
Nioh 3 verschijnt later deze week en de internationale pers is opvallend eensgezind: Team Ninja heeft zijn meest ambitieuze game tot nu toe afgeleverd. Met een Metascore van 86 (na 77 reviews) overheerst een positief oordeel. Critici prijzen vooral de overstap naar open velden, de enorme flexibiliteit in combat en de diep uitgewerkte systemen. Tegelijkertijd blijven enkele bekende pijnpunten van de serie aanwezig.
Een volwassen en zelfverzekerde evolutie
Veel grote outlets zijn het erover eens dat Nioh 3 de serie naar een nieuw niveau tilt. PlayStation Universe, Game Informer en GamesRadar+ benadrukken hoe de game zijn herkenbare identiteit behoudt, maar tegelijk opener en minder gefragmenteerd aanvoelt dan zijn voorgangers.
PlayStation Universe omschrijft Nioh 3 als de serie “op haar meest verfijnd”, waarbij combat, progressie en leveldesign eindelijk volledig samenkomen. GamesRadar+ spreekt van een slimme middenweg tussen de klassieke missie-opzet en een meer open structuur.
Open velden zonder focus te verliezen
De overstap naar grotere, aaneengesloten gebieden is een van de meest besproken veranderingen. DualShockers, IGN Benelux en GameSpot prijzen vooral hoe Team Ninja de spanning en moeilijkheid intact weet te houden, ondanks de grotere schaal.
Veelgenoemde pluspunten:
- Open gebieden vol Crucible-uitdagingen en zijcontent
- Vrije respec die experimenteren met builds stimuleert
- Meer toegankelijkheidsopties zonder de kern aan te tasten
IGN Benelux noemt het “een natuurlijke evolutie die Nioh toegankelijker maakt, zonder zijn meedogenloze karakter te verliezen”.
Combat blijft het absolute zwaartepunt
Vrijwel alle outlets zijn uitgesproken lovend over het vechtsysteem. De mogelijkheid om naadloos te wisselen tussen Samurai- en Ninja-stijlen tijdens gevechten wordt gezien als de belangrijkste vernieuwing.
“Combat is preciezer, sneller en expressiever dan ooit.” PlayStation Universe
Ook GameSpot en Game Informer benadrukken hoe Ninjutsu, Onmyo Magic en wapens nu beter in elkaar grijpen, wat zorgt voor een uitzonderlijk hoge skill ceiling en langdurige diepgang.
Kritiek: oude pijnpunten verdwijnen niet volledig
Ondanks het enthousiasme blijven sommige structurele problemen terugkeren. Eurogamer en enkele andere outlets plaatsen kanttekeningen bij specifieke ontwerpkeuzes.
Veelgenoemde kritiekpunten:
- Sommige bossfights voelen nog steeds oneerlijk of kunstmatig moeilijk
- Besturing kan chaotisch worden in drukke encounters
- De open structuur haalt incidenteel tempo uit de voortgang
Eurogamer omschrijft Nioh 3 als “briljant in zijn systemen, maar niet altijd even elegant in uitvoering”.
De scores op een rij
- PlayStation Universe – 9.5 / 10
- Game Informer – 9.0 / 10
- GamesRadar+ – 4.5 / 5
- GameSpot – 8 / 10
- IGN Benelux – 8.5 / 10
- DualShockers – 9 / 10
- Eurogamer – Recommended
- VGC – 4 / 5
- Shacknews – 9 / 10
Het overgrote deel van de overige reviews valt tussen 80 en 95, met geen enkele negatieve beoordeling.
Een compromisloze maar indrukwekkende stap vooruit
De algemene consensus is duidelijk: Nioh 3 is Team Ninja op het toppunt van zijn kunnen. De open velden en nieuwe systemen maken de serie flexibeler en breder toegankelijk, terwijl de keiharde combat intact blijft. Hoewel niet alle oude pijnpunten zijn verdwenen, wegen deze nauwelijks op tegen de schaal en kwaliteit van de ervaring.
Nioh 3 is vanaf 6 februari verkrijgbaar op PlayStation 5 en PC.
