Call of Duty seizoen 2 legt in Warzone de focus op verbeteringen in plaats van content


Bij elk nieuw seizoen voor Call of Duty wordt ook Warzone van wat updates voorzien. Dit varieert van nieuwe tijdelijke evenementen tot nieuwe Operators en andere cosmetische content, alsook updates aan maps en soms zelfs volledig nieuwe maps.

Met het tweede seizoen dat op 28 januari live gaat, mogen de spelers van Black Ops 6 natuurlijk weer veel nieuwe content verwachten, in Warzone daarentegen zal het meevallen. Activision heeft in een blogpost namelijk aangegeven dat het volgende seizoen zich voor die game meer gaat richten op gameplay verbeteringen dan nieuwe content.

Momenteel kent Call of Duty: Warzone vrij veel bugs en glitches, die het speelplezier kunnen bederven. De community is hier behoorlijk luid over en men erkent dat ze de prioriteit moeten leggen bij het verbeteren van de game alvorens ze veel nieuwe content toevoegen.

“Let’s talk about Season 02 for Call of Duty: Warzone. We’ve made the decision to prioritize focus on gameplay tuning, adding more quality of life, and addressing ongoing bugs. This means that in order to deliver meaningful improvements to our players, new content originally planned for Season 02 has been shifted to create bandwidth to address foundational issues.”

Diverse verbeteringen zullen op 28 januari worden toegepast op de game, waarbij er tijdens de mid-season update nog verschillende quality-of-life verbeteringen bijkomen. Dit met als doel om een solide fundering te creëren.

De belangrijkste veranderingen en aanpassingen heeft Activision al gedeeld, zie het overzicht hieronder.

Key Gameplay & Quality of Life Adjustments

Warzone is a constantly evolving game, bringing new experiences through yearly integrations of weapons, mechanics, maps, and more. While this approach keeps things fresh, it also comes with its share of challenges. Regular changes come with the risk of shifting the game away from what some players may consider their “sweet spot,” altering mechanics and features that once defined the game for them. The ongoing challenge lies in finding the right balance of innovation while preserving the core DNA that makes the game uniquely Warzone. On that note, we’re introducing a number of gameplay adjustments in Season 02 – and beyond – that we hope players will be happy to see.

Weapons

  • Reload speeds are faster for all weapons, anywhere from 5% to 20% depending on weapon class.
  • Reduced penalty when sprint-to-fire jumping from 35% to 10% and increased jump ADS speeds by 25% – the intent is to find that middle ground of being able to pull off jump shots, without it being the meta movement strategy.
  • Adjusted bullet penetration across most materials resulting in a more consistent experience for thicker walls in particular.
  • Weapon swap speed increased by 10%, effectively replicating the effect of the Quick Grip Gloves Perk from Modern Warfare.
  • Removed burst and semi-auto rifles and low rarity pistols from ground loot – allowing for more confidence in knowing how your weapon will fire when you pick it up.

Movement

  • Increased both jump speed and successive jump height with one unmodified successive jump.
  • Increased the speed of the parachute cut animation, making cutting a parachute and readying your weapon significantly faster.
  • Increased player velocity when landing from a cut parachute land, for smoother transition into full sprint.

Audio

  • Reducing reverb effects to improve directionality of movement audio produced by other players (footstep, ascenders, parachutes).

Perks

  • Combat Scout pings replaced with an outline that is not visible through walls.
  • Added new default Perks:
  • ↳ Dexterity (the weapon component) has been increased in effectiveness and made default for all Warzone Players
  • ↳ As mentioned above, we’ve replicated the effect of Quick Grip Gloves and Fast Reload via weapon adjustments.
  • Mountaineer returns as a Perk in slot 1, replacing Dexterity. We’ve increased the fall damage reduction substantially from what is currently in live with Dexterity, though not quite the powerhouse it was during Modern Warfare III.
  • Veteran now significantly reduces the damage ticks of Gas Grenades.

Equipment & Killstreaks

  • Munitions Satchel now only provides 1 additional item, down from 2, to address overstocking and spamming equipment.
  • Maximum deployed tacticals and lethals reduced to 2 each, down from 3, to make more purposeful trap plays.
  • Gas Grenade radius, duration, and movement penalties reduced to bring in-line with the vision of a zoning tactical and less of a lethal crutch.
  • Spy Camera’s outline effect no longer renders through walls.
  • Advanced UAVs will now show elevation arrows.

Miscellaneous

  • Body Shield functionality limited:
  • ↳ No longer automatically releases players in free fall.
  • ↳ No longer provides an outline of the victims’ teammates through walls.
  • ↳ Removed manual release of players, keeping them alive – must end with an execution.
  • The flares that fire out of Buy Stations when a player is bought back can now be pinged to increase visibility on redeployments.
  • Match stat tracker font adjusted for better readability at lower resolutions.

Bug Fixes

Regarding live issues, we know how frustrating it is to see them linger or go unaddressed in patch notes. Although our teams work hard to keep @CODUpdates and Trello current with the most visible issues, these channels do not reflect the full depth of work being done behind the scenes. Prioritization of fixes is fluid and shifts as new issues appear or as ground is paved on existing ones. As always, player feedback is an important pillar of this process – so we encourage you to continue sharing your experiences with us.

Here are some of the fixes players can expect to see when Season 02 launches:

Map & Gameplay Issues

  • Addressed visibility of dark areas and characters on Rebirth Island.
  • Addressed players being forced to stand up while reviving downed squad members.
  • Addressed exploits allowing players to access unintended areas of the map.
  • Addressed parachutes deploying when jumping off ladders.

Weapons & Equipment

  • Addressed weapons becoming inaccessible near interactable areas.
  • Addressed weapons falling through Buy Station models.
  • Addressed weapon tooltips appearing as common when dropped to the ground.

Perks & Contracts

  • Addressed Ghost persisting through the prematch lobby into the match.
  • Addressed Cold Blooded not properly countering Tracker.
  • Addressed Quick Fix health regen not properly activating while plating.
  • Addressed Survivor preventing players from reviving downed squad members.
  • Addressed Most Wanted contracts not overriding respawn timers as intended.

Operators

  • Addressed Operator selection appearance issues in menu.

Ranked Play

In addition to the above note on incoming cross-play options for console players, Ranked Play in Season 02 will see a refinement to the amount of SR required and adjustments to deployment fees. These updates aim to soften the on-ramp into accessing Ranked Play and make the top end truly competitive.
As a parting thought, we want to take a moment to reflect on the significance of Black Ops 6’s integration – the largest in Call of Duty history – which, for the first time, has brought our teams and products together into a unified development environment. While this transformation has presented its share of obstacles, it also paves the way for more ambitious updates and closer collaboration in the future. We’re essentially laying a foundation to make new technology immediately available to all of our studios, improving development pipelines and the stability of porting features between titles, and allowing us to focus more of our time on future releases.

  1. Anoniem-9659's avatar

    werd tijd

    0
  2. Anoniem-6530's avatar

    Waarom Call of Duty kapot is en de rede waarom iedereen ermee ophoudt is omdat alles gemanipuleerd wordt door EOMM, SBMM en dat het overspoeld wordt door cheaters. Als ze alle cheaters aan zouden pakken en bannen, houden ze nog 40 man over denk ik. Het is niet meer te spelen. Ze moeten EOMM afschaffen, SBMM afschaffen, Ping is King. Mensen op pc verplichten secure boot te gebruiken en met Microsoft samenwerken om cheaters te aan te pakken. Maar goed, ze doen er geen hol aan. “Reload speed increased” …mooi man. Je hebt er alleen weinig aan tegen 6 cheaters.

    0
  3. Anoniem-4808's avatar

    ze hebben nog 8+ maanden, als ze hun shit niet fixen, dan gaat gta 6 alles overnemen, niemans gaat deze zooi spelen.

    deze update gaat niks verandere zolang servers niet word gefixt, je speelt een paar potjes, daarna merk je gelijk dat je meta wapens niks doen, jij gaat dood in 2 kogels terwijl de vijand 100 kogels kan opvangen, je verliest gevechten ( 1op 1) terwijl je die 100% zou winnen, ze hebben stiekem skill based damaged geïmplementeerd, dus als je opeens tegen een bot verliest is dat niet jou schuld.

    0
  4. Anoniem-1166's avatar

    @Anoniem-4808: Dat is EOMM

    0
  5. User  avatar
    40 XP

    Meeste problemen komen door slechte servers en hoge ping tussen spelers, hierdoor is de hit reg gewoon niet constant. SBMM wordt ook vaak aangehaald als probleem maar dit systeem zit al in cod sinds MW 2007, het probleem zit hem in het steeds kleiner worden van de skill gaps tussen de beste speler en slechtste speler in een match. Dit mag een stuk losser. Ook ping=king mag wat mij betreft nageleefd worden, zal al een heel hoop issues oplossen die wij nu undervinden in BO6.

    0
  6. Anoniem-5498's avatar

    Dit spel zondag een keer opgestart, na lange tijd. Wat happend? Het speelt zo houterig het is niet om aan te zien.

    0
  7. Anoniem-7324's avatar

    “Ping is King” > Bundles are King. Alles draait om de bundles. Mensen manipuleren om maar bundles te kopen en jou zo lang mogelijk verslaafd houden. Maps en gameplay komt allemaal op de tweede plaats. Er zit zo’n smerige strategie achter, het is ongelofelijk. Ze hebben het zelf helemaal verneukt. Gierigheid heeft COD om zeep geholpen. Ik hoop dat ze heel hard op hun bek gaan, een lesje voor andere gameontwikkelaars. Dit zou niet eens meer Call of Duty mogen heten. Het is gewoon Fortnite geworden. Ze hebben geluk dat er geen concurrentie is.

    0
  8. Anoniem-8169's avatar

    @weeknd: ping is dus niet king, tenminste bij mij dan

    kpn glasvezel 1gbps,speel standaard met 3 of 4 ping, alle toeters en bellen aan via game optimizer dus ook auto low latency mode, het is gwn de game, die zorgt er op een of andere manier ervoor dat ik genaaid word

    0