De eerste cinematic trailer voor seizoen 2 van Marathon zet een opvallend andere toon. Geen gameplay, geen mechanische onthullingen, maar een sfeervolle vooruitblik die de extraction shooter nadrukkelijk in horrorterritorium duwt.
Donkere moerassen en dreigende silhouetten
De trailer opent en sluit met Sentinel, de nieuwe runner-shell voor het seizoen. Veel meer dan een sfeerimpressie levert dat nog niet op: hoe Sentinel speelt, blijft voorlopig onduidelijk.
Wat de trailer wél laat zien is Night Marsh, een nachtelijke variant van Dire Marsh die er een stuk beklemmender uitziet dan zijn tegenhanger. Schaduwrijke gevechten lijken centraal te staan, met UESC-robots die dreigender aanvoelen dan ooit.
Het meest opvallende moment is kort maar veelzeggend. Een lichtkogel gaat de lucht in en onthult een Vandal-shell die zijn lichaam verdraait, met een extra paar armen op plekken waar die niet horen. Wat daar precies aan de hand is, maakt de trailer niet duidelijk.
De meest voor de hand liggende theorie: uitgeschakelde runners kunnen op een of andere manier worden overgenomen, als een soort zombificatie. Bungie laat er voorlopig niets over los.
Seizoen 2 als kantelmoment
Seizoen 2 begint op 2 juni en brengt meer dan alleen een toonverandering. Bungie voegt een experimentele PvE-modus toe, een zet die duidelijk gericht is op het aantrekken van nieuwe spelers. Dat de game dat kan gebruiken bleek al uit de verkoopcijfers die onder verwachting lagen.
Nu Bungie vorige week ook nog bekendmaakte te stoppen met de actieve ontwikkeling van Destiny 2, rust er extra druk op Marathon om te bewijzen dat het de toekomst van de studio kan dragen. Of een horrortoon en PvE-experimenten genoeg zijn om het tij te keren, moet de komende weken blijken.
