Alan Kertz, een van de gameplay ontwikkelaars van DICE, heeft in een Twitterbericht laten weten dat er een aantal aanpassingen en verbeteringen aan gaan komen voor wapen attachments. Dit na wat feedback die hij heeft gekregen vanuit de community.
Onder andere de bipod krijgt wat aandacht, samen met de foregrip, de suppressor, de heavy barrel en de flash suppressor. Door de aanpassingen aan de bipod hoopt Kertz dat er meer spelers deze uitbreiding gaan gebruiken. De terugslag zal per wapen en per ammo-type verschillen en het uitklappen zal sneller gaan. Hieronder vind je de volledige lijst.
Foregrip
The Foregrip is for players who who are in close combat and highly mobile fighting situations. It reduces the horizontal recoil forces that make maintaining a consistant aim on target difficult, however it makes aimed shots more difficult.
•+34% reduction in horizontal recoil (adjust based on gun)
•-20% penalty to base accuracy when aimedRationale: The Foregrip is quite powerful on weapons with high amounts of horizontal recoil, and is generally the goto attachment for everyone using Assault Rifles and Carbines. Currently it has no downside, which makes it a pure bonus upgrade and is a no brainer. Adjusting the foregrip on a per gun basis will prevent the foregrip from over powering some guns, and also means it doesn’t need to be globally nerfed into oblivion. For example, 50% of the FAMAS’s recoil is 0.3deg, while 50% of the G3A3’s recoil is only 0.1deg. A global 0.1deg might work better, generally it will need to be on a per gun basis. The 20% penalty to aimed fire is about equal to a single shot fired on a Carbine.
Bipod
The Bipod is for Players who wish to setup a position and hold it against the enemy, or make long range shots effectively. When deployed recoil and dispersion are substantially reduced and scope sway is eliminated (except under suppression).
•+Reduction in horizontal and vertical recoil (% depends on gun type)
•+Reduction in dispersion (% depends on gun type/ammo type)
•-Has to be setup to get the benefitRationale: The Bipod is underused, has a large penalty of needing to be stationary, yet today doesn’t offer enough benefits on Carbines and Assault Rifles to be worth using. A buff of the bipod for these, and perhaps even LMG weapons is likely necessary.
Suppressor
The Suppressor is for players who are mostly focused on Stealth. It uses low velocity rounds, which means better stealth at the cost of reduced range. The Suppressor adds bulk to a weapon due to its size, making firing from the hip more difficult, though a high quality Suppressor provides a small aimed accuracy bonus and reduces the muzzle rise when firing.
•+Does not appear on minimap when firing.
•+Reduces sound and visual muzzle signature
•-Reduced range for both min and max, damage stays the same.
•-50% penalty to base accuracy from the hip
•+25% bonus to base accuracy when aimed
•+10% reduced vertical recoilRationale: Today the Suppressor’s main penalty is the slower bullet speed, the current 34% penalty to hip fire is almost ignore-able at any range you would hip fire, and with the upcoming buff to aim speed (time to accurate when aiming) the downside needs to be larger. Additionally, the damage over range is only actually applied for LMGs and ARs, removing it and replacing it with a reduced to range makes this more consistent for all weapon types and focuses it more on close range (For reference, today an AR kills with 5 rounds at 40m and drops off to 7 shots, with a suppressor this would be 25m, but beyond 25m the damage would be a flat 6 shots.) Today the Suppressor also gives a 50% bonus to aimed accuracy, which is the same as the heavy barrel, but without the additional recoil. In fact the suppressor reduces vertical recoil by 10%, an amount which is essentially negligible, but is just one more reason to use the suppressor instead of other accessories. Reducing this bonus makes sense, and allows the suppressor to offset the foregrip penalty, while not being as good as the heavy barrel. This is of course over all a nerf but hopefully a minor one to what is essentially not an overpowered, just over used/general purpose, accessory.
Heavy Barrel
The Heavy Barrel is for players who are focused on Accurate Aimed fire. It uses high velocity rounds, which means the bullet drop is reduced and the max range of the weapon is increased at the cost of an increase in auto fire dispersion. The Heavy Barrel adds bulk to a weapon due to its weight, making firing from the hip more difficult, though it gives a substantial increase in aimed accuracy bonus.
•+Increased maximum range, damage stays the same.
•-25% increased dispersion per shot
•+50% bonus to base accuracy when aimed
•-25% penalty to base accuracy from the hipRationale: The Heavy Barrel gets used decently often today, though I think mostly because it’s available quite a bit earlier than the Suppressor for Assault Rifles and Carbines. Frankly, the penalty today to recoil, as well as a penalty to deviation, makes the aimed accuracy increase useless, especially since the Suppressor has the accuracy bonus as well. So, let’s pull the recoil penalty off this baby entirely, keep the auto fire accuracy penalty to keep it focused on small bursts of accurate aimed fire, and finally, push the maximum range of the rounds out a bit. This will give the Heavy Barrel better performance in medium range by extending the 5 shots to kill window of a 556 or 545 AR from 40 to 65m. Past 65m, the damage would be the same. This is a rather large buff.
Flash Suppressor
The Flash Suppressor is for players who want some additional Stealth, without the range and accuracy penalties of a Suppressor. It works as a recoil compensator, reducing recoil, though it adds a slight bit of bulk making firing from the hip more difficult.
•+Reduces visual muzzle signature
•+20% reduced vertical recoil
•-20% penalty to base accuracy from the hipRationale: The Flash Suppressor is underwhelming generally. While it hides the muzzle flash it doesn’t hide you on the minimap. I considered allowing it to hide on the minimap, but then it begins to just be a Suppressor without the aim bonus and range penalties. I want it to be something different. By allowing the Flash Suppressor to work as a recoil Compensator, the FS becomes a middle ground between the Suppressor and Heavy Barrel. If you’re otherwise happy with the range, damage, and accuracy of your weapon, then the FS should be a nice buff to manageable recoil, without a whole lot of penalty. This is also a large buff.
Target Pointer
The Target Pointer is for players who want to run and gun from the hip. The laser is visible, making the user more visibile to other combatants and thus less Stealthy.
•-Visible Laser
•+Laser can dazzle opponents
•+33% increase in base accuracy from the hipRationale: The Target Pointer works well for its role, and generally feels like it doesn’t need to be changed.
Netjes dat ze het veranderen, maar ik vind die belabberde voice chat net iets belangrijker
bijna niks is dat , zo was het altijd al dus
Allemaal leuk en aardig. Maar die draagbare zon van een flashlight is nog steeds niet gepatched hoor.
ik hoop dat ze die zak lamp minder fel gaan maken.
Ik hoop dat ze snel een keer de problemen oplossen in plaats problemen veroorzaken. Het lijkt wel of ze alleen maar PC problemen oplossen
Damn ze doen er echt traag over jezus…. Fix ook de voice chat, de zonnelamp en de input lag….. DAT is prioriteit…
Ik hoop dat dit een kleine deel van de komende patch is en dat er nog veel meer verbeteringen bij zitten… zoals CHAT!
ik heb nog steeds last dat ik samen met een vriend in een sqaud wil maar we komen allebij in een ander team? heeft iemand een oplossing hiervoor?
Ik vind wel dat ze te lang over de patches doen.
Tegen de tijd dat ze alles een beetje fatsoenlijk hebben zijn we op dit tempo weer een jaar verder.
@84.195.97..xxx: input lagg ligt aan je TV, niet aan BF3. Ik dacht zelf eerst ook dat het aan BF3 lag, maar toen sloot ik mijn PS3 aan op een Full HD TV met spel modus en daar heb ik geen last van input lagg. 😉
Allemaal prima 🙂
Mat betref het gevoel van samenspelen in bf3 hebben ze de plank flink mis geslagen, juist datgene wat zo belangrijk is, communicatie en het samen spelen in een squad is vrijwel onmogelijk.
Hopelijk fixen ze dat snel en brengen ze de controls terug naar zo het was in de beta dan zal ik bf3 zeker weer gaan spelen.
@PattyS3: Even een off-topic vraagje, maar licht het aan mij of is er niemand die gebruikt maakt van VOIP op BF3?
Wanner wordt dit gepatched btw?
Ik heb beetje last van voichat
@Thijs: VOIP is toch gewoon het chatsysteem voor in een squad in BF3? Soms haper ik zegt mijn vriend en soms hapert hij, dan vallen gewoon sommige woorden weg. Heel irritant. Maar iedereen maakt toch gebruik van dit? VOIP is juist het gene wat niet werkt toch?
Dit gaat ook weer 10 maanden kosten? Heeft dice nooit gehoord van hotfixes???? Wel naab dat bf3 dit niet heeft :s moet je een patch downloaden voor elk klein ding! Gelukig heeft mw3 dit wel anders moesten we ook patches downloaden voor nieuwe game modes
@Thijs: VOIP werkt ook niet meestal…
@PattyS3: input lag is er zeker wel.
Ook dice heeft dit bevestigd.
En juist met hd is er input lag.
Blokeer de de hd kanalen maar eens op je ps3,
Dan is er geen geen input lag.
Ik heb zelf een full hd bravia met gaming functie,
En ook ik heb last van input lag.
Zoals merlin al zeg moeten ze gewoon de zelfde besturing als die in de beta terug brengen. Deze was input lag vrij en beter dan welke bf dan ook.
Haha bf 3 speel het nooit meer ik kwam in het verkeerde ik hoorde niemand jullie zeggen is team spel nou ik was de enige die voor objective ging de rest van me team lag boven op een hijskraan met een sniper battlefield 3 heb zoveel spijt dat ik jou heb gekocht echt waar !:(
Maak verdomme is aan met die voicechat patch!!!
Ik ben er ook mee gestopt. De maps zijn veel te groot, moet je 10 minuten lopen alvorens je ergens bent, liggen er 5 snipers te wachten en kan je weer van voorafaan beginnen. Wat ook helemaal verkeerd is, je hebt geen mogelijkheid om te oefenen met vliegtuig of helikopter, je moet het ineens maar kunnen. In die metro vind ik wel leuk, maar buiten,nee hoor dan hoeft het niet meer. Ben geen MW3 fan.
@speler: Ik vind de maps helemaal niet te groot en het ligt eraan hoe je speelt, want normaal hoor je echt genoeg mensen tegen te komen. En elke keer weer in een helicopter spawnen en gewoon proberen, dan wordt je vanzelf beter. Anders moet je een tuturial op YouTube kijken.
ik hoop dat ze ook wat aan die mortieren doen.
als je 1 kogel schiet zonder demper heb je een mortier op je kloten.
en bij ze komen gaat vaak niet want ze staan in het zwarte gedeelte.
als jij de teamleider bent moet jij join sqaud no selekteren , en je vriend moet yes.
zo komen we samen , anders nooit
en vliegtuigen of choppers gebruik ik nooit , want je krijgt niet de tijd om eens rustig te lereren vliegen , stort meteen neer , ik begrijp niet hoe die andere gasten zo goed vliegen , hulde voor hun geduld.
@jans: geduld, talent;)
En bc2:D
Ja ze zeiden dat de voice chat en squad vorming voor in-game prioriteit was, ja weeral niet dus…
@BloodlyKill: ga nou maar weer terug naar mw3;)
@jans:
Voor met de heli te leren vliegen is een makkelijke oplossing.
Speel gewoon een tijdje de tweede co-op missie met die heli, daar leer je het vlugste en je hebt alle tijd. Met jets is iets anders dat vraagt wel wat geduld en deaths….
VOIP nog steeds niet goed nee,
Skype is een keurig alternatief, ziet er niet naar uit dat de Voip binnenkort gefixt wordt.
Wat een gezeik hier.
Ik heb nergens last van alleen van die kiddo’s die sommige potjes verneuken. Dice is wel wat langzaam met patches. Battlefield 3 blijft toch mijn beste shooter.
@jans: Helicopter is juist heel simpel. Vliegtuig heb ik geleerd door de hele tijd erop te wachten en dan ging ik meestal na een paar minuten dood. Zoek anders de controls op google en waarvoor ze dienen.
Ze mogen wel is Balance wapens gebruiken. Die AK wapens zijn veel slechter dan die wapens van USA enzo. =,=
@86.91.64..xxx: Ja klopt, Russen zijn mongolen en Amerika ownt 😛
@Leeuw109: Bf3 is ook voor PC, als je hebt op de console speelt is het shit en saai.
dacht dat bf3 echt mijn game zou worden.. Maarja.. ik kan ht niey leuk spelen als ik niet met me vrienden kan overleggen. wie waar gaat.. dusja
Prio 1 zou moeten zijn: fixen voip.
verder mag de famas wel wat generfed worden. Ben altijd met 1 schot neer. OP
Ze moeten die USAS-12 fixen met frag attachment.. Je ziet allemaal van die Elites 25 lopen die iedereen omver maaien met die gun.. echt veels te overpowered.
@Playdutch: Maar waarom heb ik dan geen input lagg op die Full HD TV? (Dan speel ik BF3 dus op 720p met spelmodus aan)
@PattyS3:
Buh, soms als ik lang niet game merk ik er ook niets van.. Maar dan wil ik het toch eens in 576p zetten, om er zeker van te zijn of er eindelijk geen input lag meer is… Maar dan kom ik tot de conclusie dat het allemaal toch nog wat sneller reageert.. Dus dat er wel input lag was… Achja, je geraakt het ook gewend. Ik speel nu MW3.
@xDutchSoldier: doe ik ook! Kijk fora ik heb mijn bf3 disk gesloopt!
Veel praatjes over mw3 altijd , die hadden de volgende dag al een update , en het spel werkt nu gewoon goed. Bf3 doen ze niks ik speel bf1943 soms daar heb je al viop/mic probleem nu bij bf3 weer, echt drama , ga um op marktplaats zetten denk ik map pak was wel nice
Ik heb ook geen input lag op Full HD TV!
Maar ik speel toch liever op 576p, speelt wel lekkerder, snellere reactie, heel belangrijk. 😛
zeker weer een patch van 700MB die niks oplost… EA faal!
@PattyS3: ook jij hebt input lag. Juist door een hd tv.
Blokeer die hd kanalen maar eens.
Dan merk je het wel.
Veel bf3 spelers beweren dat ze er geen last van hebben.
Daardoor had dice juist een reden om deze klacht lang te ontkennen.
Maar zij hebben het inmiddels al lang toegegeven.
dat horen we graag !!! 🙂
Ik speel op 1080p en nauwelijks lag 🙂
allemaal goed wat Dice zegt maar het duurt allemaal erg lang…
En ik vond/vind dat ze in de grotere mappen ( Operation Firestorm) meer voertuigen in moete doen.. Ik bedoel dan alleen om te vervoeren zoals in BC2 die Quads.. Miss crossmotoren ofzo?? zal een hoop ergenis voorkomen.
@PattyS3: Dus het probleem is dat daarom bijna niemand voip kan gebruiken?
@Thijs:
Het voip probleem begint bij, Als je met 4 man in een squad zit en je hebt alle 4 een headset op dan versta je elkaar niet.. Met zn 2e in een squad gaat redelijk.
@Thijs:
en iedereen heeft daar last van
@Playdutch: Nee serieus, ik speelde BF3 altijd op 576p, daar had ik geen input lagg. Toen sloot ik m’n PS3 aan op een nieuwe FHD TV en daar reageerde alles serieus even snel. Dus geen input lagg. 😉