
Chief Content Officer Matt Booty heeft na de Xbox Games Showcase uitleg gegeven over hoe Microsoft omgaat met exclusiviteit. Grote multiplayer- en live-servicegames blijven multiplatform, maar Xbox wil ook titels hebben die spelers een reden geven om juist voor het Xbox-platform te kiezen.
Exclusives zijn terug, maar de regels zijn vaag
Booty liet weten dat Microsoft exclusives belangrijk vindt, maar dat er geen vaste formule is. Elk spel krijgt een eigen afweging: welk platform, welk moment. Wanneer Microsoft een releasedatum aankondigt, wordt ook meteen bekendgemaakt op welke platforms een game verschijnt.
Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution werden tijdens de Showcase aangekondigd als console-exclusives voor Xbox. Microsoft benadrukte dat het geen timed exclusives zijn, wat suggereert dat ze voorlopig niet naar andere consoles komen. Andere aangekondigde games houden vast aan eerder gecommuniceerde multiplatform-releases.
Betrouwbaarheid staat onder druk
Wat opvalt, is dat dit verhaal al eerder is verteld. Voormalig CEO Phil Spencer en Sarah Bond spraken zich ook uit voor een geval-per-geval-aanpak, terwijl Starfield jarenlang als Xbox-exclusive werd gepresenteerd voordat de game in april 2026 alsnog op PS5 verscheen.
Booty erkende indirect dat het vertrouwen kwetsbaar is:
“Als we iets aan spelers hebben beloofd, dan komen we die belofte na.”
Of die woorden genoeg zijn om twijfels weg te nemen, is de vraag. Xbox-CEO Asha Sharma wil het platform resetten en ziet exclusives als een noodzakelijk onderdeel daarvan. Maar zolang de boodschap per persconferentie verschuift, blijft het moeilijk om de strategie scherp te krijgen.
