In oktober kunnen racefans aan de slag met het achtste deel in de Forza Motorsport-franchise – simpelweg Forza Motorsport – en dit deel belooft wederom een hoop nieuwe zaken toe te voegen én te verbeteren ten opzichte van diens voorganger.
Wat er allemaal is aangepakt, legt creative director Chris Esaki uit in de onderstaande video, waarin men een directe vergelijking maakt met Forza Motorsport 7. Zo zien we onder meer verbeteringen in de AI en de physics van het bandensysteem. Natuurlijk zien en horen we tevens de verschillen op audiovisueel gebied. Zeker in die laatste categorie zijn de toevoegingen absoluut niet summier.
Forza Motorsport is vanaf 10 oktober verkrijgbaar voor pc en Xbox Series X|S. Tevens zal de game vanaf dag één beschikbaar worden gesteld op Game Pass.
Ziet er heel netjes uit hoor. Ik heb er zin in, laat maar komen!
@Anoniem-7910: eens
Heel netjes. Kan niet wachten op ermee aan de slag te gaan.
5+ minuten aan een stuk lullen over dat de contact tussen auto en weg realistischer is geworden, is ook een vak apart zeg… Wat een gaar youtube filmpje.
Ik weet dat het pre release is, maar ik vind 7 er beter uitzien. Alsof er een soort waas over de nieuwe zit. Hopelijk fixen ze dat voor release
@Anoniem-8103: Viel mij ook op, maar denk dat het de video of montage is, aangezien het logo ook minder scherp is dan die in de beelden van deel 7. Nieuwe Forza komt zo niet echt goed uit de verf.
Het gaat mij meer om de campaign. Hoop dat dat meer zoals deel 4 is. Dan over online: die achterlijke maps zoals topgear, marina die nascar achtige circuits achterwege laten. Meer nadruk op middelgrote en grote maps zoals: road america, twin ring, serbring, suzuka, nordschleife, lemans, silverstone etc. Ook map selectie en map banning mag beter werken. Dan die trage menus, als ze dat ook weten aan te pakken dan ben ik blij. We gaan het zien.