Square Enix zal platform exclusieve titels laten varen

Square Enix heeft de laatste jaren een aantal (console) exclusieve games uitgebracht, waaronder de nodige titels in samenwerking met Sony PlayStation. Het ziet er nu echter naar uit dat we dat niet meer zullen zien, want de uitgever gaat namelijk een andere koers varen.

Begin dit jaar liet Square Enix weten dat ze hun visie wilden veranderen, onder andere door zich meer te gaan focussen op kwaliteit in plaats van kwantiteit. In een nieuw businessplan meldt de uitgever dat ze zich nu ook ‘agressief’ gaan focussen op multiplatform. Zo kan een grotere groep gamers genieten van hun producten.

Dit is natuurlijk omdat verschillende games van Square Enix het de laatste tijd niet zo goed doen qua verkopen. De uitgever hoopt met deze verandering van focus en maatregelen die daarbij gepaard gaan het tij te doen keren.

  1. User  avatar
    4017 XP

    Alleen maar goed. Ik vind dat elke 3rd party uitgever hier mee moet stoppen. Laat Sony zorgen dat de eigen studio’s voldoende games maken ieder jaar.

    0
  2. Anoniem-4056's avatar

    Kon je op wachten. Rebirth heeft matige verkoopcijfers.
    Exclusiveit mag van mij helemaal verdwijnen.

    0
  3. Anoniem-6911's avatar

    Die 100 xbox owners gaan niet veel veranderen hoor in de verkoopaantallen.
    Breng tenminste ook gelijk een pc versie uit

    0
  4. Anoniem-4056's avatar

    [quote]Square Enix heeft de laatste jaren een aantal (console) exclusieve games uitgebracht, waaronder de nodige titels in samenwerking met Sony PlayStation. Het ziet er nu echter naar uit dat we dat niet meer zullen zien, want de uitgever gaat namelijk een andere koers varen.[/quote]

    Dit verzinnen jullie natuurlijk hier zelf, terwijl er gewoon een statement naar buiten is gekomen. Ze waren natuurlijk altijd al multiplatform. Ze gaan alleen meer grote titles naar andere platformen brengen in de toekomst, dat wilt niet zeggen dat ze helemaal geen exclusives meer gaan maken. Hoe denk je dat Nintendo consoles over het algemeen aan het Square Enix games komen? Meesten zijn exclusive voor dat platform.

    0
  5. User  avatar
    2144 XP

    @Anoniem-4056: klopt en het derde deel word misschien nog minder. Als je de eerste game al niet uitgespeeld hebt koop je niet snel het vervolg denk ik.

    0
  6. Anoniem-4061's avatar

    Hoe hard men dat hier probeert te ontkennen is exclusiviteit echt niet meer zo’n geweldig idee. Game development is zo belachelijk duur geworden dat het uitbrengen op een beperkte markt gewoon niet rendabel genoeg meer is. Ironische is dat Sony dit eigk mee in de hand heeft gewerkt. Hun exclusives werden steeds mooier, grootser, spectaculairder etc. Maar het werd op een gegeven moment eerder regel dan uitzondering en gamers willen nu dat elke game zo’n blockbuster is en als het ook maar een beetje tegenvalt is het meteen kut. Dat zet erg veel druk op ontwikkelaars die nu keer op keer “perfectie” moeten proberen te leveren en dat is gewoon erg duur en als je dan maar op 1 platform je game nog eens uitbrengt, ook al is het een populair platform dan beperk je de inkomsten toch sterk.
    Ik zie veel meer uitgevers en studio’s volgen. Ook Sony brengt tegenwoordig meer en meer naar PC, mss wel jaartje later maar toch, ook zij zien in dat ze bijna niet anders kunnen. Dat was pakweg 10 jaar ondenkbaar.
    Xbox heeft dit al iets langer door, natuurlijk ook omdat zij al langer moesten omdat die console het als platform al moeilijker heeft.

    0
  7. Anoniem-8639's avatar

    @Anoniem-4056: Ik zou maar eens beter lezen:

    [quote]square Enix games that released between 2020 – 2024 = 47 games

    Nintendo exclusive = 9
    Playstation exclusive = 6
    multi platform = 32

    profit drop because of the lower
    MMO – Mobile revenue.[/quote]

    “`Square Enix’s digital entertainment sales were slightly up, thanks to its HD Games sub-segment. Solid performances of Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster, Dragon Quest Monsters The Dark Prince, and Final Fantasy 7 Rebirth saw HD Games sales increase to ¥99.2 billion ($636 million) versus ¥78.5 billion ($503 million) the previous fiscal year. SE figures not me!“`

    0
  8. Anoniem-5948's avatar

    @PvdW90: Want het 2e deel is slecht? Ik hoor alleen maar lovende woorden over deel 2 van mensen die hem hebben.

    Daarbij, wat je hier zegt helpt een “uitbreiding naar andere platformen” natuurlijk niet.

    0
  9. User  avatar
    2144 XP

    @Anoniem-5948: nee deel 2 is zeker niet slecht. Ik heb hem en zal deel 3 ook halen. Mijn punt is alleen het eerste deel is tot nu toe beter verkocht dan deel 2. En dat komt denk ik omdat de mensen die deel 1 niet uitgespeeld hebben niet deel 2 gaan aanschaffen. Dus naar verwachting zal deel 3 het dan weer minder doen dan 2. Ik hoop zelf van niet want voor mij is het de beste FF game tot nu toe.

    Multiplatform zal ze juist helpen want dan hebben ze een veel groter bereik. Het is algemeen bekend dat de meeste ps gebruikers meer fifa en cod players zijn dan dat ze een ps aanschaffen voor de exclusives.

    0
  10. Anoniem-334's avatar

    Wordt tijd dat SE zich bezig gaat houden met kwaliteit, en dan het liefst weer een keer een leuke FF, wat sinds FFX niet meer gelukt is. Misschien ook wat meer costumer care. Heb aantal games van SE die onspeelbaar zijn door gamebreaking bug, maar waar nooit 1 patch voor is verschenen.

    0