Ontwikkelaar legt uit waarom Life is Strange: True Colors op 30fps draait

Zoals je al in onze review van Life is Strange: True Colors hebt kunnen lezen, draait de game op 30 frames per seconde. Dit geldt ook voor de PlayStation 5- en Xbox Series X|S-versies, wat een beetje opmerkelijk is. Deck Nine laat nu weten waarom deze keuze is gemaakt.

De meeste games op de huidige generatie consoles draaien op 60fps en daarom vallen titels die op 30fps draaien erg op, waaronder Life is Strange: True Colors. Deck Nine heeft hiervoor gekozen om de game een meer cinematisch gevoel mee te geven. Het spel is verpakt als een tv-serie, dus lijkt dit een gegronde reden.

De ontwikkelaar laat tevens weten dat er een aantal patches aan zitten te komen voor de game om wat problemen op te lossen. De planning is als volgt:

Launch Period Patch If all goes well, we’re aiming to have these out mid-next week.

Steam

· Changing Outfits causing crashes

Week 1 Patch If all goes well, we’re aiming to get these out by the end of next week.

PlayStation

· PS5 Ray-Tracing Issue

Xbox

· Xbox Series X Ray-Tracing Issue

Windows Store

· Ray-Tracing Issue

Steam

· Save file Issues

· Black Screen Issues

· Aggressive Lighting issues

Stadia

· Pre-Order Outfit ownership issues

Week 2 Patch

If all goes well, we’re working to have these out by the 24th of September.

All Platforms

· Chapter 2 – Jed T-Posing in Black Lantern

· Chapter 2 – Alex T-Posing with Ryan

PlayStation

· PS4 – Screen Turning White

Xbox

· In-game links not functioning

Currently Under Investigation

PlayStation

· PS5 Performance Issues

· Can’t Access Pre-Order Outfits

· Chapter 2 – Eleanor Fear not triggering

· PS5 – HDR Sliders Missing

Xbox

· Xbox Series X Performance Issues

Steam

· Rapid Screen Flickering

· HDR non-functional

· Chapter 3 incurring game crash

  1. Anoniem-8189's avatar

    Klopt helemaal, films zijn meestal ook 24 fps. Je zou maar een film op 60 fps moeten bekijken, niet om aan te zien.

    0
  2. Anoniem-1558's avatar

    @Anoniem-8189: klopt helemaal. Heb gemini man in 60fps gekeken. De hele tijd stoor je je er aan. Ziet er heel onrealistisch uit

    0
  3. User  avatar
    13155 XP

    @Anoniem-1558: Denk dat als er meer uit komt op 60 fps je het wel gewend raakt.
    Geloof dat de hobbit uit 2012 of zo in 48 fps speelde en begin moest je inderdaad even aan wennen!

    0
  4. Anoniem-4309's avatar

    30 fps is altijd prima. Ik hoef niet perse 60 fps.

    0
  5. Anoniem-3008's avatar

    @Anoniem-1558: 48fps, of zo mooi verwoord, high frame rate.
    Ik persoonlijk vond het super tof om zo naar de film te kijken, net als the Hobbit. Hoop oprecht dat er meer films zo gaan komen

    0
  6. User  avatar
    481 XP

    @RobanosSmatros:

    Dat kan ik nog heel goed herinneren. Het was voor mij mijn eerste ervaring en ik moest idd heel erg wennen.

    0
  7. Anoniem-826's avatar

    Geen 60fps dan ga ik het niet spelen ik heb een schijthekel aan 30fps dat is gewoon niet meer te doen en films zijn ook prima te kijken op 60fps de meeste films zijn 24fps dat is al heel lang zo het is gedaan om kosten te besparen en toch een vloeiende kijk ervaring te hebben maar 60fps ziet er veel meer realistisch uit niemand klaagt erover omdat het al 90 jaar de standaard is maar als je een tv hebt met trumotion kan je het zelf ervaren!

    0
  8. Anoniem-3370's avatar

    @Anoniem-826:

    Ik speel altijd met tru-motion, al 10 jaar ofzo. GameMode gebruik ik niet.
    Maar 30 fps vind ik prima.

    0
  9. User  avatar
    2 XP

    Ik vraag me dan wel af waarom de PC versie wel op 60 Fps kan.
    Had ons op de console dan de keus gegeven 30 of 60 Fps

    0
  10. Anoniem-6833's avatar

    @Anoniem-1558: ik kijk al m’n series op m’n pc op 144fps (d.m.v. SVP4)
    Met actiefilms kijkt dat zoveel beter.

    0

Meer Life is Strange: True Colors

Meer

Review | Life is Strange: True Colors

Review | Life is Strange: True Colors – In het vorige decennium vloog de één na de andere zogenaamde Telltale-game je om de oren. Door het sluiten van deze studio werd het genre van episodische games al vrij snel naar de achtergrond geduwd...