgraded melee weapons will be adjusted as a result of this change. The equipped items which exceed the level requirement can continue being used but, if unequipped, will have to wait until the required level is reached to be used again.
- The DR5 Nova obtained during the Stadium Love quest has stats properly balanced to V’s level.
- The Crusher is no longer a viable weapon to use during the shooting competition in the Shoot to Thrill quest.
- Added aim assist to the bottles in Cassidy’s challenge in We Gotta Live Together to make it easier to beat with a gamepad.
UI
- Various map usability improvements related to resizing icons, adding new tooltips and filters. This includes a dynamic filter based on zoom level as well as a custom filter which can be configured by the player.
- Redesigned the “Skip Time” interface. It makes switching between different parts of a day easier and shows predicted time.
- Updated graphics for various scopes, as well as increased clarity and new animations.
- Improved readability, consistency and visuals in UI panels, notifications and popups.
- Added a new notification with the song’s name when it starts playing on the radio.
- The name of the vehicle will now be shown on the HUD when getting in.
- Items placed in your stash will now have stats properly displayed in their tooltips.
- Adjusted the crosshair for knife-throwing.
- Added a buff stack counter next to the health bar to show how many stacks of a certain status effect are active.
- Improved D-pad navigation on various screens and panels.
- Added missing description for Wakako’s Database entry.
- I Fought The Law – Improved the interface of the electrical box to give more feedback when interacting with it.
- Fixed an issue when the mouse cursor didn’t scale properly in different resolutions.
- Fixed an issue where the Fast Travel destination area appeared before the loading screen. No more spoilers, Choomba!
- Fixed an issue where brackets of tutorial windows could be visible in menus.
- Fixed an issue where the game could freeze if a shard was read directly from the loot container and immediately closed afterwards.
- Fixed an issue where the loading indicator could get stuck on the screen.
QUESTS
- Added a few secrets in Night City to be discovered by players. Due to some technical challenges, this change is not available on the previous generation of consoles.
- Extended romances with Panam, Kerry, River and Judy by adding new messages and interactions.
- Added interactions in the homes of love interests, including sleeping in bed with a given partner.
- It’s now possible to mute the NCPD dispatcher and fixer brief/debrief holocalls. This automatically skips the call and sends you text messages instead. You can customize this feature in Settings > Gameplay > Holocalls. By default, the NCPD dispatcher is muted and fixers are unmuted.
- Players are now able to reject non-essential holocalls. There will be a prompt on the screen allowing them to accept or reject a holocall. If they reject the call, they will receive a text message instead.
- Improved the holocall system to prevent multiple holocalls from stacking if the first call loads too slowly.
- Enhanced Night City nightlife by making music in clubs a bit louder.
- Fixed an issue where the distorted visual effect could persist after coming back from Cyberspace.
- Fixed an issue where River would instantly hang up after calling him. How rude!
- Automatic Love – Fixed cases where Lizzie’s Bar was closed during the hours it should be open.
- Beat on the Brat – Separate journal entries for each fight will now appear only after finding them.
- Beat on the Brat – V will no longer be able to equip previously dropped weapons during fistfights
- Beat on the Brat: The Glen – Fixed an issue where, despite letting El Cesar keep his car, he was messaging V asking if they took care of it.
- Coin Operated Boy – Theo will no longer be despawned during the “Talk to Theo” objective.
- Disasterpiece – Fixed an issue where V was unable to get in the van to talk to Judy after obtaining the XBD.
- Dressed to Kill – Fixed an issue where the Thorton Colby car was missing.
- Epistrophy – Separate journal entries for different Delamains will now appear only after finding them.
- Epistrophy – Added new comments for the Delamain cab after finishing the quest and selecting the “liberate” or “merge” option.
- Ex-Factor – Fixed a case of Judy never calling to start the quest.
- Ex-Factor – Fixed an issue where Judy didn’t spawn at the Clouds’ balcony, blocking quest progression.
- Ex-Factor – If the player didn’t loot Maiko’s Death and Taxes pistol during the quest, it can now be found somewhere else.
- I Fought The Law – V can no longer wait inside River’s car while an important scene with Detective Han plays.
- Killing in the Name – When hacking the router, the minigame will be displayed properly even in cases where V doesn’t have a Cyberdeck equipped.
- Life During Wartime – Fixed an issue where the “Scan the tracks” objective could change location.
- M’ap Tann Pèlen – Fixed an issue where the NPCs in the butcher shop didn’t spawn, blocking further progression.
- M’ap Tann Pelèn – Fixed a rare case of Placide being even more grumpy than usual and refusing to talk to V at Rolland’s.
- Off the Leash – Some fans at the Kerry & Us Cracks concert weren’t happy to see other people copying their outfits, so they got changed.
- Pisces – Fixed an issue that could prevent V from leaving Hiromi’s apartment if they called someone during the elevator ride to the maintenance floor.
- Riders on the Storm – Fixed an issue where, under specific circumstances, it wasn’t possible to talk to Panam and Mitch.
- Search and Destroy – Fixed an issue where further main quests didn’t appear after completing this quest.
- Sweet Dreams – Quest will no longer reappear in the journal with the “Talk to Stefan” objective if Stefan’s braindance was refunded after V initially rejected the offer.
- The Information – Added a choice to skip the braindance tutorial sequence.
- These Boots Are Made for Walkin’ – V’s old car will no longer be missing.
- With a Little Help from My Friends – Fixed an issue where Panam wouldn’t call to start the quest after Riders on the Storm.
OPEN WORLD
- V now has standing with fixers throughout Night City. New fixer gigs will appear gradually in sets as your standing increases, and a fixer will offer you another set of gigs only after the previous set is completed in a given district. Completing all the gigs for a fixer will earn you a special reward (excluding Mr. Hands – sorry, he just doesn’t like you, choom.) To see the progress of your standing with a fixer, hover over their icon on the map screen and check the completed gigs.
- Crowds and communities of Night City are now more diverse during the day and at night. Increased occurrences and added more variety of conversations in all districts.
- Assault in Progress in Charter Hill – Fixed an issue where it wasn’t possible to pick up evidence.
- Assault in Progress in Corpo Plaza – Fixed an issue where the quest could be blocked if the player collected evidence before visiting Heywood.
- Assault in Progress in Kabuki – Fixed an issue when the activity would reappear on the map after completing The Prophet’s Song.
- Gig: Breaking News – Fixed an issue where the truck would fall underground blocking further progression. Note: the vehicle will now spawn after getting close to the garage, despite the marker pointing below the ground.
- Gig: Family Heirloom – Fixed an issue where the gig didn’t trigger when approaching the marker and was stuck on “Undiscovered”.
- Gig: Freedom of the Press – Quest will no longer fail upon entering the TV studio building.
- Gig: Going-Away Party – Fixed an issue where the car spawned underground. If you encountered this issue, you may need to start escorting Flavio in order for the car to spawn.
- Gig: Guinea Pigs – Fixed an issue where the elevator inside the hotel was closed, blocking further progression.
- Gig: Life’s Work – Fixed an issue where the car didn’t spawn or spawned incorrectly.
- Gig: The Lord Giveth and Taketh Away – The SUV will now spawn properly.
- Reported Crime: Paranoia – It’s now easier to climb the building and reach the stash.
- Cyberpsycho Sighting: Smoke on the Water – Fixed an issue where “Search the van [Optional]” was the only objective left and couldn’t be completed.
GRAPHICS, AUDIO, ANIMATION, CINEMATIC DESIGN
- Improved water appearance and added water interactions. Ripples and splash effects will be produced during various events, like object collisions and from gunfire.
- Improved rain visual effects on vehicle windows. Raindrops are no longer afraid of falling.
- Added neon rims for bikes. You can switch them on and off with the E key (or by pressing Left Stick on a gamepad).
- Improved visuals of the Optical Camo cyberware. If Johnny had this cyberware in 2023, he could’ve just quietly dropped the mini nuke.
- Fixed an issue where various subtitles with Johnny’s lines could get stuck on the screen.
- Fixed a number of AVs flying through buildings.
ENVIRONMENT AND LEVELS
- Improved the weather system so that its states change in a more logical order and when certain conditions are met.
- Drastically reduced the amount of loot lying around as a part of an effort to allow players more breathing room to experience quest scenes and the world itself.
STABILITY AND PERFORMANCE
- HDD Mode has now an auto-detection option. When enabled, it automatically detects which drive the game is installed on, and, if neccessary, boosts data loading and crowd activity at the expense of crowd variety, extra loading screens, and less detail in the streets when driving fast.
- Added AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 1.0 algorithm, replacing Contrast Adaptive Sharpening (CAS). On PC it can be enabled in Settings > Graphics > Resolution Scaling. The option is not configurable on consoles.
- Multiple fixes and improvements related to stability and optimization.
PC-SPECIFIC
- Added a benchmark mode. You can find it in Settings > Run Benchmark.
- Added a “Toggle walking” option when playing with keyboard. It is activated by pressing G during exploration. The key can be rebinded in Settings.
- Enabled transparent ray-traced reflections on glossy coating of some cars.
- Enabled Variable Rate Shading (VRS). This feature boosts rendering performance and visual quality by varying the shading rate for different regions of the frame. Available only on compatible hardware.
- Fixed an issue which blocked Resolution Scaling on AMD graphics cards when Ray Tracing was enabled.
- Fixed an issue where V’s mouth and hair could be visible in first-person perspective.
STADIA-SPECIFIC
- Increased the scale of Field of View to match other platforms.
Hele lijst, toch maar eens proberen 🙂
Eindelijk, gaat de goede kant op.
Misschien eens over een half jaar proberen
gr sas
Kijk een demo wil ik wel proberen.
Waar is de ps5 upgrade voor men die ps4 versie heeft?
Eindelijk. Snel maar eens proberen.
@Anoniem-4007: geen idee kan het ook niet vinden in de store
Ik heb de PS4 versie geïnstalleerd en geüpdatet naar 1.51. Maar ik zie nergens een optie om de PS5 versie te downloaden.
Moet je van Sony weer betalen misschien? Net als bij Uncharted? Waarschijnlijk moet je de hele game downloaden!
@Anoniem-2071: Zo werkt dat wel bij ze, de PS4 is al zowat Obsolete terwijl de PS5 nog steeds nergens verkrijgbaar is.
Begrijpend lezen is lastig zeker.
Toppie, alleen had het eerder gemogen van horizon forbidden west en The elden ring
En nog steeds geen politie achtervolging in de auto
ik begrijp het niet ik heb 1.5 op cyberpunk op disc ps4 gedonwl maar vind geen upgrade naar ps5 , alleen die van 24,99 eu pppfff wat nu ?
ik begrijp het niet ik heb 1.5 op cyberpunk op disc ps4 gedonwl maar vind geen upgrade naar ps5 , alleen die van 24,99 eu pppfff wat nu ?
@Anoniem-8429:
Ik heb hetzelfde issue
@Anoniem-4161:
Ik ook, je bent niet de enige!
Bij mij leest de ps 5 de disc niet meer. kopiëren gepauzeerd geeft hij aan. licentie herstelt. disk er opnieuw in. Niks helpt.
@Anoniem-7812:
Gewoon op pauzeren klikken en dan gaat ie wel verder. Hier ook geen update van welke kant dan ook. Disc versie
@Anoniem-5298: werkt niet. hij geeft aan dat ik een disc moet plaatsen. ik heb net ff een ander spel op nieuw geinstalleer via disc die werkte prima
PS4 znaar PS5 upgrade is blijkbaar nog niet volledig geimplementeerd, maar zal zeker GRATIS zijn, zie post van Playstation zelf:
https://blog.playstation.com/2022/02/15/cyberpunk-2077s-next-generation-update-now-available-for-playstation-5/#sf253566907
Bij mij werkt die upgrade wel gratis dat us via de update en niet via de store zelf
Bij mij werkt die upgrade wel gratis dat us via de update en niet via de store zelf
@Anoniem-2976:
Had je wel de data disc erin? Niet de play disc. Wellicht even de disc poetsen kan soms helpen !
in de store 166,6 gb beetje groot?
@Anoniem-2976: Is dat niet gewoon de melding dat je de data disc moet vervangen voor de play disc?
@Anoniem-6405: oeps! bedankt! Die zat nog in het doosje.
@Anoniem-3730: klopt! tis op gelost nu. bedankt
Zijn de gameplay veranderingen ook voor ps4? Ik heb trouwens de update gedownload en geinstalleerd, start de game op en krijg de melding : data corrupted, delete app and reinstall… dus dat ben ik nu maar aan het doen. Meer mensen deze melding gezien?
PS4 data disc in PS5 gedaan. Geen gratis upgrade naar PS5 versie te zien.
Zit tegen hetzelfde probleem aan te hikken. Installeert de ps4 versie netjes maar de enige ps5 versie die ik zie zit achter 25 euro……..
Ik heb de game opnieuw geinstalleerd na de corrupted melding, maar krijg hetzelfde gewoon opnieuw. Ze hebben de game nu dus letterlijk onspeelbaar gemaakt met deze update op ps4. Kan de game niet opstarten. Echt top!
@Anoniem-5382: zou het aan de disc versie liggen?
Op YouTube heb ik gezien dat je in je bibliotheek op het cyberpunk logo moet drukken. Op de Pagina die er dan verschijnt moet er rechts boven een plaatje van cyber punk komen met de tekst gratis ps5 upgrade.
Sorry ik snap het nog niet helemaal, is de gratis update een trial versie of ik kan de update voor eeuwig blijven spelen nu? xD
Sony Nederland laat voor de zoveelste keer te wensen over. Nog steeds geen PS5 upgrade voor ons terwijl de rest van de wereld al 3 uur onder de pannen is
Ik speel hem gewoon op de ps5 hoor. Gewoon proefversie downloaden. Vind er overigens vrij weinig aan. Geef mij maar horizon
Blijkbaar bug in de EU playstationstore waardoor er nog geen update is van ps4 naar ps5 versie. #fml
@Anoniem-5474: “gewoon de proefversie” dat is de trial ja. Die is voor iedereen beschikbaar. Ik heb indertijd de disc versie gekocht omdat beloofd was dat we een gratis upgrade naar PS5 zouden krijgen. De trial versie houdt er na 5 uur mee op.
Als je op het icoontje van cp gaat staan staat er rechts meteen upgrade naar ps5. Enige wat ik niet snap is dat de update die ik heb. Is die voor ps4 of ps5?
@Anoniem-5567: was net de ps4 versie aan het dwnl. ben in de store wat gaan duwen op cyberpunk, rechtsboven geloof ik , en toen kon ik opeens een ps5 versie kiezen. dus gewoon wat duwen komt het van eigens goed 😉
We zitten al in 2022 en Cyberpunk is nog steeds in ontwikkeling, ben blij dat ik m’n 70 euro terug heb gekregen toen der tijd.
We zijn meer dan een jaar verder en mensen hopen nog steeds dat het wat wordt?
Ik help ze hopen….
Er staat dat ik 24,99 moet betalen, terwijl ik de ps4 versie al had. Is toch gratis upgrade naar ps5???? Iemand die weet hoe het werkt?
Er staat dat ik 24,99 moet betalen, terwijl ik de ps4 versie al had. Is toch gratis upgrade naar ps5???? Iemand die weet hoe het werkt
@Anoniem-3566: Ja lukt ook nog niet bij mij 🙁
@Anoniem-8479: Blijkbaar hebben veel mensen dit probleem, en er is nog steeds geen oplossing
Voor de huili huili kindjes, hij is gewoon te downloaden hoor…
@Anoniem-2758: Niet voor disc versie gebruikers. Maar fijn dat je meedenkt
Ik heb de ps4 disc versie maar geen gratis upgrade hier. Och ja ik wacht wel even af. Vrijdag komt er een topper uit.
Ga het wel spelen nu maar ik denk dat niet veel beter gaat zijn dan toen het was op de PS4
Gezien ik een nieuwe gta mis, wil ik deze game graag proberen, maar heb je een censor optie? Dacht ergens te lezen dat het nou niet echt een woonkamer-game is
Op social media verschijnen er al uren klachten uit meerdere Europese landen van mensen die hun disc versie niet kunnen upgraden. Geen enkele reactie hierop van Sony of CDPR. Slecht!
@Anoniem-8212: ik dacht ergens te lezen dat als je de Ps4 versie hebt de game volledig moet herinstalleren. Misschien handig omte vermelden in de tekst als dit idd klopr. Dat verklaart waarschijnlijk ook waarom niemand de update kan downloaden
Bij mij is de disc versie op de ps5 automatisch geüpgraded met de 1.5 patch. Even geprobeerd, ziet er prima uit. Flink wat aanpassingen in het menu, dat is even wennen. Niks raars tegengekomen nog.
@Frenchcorepower: Het is geen GTA
@Anoniem-3836: nee klopt maar wat is het punt van politie als je zo makkelijk van ze kan af komen
@TommyNL: Ik heb de PS4 versie met disc helemaal geïnstalleerd, maar kom er niet achter hoe ik naar de PS5 versie kan upgraden. Maar goed, zo te lezen ligt het niet alleen aan mij.
Nog nooit eerder gespeeld en net de trial gedownload op de PS5. Ik moet zeggen dat het er meer dan prima uitziet. Helemaal na het spelen van Dying Light 2, wat overigens een uitstekende game is, alleen grafisch meh.
Tot nu toe vermaak ik me prima met CP en zal hem zeker kopen en verder spelen als ik klaar ben met HFW.
Mensen. Heel simpel. Het heeft te maken met de disc regio code. Als je een Poolse account hebt dan kun wss de upgrade gratis binnen halen gezien blijkbaar iedereen discs heeft die Pools of iets zijn. En Nope I aint joking.
@Anoniem-2444: ik heb anders ook gewoon de disc versie 😀
@Anoniem-3073: zakdoek voor de traantjes?
@RLXTR: Nee is lastig inderdaad heeft te maken regio codes ofiets. Misschien helpt dit? https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/playstation/sp-technical/issue/2084/unable-to-update-the-game-to-the-next-gen-update
Als we allemaal eventjes geduld hebben, dan kunnen we morgen hopelijk allemaal de upgrade downloaden. Waarom? Nou omdat als Sony de update voor iedere regio direct open zet dat dan het gehele netwerk traag wordt en zelfs kan uitvallen. Dit doet Apple ook met hun updates, ze zorgen er voor dat niet elk apparaat direct de updates kan downloaden om zo overbelasting te voorkomen.
@Anoniem-2278: duwen?
@Anoniem-4207: is denk ik Belgisch voor zoeken of drukken
@Anoniem-6003: En nu voel je jezelf een grote jongen ofzo met zo’n opmerking? Laat je je reactie morgenochtend meteen zien aan je schoolvriendjes?
@Woofer: Sorry, maar dat is onzin. De 1.5 update was voor iedereen vrijwel gelijk beschikbaar. Dat geldt ook voor de updates van Apple, wereldwijd.
@Anoniem-9520: En anoniempje, waar baseer je dat op dat het onzin is?
Zomaar roepen dat het onzin is zonder enige onderbouwing en ook lekker anoniem dit doen heeft geen enkele nut voor mij, ik kan het tenminste onderbouwen en aantonen (iig van Apple over de updates).
En je zegt het goed: de 1.5 update is voor iedereen beschikbaar. Echter is dat niet de upgrade naar PS5, dus snap ik heel goed als deze nog niet in iedere regio beschikbaar is.
Daarnaast kan het alsnog ook gewoon fout gaan in de Store, dat heb ik niet uitgesloten 😉
@Woofer: Als je onwaarheden verteld is dat inderdaad onzin. iOS 15 werd rond 13:00 uitgebracht in het oosten van de VS, rond 18:00 in het VK en rond 19:00 hier in Nederland. Als je dan de tijdzones erbij haalt zie je dat dit dus wereldwijd op hetzelfde moment gebeurt. En zo gaat dit altijd. Je hoeft mij niet te geloven, want dit kan je gewoon opzoeken.
@Woofer: Op jouw ID kaart staat zeker een foto van Homer Simpson en de naam Woofer. Voel jij jezelf superieur omdat je een account hebt aangemaakt?
@Anoniem-2369: Dus anoniempje zegt dat ik onwaarheden vertel… waarom als ik meerdere iPhones heb en deze tegelijkertijd laat zoeken naar een update de ene iPhone wel de update krijgt en de andere niet?
Komt omdat men bij Apple de updates niet tegelijkertijd door iedereen laat downloaden…
Dit kan nu ook het geval zin in de Store, of het is gewoon een bug of niet goed geregeld, dat kan ook maar dat heb ik aangegeven ook
@Anoniem-7213: Voel me helemaal niet superieur heeft daar totaal niets mee te maken! Maar ik ga niet anoniem iemand aanvallen zonder enige toelichting of bewijs, dat is het verschil tussen mij en jou, lief anoniempje
@Woofer: Als jij bij meerdere iPhones niet tegelijkertijd de update ziet heeft dat dus niks met de regio te maken. Dus je spreekt jezelf tegen. Of bewaar jij je iPhones toevallig op verschillende continenten?
@Anoniem-6965: Als je mijn comment goed hebt gelezen zeg ik niet dat Apple het aan regio’s verbindt, maar aan apparaten:
“Dit doet Apple ook met hun updates, ze zorgen er voor dat niet elk apparaat direct de updates kan downloaden om zo overbelasting te voorkomen.“
Dus nee, ik spreek mezelf niet tegen
@Woofer:
Hou is op over die overprized Appel producten. Het is al triest genoeg dat mensen hun ziel verkopen aan een merk. Gewoon zielig om dat merk zelfs hierbij te gaan betrekken. Opzouten.
DISK IN PS5 DOEN. DAN NAAR OP DE GAME STAAN PRODUCT WEERGEVEN DAN GA JE NAAR DE STORE EN DAN GATIS UPGRADE TJUUUU
@Woofer: Erg sterk om het gedeelte waar je het over regio’s had weg te laten.
Maar goed, je hebt helemaal gelijk man. Die paar minuten verschil bij het updaten van meerdere Apple devices is echt hetzelfde als dit, waarbij disc gebruikers uit bepaalde landen de PS5 upgrade niet kunnen kiezen. Erg slim van Sony. Gelukkig had jij het al snel door.
@Anoniem-7226: als
Ik erip klik zie ik
Ps5 proefversie en ps4 editie
@Anoniem-6372: dat had ik ook, tot ongeveer 1:45…toen stond er volledige game
@Anoniem-9361: Gelijk de update voor ps5 uit de store downloaden zonder de ps4 versie te installeren.
Maar, holy smoke! Zit m net ff (opnieuw) te spelen, wat een geweldige update! Wat een verschil!
@MacBlade: Maar wel nog even een kanttekening, zet m op performance mode, Ray-tracing is leuk maar die 30fps is niet om aan te gluren…
Dag en nacht verschil
Aantal mensen en autos gelijk op scherm is wat men beloofd had .
Trophies mag men wel herdoen
@Anoniem-4007:
Staat onder de geinstaleerde ps4 versie dat ge hem gratis kunt downloaden.
https://in.ign.com/ps5/170453/news/some-ps5-players-are-already-facing-issues-while-upgrading-to-the-next-gen-version-of-cyberpunk-2077
Ik zie geen trial staan in de Belgische store?
Kan een medebelg dit verifieren? 🙂
@ShAmPi: nope ik ook niet. En de upgrade kost ook geld. Terwijl ik het spel geïnstalleerd heb.
Ik kan dus nog steeds de ps5 versie niet installeren. Patch 1.51 geïnstalleerd op de ps5, het is de disc editie van Cyberpunk, al opnieuw geïnstalleerd en console opnieuw opgestart. Snap er helemaal niets van.
@MacBlade:
Het is ook niet echt ray tracing. Alleen schaduwen worden door RT gegenereerd. Maar geen RT reflecting en zo.
@Anoniem-5474:
Gisteravond rond 19uur gewoon gedownload via de store.
De ps5 free update.
Niks aan het handje heb alle nieuwe appartementen ff binnen geharkt. Ga m ff uitspelen voor de 3e keer hopen op die nieuwe game plus.
@TommyNL: Thanks! Ik ga even kijken. Ik had mijn disc destijds bij bol.com gekocht. Mooi dat dat dan al te obscuur is, blijkbaar. Nou ja, gelukkig ging verder alles rondom deze game helemaal vlekkeloos.
@ShAmPi: klopt ik zie ook geen trial staan. Laat staan een free upgrade
Okay, ik heb mijn disc versie destijds bij bol.com gekocht. Toch best een behoorlijk Nederlands en Europese webwinkel zou je zeggen. Maar omdat ik kennelijk een versie heb met een Amerikaanse code gaat PS5 upgrade aan mijn neus voorbij? Lekker geregeld. Wat had ik er überhaupt aan kunnen doen? En sowieso, regio locked games…what year is it?!?
@RLXTR: heb de disk versie ook van bol.com heb zelf wel een Europa versie maar wel 1 die niet van Nederland is. Doet bol.com volgens mij wel vaker heb destijds met hitman 2 ook op disk een Turkse versie gekregen (gelukkig wel in het Engels te zetten maar wel vervelend)
Heb een disk versie van Coolblue, ook die werkt niet met de gratis upgrade.
Hopen dat ze dit fixen, game goedkoop gekocht om te wachten op de ps5 upgrade haha.
@eddy77: hetzelfde probleem hier, moet toch wel weer lukken. Hopelijk duurt dit niet te lang en lossen ze dit snel op
Bij mij ook nog steeds niks. Launch op de ps4 was een drama en nu p de ps5 weer.
Had ook de (verkeerde) ps4 disc versie. Ga naar de store, zorg dat je winkenwagen leeg is. Je kan nu gratis de ps5 upgrade downen.
Het goede nieuws,.. ik kan met de CUA16579 de game inmiddels gratis downloaden… het slechte nieuws, opstarten lukt niet… hij vraagt steeds om de disc (die zit er gewoon in).
.
Cyberpunk van bol.com is dan nu eindelijk aan het downloaden