Elden Ring is nu al één van de hoogvliegers van 2022 en ontwikkelaar FromSoftware werkt af en toe nog wat zaken bij om de balans intact te houden of om nieuwe dingen toe te voegen. Eén van de laatste patches – 1.03 – zorgde er echter voor dat één van de grootste bazen van de game opeens wel erg zwak was. De Japanse studio heeft nu met patch 1.03.3 deze veranderingen teruggedraaid. Let op: hierna volgen spoilers voor Elden Ring.
De baas in kwestie is Starscourge Radahn, die pre-patch 1.03 menig speler het leven zuur maakte. Sinds die patch was het gevecht ineens een stuk makkelijker, wat volgens veel spelers een afbreuk is aan de ervaring van de game. Volgens FromSoftware was de versoepeling van de baas in update 1.03 het gevolg van een bug en hadden ze nooit de intentie om Radahn zwakker te maken, wat ze dus met 1.03.3 gerectificeerd hebben. De patch is inmiddels op alle platforms live.
Je kunt hieronder de patchnotes van 1.03 tot en met 1.03.3 teruglezen, let ook hier op voor eventuele spoilers!
Patch 1.03.3 — 4th April 2022
- Fixed a bug in the balance adjustment of the boss “Starscourge Radahn” in update 1.03, in which the power of some attacks was unintentionally reduced.
Patch 1.03.2 — 23rd March 2022
- Fixed a bug that sometimes prevented players from advancing NPC Nepheli Loux’s questline
- Fixed a bug that causes the playable character to die when trying to descend from a spot near Bestial Sanctum
- Fixed a bug that prevented Ash of War, Endure from taking effect
- Fixed a bug in multiplayer that allowed players to teleport others to incorrect map coordinates
Patch 1.03 — 17th March 2022
Additional Elements Added
- Added a function to record an icon and the name of an NPC on the map when you encounter that NPC.
- Added NPC Jar-Bairn.
- Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
- Added some summonable NPCs in multiple situations.
- Increased the number of patterns of objects player can imitate when using Mimic’s Veil.
- Added night background music for some open field area.
Bug Fixes
- Fixed a bug that prevented summoned NPCs from taking damage in some boss battles.
- Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining item after boss battle.
- Fixed a bug that causes dialogue to be skipped when talking to NPCs and using custom key configurations.
- Fixed a bug that causes the player to freeze when riding.
- Fixed a bug that causes arcane to scale incorrectly for some weapons.
- In situation where the player cannot obtain more than 2 talisman pouches, added talisman pouch to Twin Maiden Husks shop line up.
- Fixed a bug that prevented the user from warping to sites of grace from the map at the end of the game.
- Fixed a bug that prevented the player from moving to the next area after the battle with the Fire Giant.
- Fixed a bug which causes some weapons to have incorrect scaling after strengthening.
- Fixed a bug which causes some weapons to not use stat scaling.
- Fixed hang-ups in certain occasions.
- Fixed a bug which incorrectly displays multiplayer area boundary when playing online.
- Fixed a bug that allows player to activate Erdtree Greatshield’s weapon skill without absorbing an attack using a special combination of item and incantation.
- Fixed a bug which causes Fire’s Deadly Sin incantation to have different effect.
- Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight’s Resolve, where the damage buff will also apply to other weapons without that skill.
- Adjusted the visual effect of Unseen Form spell.
- Deleted the Ragged armor set from the game which was mistakenly obtainable in previous patch.
- Fixed a bug that causes some hostile NPCs to drop Furlcalling Finger Remedy.
- Fixed a bug that causes incorrect sound effect to play in some situations.
- Fixed a bug which causes visual animation and hitboxes to not be displayed correctly on some maps.
- Fixed bugs which causes incorrect visual and behavior for some enemies.
- Fixed a bug that causes incorrect stat parameter for some armor.
- Text fixes.
- Other performance improvement and bug fixes.
Balance Changes
- Increased the drop rate of Smithing Stone for some enemies.
- Added Smithing Stone to some early game shop line up.
- Increased shield’s effectiveness.
- Increased the damage for all offensive cracked pot items.
- Increased the damage for the following items: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
- Increased the effect duration for the following items: Uplifting Aromatic/ Ironjar Aromatic.
- Increased HP healing for Torrent when using the following items: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
- Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
- Increased the damage of the following sorceries: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage
- Decreased FP consumption of the following sorceries: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral
- Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard
- Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp’s damage and increase cast time.
- Increased Ash of War, Bloody Slash’s self-inflict damage while slightly lowering the damage and increasing the cast time.
- Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame’s damage.
- Increased FP consumption and lower duration of Ash of War, Barricade Shield.
- Changed FP consumption timing of Ash of War, Prelate’s Charge.
- Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash and changed the spirit’s behavior pattern.
- Other enemy and weapon balance changes
Gelukkig maar, vond de moeilijkheidsgraad van deze baas echt passen bij de setting. Leek net een eindbaas
@Anoniem-7169: hij is nu weer moeilijker geworden na de patch ?
Erg verrast door dit spel. Ik had een hekel aan dark souls (te oud voor denk ik, 50 ;)). Toch deze opgepikt via marktplaats en vindt hem geweldig. Nog steeds regelmatig dood. Maar dan verken je weer ander gebied en kom later terug als je wat sterker bent. Voor veel mensen voordeel tov het tunnelspel van darksouls etc.
Dit was wel een van de betere baas die er in zit en ja zeker eentje die u uitdaagt . Ben alles ent zoeken in deze wereld zit er al zo een 160 uur in nog 2 thropy s en hij is platina .
@Anoniem-7169:
Volgens mij moet je even goed lezen wat er staat.
@Anoniem-7169: een nerf is terug gedraai.
@jimke1: welke 2
@Anoniem-1739:
Ik gok 2 endings
Nog snel even verslaan dan…
Dung eater puppet Black knife tiche, mimic ashes. 1 van deze en de hele game is ez
@jimke1: ik heb gisteren toevallig de platinum verdient na 136 uur
@Anoniem-4864:
Dan heb je nog niet tegen Melania gevochten
@Frenchcorepower: Tof tof als mijn ps5 versie platina is begin ik aan de ps4 versie nog eens goed gedaan met u platina .
@Anoniem-6693:
Melania is niet moeilijk. 3 pogingen en toen had ik haar. Ze neemt ontzettend veel blood damage zelfs nog meer in haar 2nd phase.
De bosses waar ik de meeste moeite mee had waren Commander Niall (die 2 knights erbij spawned vanaf het begin), de 2 Gargoyles en vooral de draakboss placidux zoiets die bij Crumbling Azula, die blijft maar vliegen en aoe cheesen.
@Frenchcorepower: Ik heb er nu al 202 uur opzitten 🙂 maar ga het nog niet uitspelen, wil eerst alles vinden. Ben ook met sommige missies enorm lang bezig geweest omdat ik bv een tovenaar nergens meer kon vinden, uiteindelijk heb ik haar ergens op de grond gevonden en heeft ze me ergens mee geholpen.
Op dit artikel: Ik kwam er inderdaad achter dat hij een stuk zwakker was in aanvallen en verdedigen, maar goed bij mij viel hij uiteindelijk dood. Heb op dit moment veel moeite met een Fire G… en een beest met gezicht.
Wat is: “nerf”?