id Software deelt nieuwe info over DOOM: The Dark Ages

In een interview met EDGE heeft DOOM: The Dark Ages-directeur Hugo Martin nieuwe informatie gedeeld over het spel, zoals de reden waarom de studio heeft gekozen om van een sci-fi-setting naar een meer middeleeuwse fantasieomgeving te veranderen en wat we kunnen verwachten van de levels in het spel.

De voornaamste reden voor het fantasiethema is volgens Martin de mogelijkheden als het gaat om het introduceren van nieuwe, unieke wapens die gruwelijker zijn dan ooit tevoren. Zo zullen in ieder geval enkele wapens geïnspireerd zijn op klassieke martelinstrumenten.

“Part of the reason we chose the fantasy genre is that we could get more dark and sinister with the tool kit. “When you think medieval, dark fantasy, you think torture devices, ropes, chains, and spikes.”

Daarnaast laat Martin weten dat DOOM: The Dark Ages de grootste speelruimtes zal bevatten die spelers ooit in een DOOM-game hebben gezien. Hij benadrukt echter dat dit niet per se betekent dat spelers langer over een level zullen doen, dit zal nog steeds rond één uur per level zijn.

“I don’t know that you want to play a single Doom level for two hours, you want them to be nice, contained experiences, so around an hour is about the sweet spot. But if you’re a completionist, you could certainly extend that.”

DOOM: The Dark Ages is nu in ontwikkeling voor de PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. De game is vanaf 15 mei beschikbaar.

  1. User  avatar
    672 XP

    Deze gaat zo vet worden!

    0
  2. Anoniem-3487's avatar

    Het kán toch bijna niet anders of dit wordt een serieuze goty kandidaat.

    0
  3. Anoniem-772's avatar

    Xbox is goed bezig.

    0
  4. Anoniem-9284's avatar

    Typisch Xbox om goede games te maken die iedereen wil spelen en daar ook de kans voor geeft.

    0

Meer DOOM: The Dark Ages

Meer