
Eidos Montreal heeft Wildlands gecanceld, een open-world actie-adventuregame die al sinds begin 2019 in ontwikkeling was. Volgens Insider Gaming was de game nagenoeg af en bevond het zich in de debugfase, met een geplande releasedatum voor later dit jaar. Toch trok Embracer Group de stekker eruit.
Zeven jaar en vier engines later
Volgens bronnen verliep de ontwikkeling van Wildlands uiterst moeizaam. Het team gebruikte in de loop der jaren vier verschillende game-engines, kampte met conflicten over de narratieve richting en zag het budget exploderen tot ver boven de 100 miljoen dollar. Die budgetspiraal had al eerder slachtoffers gemaakt: een nieuwe Deus Ex-game werd in januari 2024 gecanceld mede als gevolg van de exploderende kosten.
De game draaide om River, een tiener die met een groep genaamd de Spiritbounds boze geesten afweerde met magische staven en op mythische wezens reed door de open wereld.
Bijna klaar, toch gecanceld
Dat Embracer de game juist nu cancelde, is opvallend. Wildlands had onlangs nog belangrijke mijlpalen gehaald en een game die dit najaar had kunnen verschijnen werd alsnog begraven. Waarom de uitgever op dit late moment besloot dat verdere investering niet terug te verdienen viel, is vooralsnog onduidelijk.
Het annuleren van de game ging gepaard met ontslagrondes bij Eidos Montreal. Daarmee verliest de studio niet alleen een game die vrijwel releaseklaar was, maar ook een aanzienlijk deel van het team dat er jarenlang aan werkte.
