Afgelopen nacht kondigde Guerrilla Games tijdens State of Play de New Game+ modus voor Horizon: Forbidden West aan. De update die deze feature bevat werd nadien gelijk uitgerold en voegde tevens een Ultra Hard moeilijkheidsgraad toe.
Dat is lang niet alles, want ook zijn nog wat andere features beschikbaar gesteld in de game. Hieronder vallen zoal nieuwe Trophies en de optie om de cosmetische kant van outfits aan te passen. De update in kwestie is nu ook van patch notes voorzien.
Zie hieronder alle details die met deze update gepaard gaan.
NEW FEATURES
We’re so thankful for our incredibly talented community and are happy to announce that this major update includes much-requested features, including:
- New Game+
- Ultra Hard difficulty mode when selecting the difficulty for New Game or New Game Plus
- Reset Skills functionality within the menu
- New functionality to apply a different look to Aloy’s armor.
- New Rewards available in New Game+ (Weapons, Dyes and Face Paints)
- A New Trophy Set
FIXES AND IMPROVEMENTS
Performance and Stability
- Improved visual fidelity in Performance Mode.
- Multiple crash fixes.
Main Quests
- Fixed an issue in Main Quest “The Sea of Sands” where progression was blocked when trying to open the valve.
- Fixed an issue in Main Quest “The Broken Sky” where the quest would become stuck if the cinematic was skipped too fast.
- Fixed an issue in Main Quest “The Dying Lands” where the quest did not progress after defeating the Grimhorn.
Side Quests
- Fixed an issue in Side Quest “Breaking Even” where the beams that need to be interacted with would not be present.
World Activities
- Fixed an issue where fast-traveling to Rebel Outpost: High Turning would send Aloy somewhere else.
- Fixed an issue where the campfire in Rebel Camp: Devil’s Grasp would remain unavailable after completing the camp.
- Fixed an issue where an objective would not be completed in Rebel Camp: The Hive
- Fixed an issue in The Arena where the timer would continue counting down after defeating all the machines.
Datapoints
- Oops… Added World Datapoint 63, which can be found somewhere near the Widemaw site on the Isle of Spires.
Machines
- Fixed an issue where the Tallneck shockblast would destroy all other machines.
- Fixed an issue where the Fireclaw would not go into the Shocked or Knocked Down State when triggered during certain attacks.
- Fixed an issue where the Behemoth would be able to chain charge attacks in rapid succession.
- Fixed an issue where detached machine parts could fall through the floor.
Humanoids
- Reduced the armor health for the Quen Imperial Guard to be more in line with the other enemies.
Weapons
- Fixed an issue where the tier 4 Hammerburst Boltblaster would deal less damage than the tier 3 version.
- Fixed an issue where enemies would become suspicious when spotting an active Blast Trap.
- Fixed an issue where some weapons did not give Valor correctly.
- Reduced crafting costs for crafting Traps at a Workbench.
- Rebalanced crafting costs for Elite & Advanced Traps when crafting in the wild.
- Fixed an issue where some weapon perks did not give the correct values.
Skills
- Updated the Resilient Trapper skill with new values.
- Fixed an issue where the Braced Shot would become buffed in unintended ways.
UI/UX
- Fixed an issue where canisters would have different rarities.
- Added an option to show or hide grapple icons.
- Added a “Pry Open” option under the Hold/Toggle Accessibility Settings.
- Added an option for overriding machines to switch to ‘Toggle’ in the Accessibility Settings.
- Updated icons for various machine parts.
- Performance and Stability
- Additional streaming fixes in game.
- Additional crash fixes.
Photo mode
- Added Filmgrain to photo mode. Grain scales with intensity: low values have small grain, high values increase the size of the grain, which leaves the higher values especially suited to black and white experimentation.
Other
- Fixed an issue where loot barrels would not get destroyed in one hit.
- Fixed an issue where overheal would not take the higher value when consuming Health Potions and Food at the same time.
- Fixed an issue where civilians would not always respond to rain.
- Fixed an issue where the Motion Aiming did not work for the second controller when using the Co-Pilot feature.
- Fixed an issue where Aloy could still control a mount when in the Shocked State.
- Fixed an issue where Aloy could crawl through a vent while holding a battery.
- Multiple localization and subtitles fixes and improvements.
- Multiple lighting fixes and improvements.
HOTFIX 1.15
- Fixed HUD elements showing simultaneously when starting the game in specific circumstances.
- Fixed an issue where the dialogue with Untalla did not complete the activity after handing in all Black Boxes.
- Fixed an issue where custom difficulty was not restored properly when loading a game that was made with custom difficulty selected.
- Improved The Arena text readability in Arabic.
Ik ben echt heel blij de performance mode is nu zoals ie had moeten zijn toen de game uit kwam
PlayStation Studio’s zijn van het allerhoogste niveau.
@Anoniem-6116: nee met horizon forbidden west zeker niet nu pas is de performance mode zoels ie gewoon op release had moeten zijn
@Anoniem-6116: maar ben het wel met je eens voor de rest dat hun games toch alle tijd van en goed niveau zijn
De meeste gamers zijn er al lang klaar mee. Het is goed dat het er is, maar was het niet beter geweest om de game uit te stellen tot nu? Kwestie van een volwaardig product te leveren. Dan kwam het trouwens ook niet dezelfde week uit als Elden Ring…
Eindelijk draait performance mode goed. Ik zie geen verschil qua graphics nu. Maar 60fps is wel heul fijn.
@Anoniem-5890:
Ik ben nog niet eens op de helft dus ik ben hier heel blij mee. Ik ben een langzame gamer. Ik wil teveel spelen en heb te weinig tijd. Óf zin, de laatste tijd.
@Anoniem-7996: de game is al 4 maanden uit. Fijn voor je dat je er nog mee bezig bent, maar ik blijf erbij dat ze het beter hadden kunnen uitstellen
@Anoniem-3414:
Salty. Maybe right tho.
Denk dat aan mij ligt maar had er niet echt last van.
ben benieuwd misschien als ik hem nu speel dat ik denk wat gebeurt er hier!
@Anoniem-5890: ik ken genoeg mensen die et weer gaan proberen maat weet niet wat je probleem is haha
@RobanosSmatros: ik pak hem nu pas op om dat ze de performance mode hebben gefixt
@Anoniem-3414: laten we zo zegen.
Verwoord je dit iets anders was ik misschien niet zo gepikeerd haha.
MAARRR ik geef je wel even gelijk!
als je nu kijkt naar nummer patches.
1.15
Maak van alle nummers is een lijstje aan.
Dan schrik je wel
DAAR geef ik je 11110% gelijk
Want stel ze hadden hem 2/3 maanden uitgesteld hoeveel ”patches” waren er niet nodig geweest zeg maar
Dus in plaats van 18 februari was het 18 mei?
ik heb even gekeken en patch 1.13 kwam 5 mei uit
Is eigenlijk niet goed te praten.
Dat ik er amper last van heb gehad is lucky ondanks dat ik het echt vet vond.
@Anoniem-2394: ik had er geen last van.
Eigenlijk de enige echte ”bug” Die ik had kwam ik trouewns later pas achter dus best grappig
Was dat als je en ik moet uitkijken voor spoiler dus probeer vaag mogelijk te zeggen.
Je hebt een collectible die je meot vergaren.
En nadat je dat hebt geactiveerd moet het verdwijnen van je scherm.
Dus ik dacht eerst dat ik niet goed zocht dat het beter verstopt was noem maar op.
Bleek dus later dat er een bug wsa dat na het activeren van die collectible het logo niet verdween van het scherm
@Anoniem-6101: dat is een hele andere ervaring als welke ik heb. De game was al super smooth 60fps. Nu nog steeds en heel wat scherper/mooier
@Anoniem-638:
Dat zeg ik toch? Geen verschil tussen Resolution en Performance nu.
@Anoniem-2664: oh jawel fidelity 2160p om performance 1800p
Iedereen die loopt te huilen weer over hoe performance mode was en dat het eerder had moeten verandert worden. Pas toen de game uitkwam gingen jullie huilen dus.. moet men voortaan in een glazenbol kijken of wat?
@Anoniem-2664: lol, ik interpreteerde je tekst verkeerd
@Anoniem-876:
Geeft niks, kan gebeuren.
@Robbie:
Zoals ik al zei:
“IK zie geen verschil qua graphics nu.”
@Anoniem-4669: is er nu ok bijna niet allen als je er echt op letten gaat
@Anoniem-9876: ze hadden het gewoon beter moeten uit brengen
Nice, binnenkort eens de trial proberen. Zin in!