Bungie heeft nieuwe informatie gedeeld over Marathon. De Amerikaanse spelontwikkelaar bevestigt dat de game in maart 2026 verschijnt en geeft in de update uitgebreid inzicht in gameplay, content en het verdienmodel.
Daarbij laat Bungie onder meer zien hoe feedback uit eerdere tests is verwerkt. De uitgebreide aankondiging is gedaan in de nieuwssectie van de site.
Ontwikkeling in samenwerking met de community
Sinds de alpha playtest in april heeft Bungie Marathon verder ontwikkeld in samenwerking met een vaste groep spelers. Volgens de Amerikaanse studio boden gesloten tests waardevolle feedback over balans, speeltempo en systemen. Die input is direct meegenomen in de huidige versie van de game.
Met de nieuwe presentatie wil Bungie naar eigen zeggen laten zien hoe de eigen visie en feedback vanuit de community samenkomen in de verdere ontwikkeling van Marathon.
Release in maart 2026 en vaste prijs
Marathon verschijnt in maart 2026 en krijgt een vaste aankoopprijs van € 39.99. Bij aankoop krijgen spelers volledige toegang tot de game, inclusief gratis gameplay updates die verspreid over het jaar worden toegevoegd. Daarmee is de maand van de lancering nu bekend, nadat de lancering in juni nog werd uitgesteld door de Amerikaanse spelmaker.
Deze updates bestaan onder meer uit nieuwe maps, extra Runner shells, events en aanvullende content. Het eerste seizoen draait om de Cryo Archive, een end game gebied aan boord van de UESC Marathon.
Geen betaalvoordeel
Bungie benadrukt dat Marathon geen gebruik maakt van tijdsgebonden beloningssystemen. Rewards Passes verlopen niet en blijven ook later beschikbaar om alsnog vrij te spelen. De Amerikaanse ontwikkelaar wil voorkomen dat spelers zich verplicht voelen om in te loggen uit angst om content te missen.
Daarnaast benadrukt Bungie dat het succes in de game niet wordt beïnvloed door extra aankopen. Overleven en voortgang hangen volgens de Amerikaanse ontwikkelaar “enkel en alleen af van spelinzicht en keuzes, niet van hoeveel geld iemand uitgeeft”.
Tot slot, en misschien wel het belangrijkst, vinden wij het behoud van eerlijke competitie belangrijk. Overleven zal in Marathon daarom nooit afhangen van hoeveel geld je uitgeeft.
Bungie in update over Marathon
Nieuwe gameplay elementen sinds de alpha
Sinds de alpha test zijn meerdere nieuwe functies toegevoegd. Bungie noemt onder meer:
- Proximity chat, waarmee spelers elkaar binnen de spelwereld kunnen horen.
- Solo queue, zodat spelers ook zonder team kunnen deelnemen.
- Rook, een nieuwe Runner shell die is bedoeld om lopende matches te betreden en de buit te verzamelen.
Wereld en rol speler
De wereld van Marathon wordt bewust neergezet als donker, sober en realistisch, zo laat Bungie weten. Bungie zet naar eigen zeggen sterk in op een rauwe sciencefictionstijl die past bij het survival extraction genre.
Spelers nemen de rol aan van een Runner. Daarbij verplaats je je bewustzijn tussen verschillende shells, die elk eigen eigenschappen en mogelijkheden hebben. Deze shells bepalen hoe je speelt en welke tactische keuzes beschikbaar zijn.
Visuele en technische verbeteringen
Op technisch en visueel vlak zijn volgens de maker eveneens “duidelijke stappen” gezet. Bungie wijst onder meer op:
- Verslagen Runners blijven als lichamen achter in de wereld en verdwijnen geleidelijk.
- Omgevingen bevatten meer verhalende details en subtiele aanwijzingen.
- Geluid speelt een grotere rol bij spanning en oriëntatie, bijvoorbeeld bij vijandelijke bewegingen.
Speelgebieden
Marathon bestaat uit vier zones. Drie daarvan bevinden zich aan het oppervlak:
- Perimeter
- Dire Marsh
- Outpost
De vierde zone ligt aan boord van de UESC Marathon. De Cryo Archive is opgezet als een end-game gebied en vormt volgens Bungie een “zware uitdaging voor ervaren spelers”.
Loot en aanpassing
Spelers kunnen wapens en mods op verschillende manieren aanpassen, met significante gevolgen voor het gedrag van het wapen. Bungie noemt als voorbeeld dat een Battery SMG kan worden omgebouwd tot een wapen met een compleet ander schietpatroon. Daarnaast zijn er verschillende Runner shell types, die elk een andere speelstijl ondersteunen. Spelers kunnen deze shells verder aanpassen om hun rol binnen een match te verfijnen.
Facties en voortgang
Facties spelen in de voortgang van Marathon een belangrijke rol. Ze geven spelers opdrachten, zoals sabotageacties of het vernietigen van vijandelijke schepen. Elke factie beschikt over een eigen upgrade structuur met beloningen die per seizoen worden vrijgespeeld. De voortgang wordt bijgehouden in de Codex. Dit systeem verzamelt prestaties en verhalende ontdekkingen en ontgrendelt cosmetische items en achtergrondinformatie.

