Sterk halfjaar voor Capcom dankzij blijvende hits

DMC5 blijft verkopen.

Capcom heeft een sterk eerste halfjaar achter de rug. De Japanse uitgever zag zijn omzet stijgen naar 81,1 miljard yen (ongeveer 500 miljoen euro), een groei van 44% ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar. De operationele winst kwam uit op 39,3 miljard yen, bijna het dubbele van vorig jaar. Volgens het bedrijf is dat vooral te danken aan blijvend sterke verkopen van bestaande titels zoals Resident Evil Village, Monster Hunter Rise en Street Fighter 6.

Meer games dan ooit verkocht

De divisie Digital Contents, verantwoordelijk voor Capcoms console- en pc-games, was opnieuw de belangrijkste motor. De omzet groeide met 25% naar 49,8 miljard yen, terwijl de operationele winst steeg naar 31,3 miljard yen. Capcom meldt dat het in deze periode meer games verkocht dan ooit in een eerste halfjaar, met in totaal 22,6 miljoen verkochte exemplaren.

Nieuwe releases, waaronder Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, deden het solide, terwijl langlopende successen als Resident Evil 2 en Devil May Cry 5 goed bleven verkopen. Capcom meldt dat de resultaten “in lijn liggen met de verwachtingen” en houdt de jaarprognose ongewijzigd.

Nieuwe Resident Evil en Monster Hunter op komst

Capcom kijkt vooruit naar een druk voorjaar van 2026, met twee belangrijke releases:

Beide titels moeten de positie van Capcoms grootste reeksen verder versterken. In 2026 verschijnt daarnaast ook nog Onimusha: Way of the Sword.

Sterke groei buiten de game-divisie

Ook de Arcade Operations en Amusement Equipments-tak deden het goed. Dankzij succesvolle nieuwe pachislotmachines als Shin Onimusha 3 en Devil May Cry 5 Stylish Tribe stegen de inkomsten flink. De opening van nieuwe arcadehallen in Japan, waaronder de Capcom Connect Space in Osaka, droeg eveneens bij aan de groei.

Vertrouwde merken blijven de kern

Capcom benadrukt dat zijn succes vooral voortkomt uit zijn “sterke portfolio van wereldwijde merken”. De uitgever verkoopt inmiddels meer dan 400 miljoen games wereldwijd, waarvan:

  • Resident Evil: 178 miljoen stuks
  • Monster Hunter: 123 miljoen stuks
  • Street Fighter: 58 miljoen stuks

Met deze cijfers zegt Capcom goed op schema te liggen om zijn volledige jaarprognose voor maart 2026 te halen, waarin het bedrijf opnieuw rekent op winstgroei.