De Japanse analist Hideki Yasuda laat weten dat Square Enix heeft gedeeld dat Life is Strange: Double Exposure niet winstgevend is geweest voor de uitgever. Sterker nog, het bedrijf zou het hebben omschreven als een ‘groot verlies’.
Square Enix-baas Takashi Kiryu heeft geen verkoopcijfers gedeeld, maar het is dus duidelijk dat de verkopen niet aan de verwachtingen van het bedrijf hebben voldaan. Dit nieuws is niet heel verrassend, aangezien het spel niet erg goed werd ontvangen door reviewers en er onder fans verdeelde meningen over bestaan.
Life is Strange: Double Exposure is nu beschikbaar voor de PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en pc. Je kunt meer over het spel lezen in onze Life is Strange: Double Exposure-review.


Oei, niet best
Max haar verhaal was voorbij en goed afgesloten, er was letterlijk geen enkele goede reden om haar terug te halen voor een nieuwe game
Vond het een goede game hoor, snap niet waar de reviewers om zeurde
Een moderne game met een moderne opbrengst.
Kleine doelgroep is minder verkopen raar dat bedrijven vraag aanbod niet snappen
You go woke you go broke.
Woke game
wat was hier eigenlijk woke aan?
@Anoniem-4561: dat letterlijk geen 1 uitgelicht karakter in de game hetero was.
Ik moet wel zeggen dat het woke gedeelte in deze game niet als opgedrongen voelde.terwijl ik me in de gewone maatschappij behoorlijk aan stoor.
Het verhaal was gewoon goed, dus begrijp verder de negativiteit ook niet zo heel goed.
@Anoniem-4561: Helemaal niks.
De game was goed maar niet spectaculair en het is gewoon een game voor een kleiner publiek.
Heb de game ook gespeeld.
@Romeetje: Maar het was niet een hele goede game. Het had meer potentie als Chloe niet smerig werd behandeld. Qua gameplay bleef je de HELE tijd rond die school hangen waar ik niet goed van werd. Hele tijd zelfde locaties hahaha
Heel jammer dat het zo heeft moeten gaan.
Ik vondt het spel geweldig, max ziet er prachtig uit