Een veelgehoorde klacht over Lords of the Fallen, waar ook onze Nico in zijn review over struikelde, is dat je regelmatig tegenover een overdaad aan vijanden komt te staan, om zo de moeilijkheidsgraad kunstmatig hoog te houden. Als je had verwacht dat dit probleem opgelost zou worden – na een vocale community – met een aankomende patch, dan kom je bedrogen uit.

Saul Gascon, de baas van CI Games, heeft tijdens een livestream van de ontwikkelaar gezegd dat ze wel naar feedback luisteren, maar dat ze niet op alle klachten ingaan. De ontwikkelaar zal wat aanpassingen gaan doorvoeren in de game, maar het verminderen van het aantal vijanden zal daar niet bijhoren.

Volgens Gascon is het juist de bedoeling dat spelers soms tegenover grote aantallen vijanden komen te staan. Op die manier moeten spelers meer op hun omgeving letten en hun tactiek aanpassen. Als ze dit zouden veranderen, zou dat ook de intentie van het spel veranderen.