Ghostwire: Tokyo is sinds vorige week beschikbaar op de Xbox Series X|S en de game werd meteen voorzien van een gratis update voor alle platforms. Hoog tijd voor de heren van Digital Foundry om de game op technisch gebied onder de loep te nemen en vooralsnog zijn de conclusies niet geweldig.

Tijdens hun wekelijkse podcast komt de game van Tango Gameworks ter sprake en het ziet er naar uit dat de titel op de Xbox Series X|S nog niet optimaal draait. Oliver Mackenzie geeft aan dat de game op de PlayStation 5 al geen technisch hoogstandje was, maar dat de game in het algemeen een stuk slechter draait op de consoles van Microsoft.

Onder andere de ray traced reflecties worden aangehaald, die van mindere kwaliteit zijn en daarbij zijn er problemen met de uitlijning van schaduwen. Ook heeft de Quality-modus een lagere resolutie en performance van 5-10% ten opzichte van de PlayStation 5.

Tango Gameworks heeft dus nog wat werk klaarliggen qua updates.