Ubisoft heeft een compilatievideo uitgebracht die de evolutie van het gevechtssysteem in Assassin’s Creed in beeld brengt. De video loopt van het eerste deel uit 2007 tot en met de recentste releases en toont hoe de combat door de jaren heen is veranderd.
Negentien jaar aan gevechtssystemen
De compilatie laat zien hoe elk deel in de franchise een eigen benadering van combat hanteert. Waar het originele Assassin’s Creed nog draaide om het pareren en counteren als meesterassassijn, evolueerde het systeem met de jaren richting meer open gevechten.
De overgang naar de RPG-achtige aanpak in Origins markeerde een duidelijk kantelpunt. Sindsdien kregen spelers steeds meer vrijheid in hoe ze vijanden benaderen, met unieke wapens, vaardigheden en speelstijlen per tijdperk.
Meer dan 230 miljoen verkochte exemplaren
De Assassin’s Creed-franchise heeft inmiddels meer dan 230 miljoen exemplaren verkocht en blijft een van Ubisofts belangrijkste merken. De video past in een breder patroon: de uitgever zet de serie de laatste tijd nadrukkelijk in de schijnwerpers.
Zo verschijnt volgens geruchten op 9 juli de remake van Assassin’s Creed IV: Black Flag en deelde Ubisoft recent een videoserie over het weersysteem in Assassin’s Creed Shadows. Met terugblikken, remakes en nieuwe technische inzichten houdt Ubisoft de aandacht voor de franchise op meerdere fronten vast.

De hitboxes van de RPG’s zijn beter. Maar ik mis wel de executies van de oude games.
Goed artikel Lisa. Jij hebt gouden vingertjes. Wat een journaliste. Toppie
Goed en mooi geschreven artikel Lisa