Crimson Desert krijgt open wereld groter dan Skyrim en Red Dead Redemption 2

Openwereld van Crimson Desert.

De open wereld van Crimson Desert is volgens ontwikkelaar Pearl Abyss minstens twee keer zo groot als die van The Elder Scrolls V: Skyrim. Daarmee is de kaart ook groter dan die van Red Dead Redemption 2.

Die vergelijking werd gemaakt in een interview op het Gaming Interviews YouTube-kanaal. Will Powers van Pearl Abyss gaf aan dat cijfers volgens hem tekortschieten om de schaal echt over te brengen.

“Het continent Pywel is absoluut massief, maar grootte zegt weinig als er niets te doen is.”

Focus op activiteiten en interactie

Volgens Powers draait het bij open-wereldgames niet om oppervlakte, maar om wat spelers onderweg beleven. Crimson Desert moet daarom niet alleen groot zijn, maar ook vol interactie, afleiding en activiteiten.

De studio benadrukt dat spelers constant keuzes maken door waar ze wel of niet op ingaan. Dat zorgt ervoor dat ervaringen sterk uiteenlopen, ook al volgen spelers dezelfde hoofdverhaallijn.

Draken, snelheid en roleplaying zonder keuzesysteem

In tegenstelling tot Skyrim en Red Dead Redemption 2 kun je in Crimson Desert door de wereld vliegen op een draak. Dat moet het reizen door de enorme kaart versnellen en minder omslachtig maken.

Opvallend is dat klassieke RPG-keuzes met grote gevolgen ontbreken. Rolspel ontstaat volgens Pearl Abyss vooral via ‘head canon’: spelers geven zelf betekenis aan hun avonturen op basis van wat ze onderweg meemaken.

Volgens Powers is het deel dat tot nu toe aan de pers is getoond slechts “een klein hoekje van de map”. Crimson Desert verschijnt op 19 maart 2026 op PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC.

Meer Crimson Desert

Meer