Zoals je hier kan lezen, waren wij enorm gecharmeerd door Indiana Jones and the Great Circle. De videogame weet de filmserie op gepaste wijze verder te zetten en vult tevens het gat in de markt dat Uncharted en Tomb Raider (tijdelijk?) hebben open gelaten. Als fans van zowel het genre als deze specifieke franchise kunnen we dat alleen maar toejuichen.
Indiana Jones and the Great Circle is zowel op de Xbox Series X als op de Xbox Series S verkrijgbaar. Uiteraard betekent dit dat er de nodige verschillen zijn, die zich vooral op vlak van resolutie situeren. De onderstaande video van Pure Xbox duikt dieper in dit vraagstuk en laat duidelijk zien hoe beide versies zich profileren. Zeker even kijken dus!
@Smaakmaker: Precies wat ik ook doe, alles op ultra settings werkt prima. Enige jammer is dat ik rumble voor geen mogelijkheid werkt op de shield heb van alles geprobeerd.
@Anoniem-1287: Games zoals Starfield, Redfall, Stalker 2 en binnenkort Avowed, draaien op de Series X op 60fps, maar op de Series S zijn ze gelimiteerd tot 30fps. De claim dat beide consoles dezelfde specs gebruiken is pure fantasie; de Series X en S hebben fundamenteel verschillende hardware, en dat is ook merkbaar in de prestaties. De Series S loopt structureel achter en kan simpelweg niet dezelfde kwaliteit leveren als zijn grotere broer.
Neem bijvoorbeeld Indiana Jones. Hier gebruikt Xbox een trucje: een dynamische resolutie van slechts 1080p, waarbij de resolutie actief omlaag wordt geschroefd om hogere framerates te halen. Dit soort technieken maskeert misschien de beperkingen op het eerste gezicht, maar ze benadrukken juist hoe zwak de hardware van de Series S werkelijk is.
Xbox probeert op deze manier de beperkingen van de Series S te verdoezelen, maar het wordt steeds duidelijker dat de console niet meer mee kan komen met de eisen van moderne games. De vraag is niet of een game draait op de Series S, maar wat er allemaal moet worden opgeofferd aan resolutie, framerate, of detail om dat mogelijk te maken. Het resultaat? Een ervaring die steeds meer achterblijft bij wat gamers anno nu verwachten.
@Anoniem-1287: Ja met een dynamische resolutie tussen de 800p en 1080p. Oftewel last gen graphics.
Xbox S is gewoon zwak en het kost ontwikkelaars meer tijd=geld. Dus de Series S houd een hoop tegen. Als je dat niet kan geloven moet je een opleiding bedrijfkunde doen.
Zou me ook niks verbazen dat Rockstar er met GTA6 ook de grootste moeite heeft om die naar hun standaarden op de XboxS draaiende te krijgen.
Over een paar jaar zullen er vast wel ontwikkelaars zijn die er dan wel open over kunnen en durven te praten wat voor een ellende die XboxS is. Nu doet niemand dat want het advocaten leger van MS wil je niet tegen je hebben.
De ps5pro is maar marginaal beter maar als het op de XboxS aankomt is dat bijna gelijkwaardig aan de ps5 en XboxX
@Anoniem-6758: Volgens jou domme redenatie zou NVIDIA ook geen 4060 meer moeten uitbrengen, want dat houdt de ontwikkeling van games tegen. Developers moeten ook maar de requirements laten varen, gewoon iedereen verplicht aan een 4090 en de snelste processoren, oudere generaties niet meer ondersteund. Echt stop gewoon met het doordrammen en steeds herhalen van je mening, je zet jezelf voor schut.
@Anoniem-725: S en X hebben dezelfde type hardware, CPU iets lagere clock, GPU heeft minder compute units en minder geheugen met minder bandbreedte. Verder hebben ze dezelfde architectuur, het is niet zo dat de Series S oudere hardware heeft. Starfield heeft ook een 60FPS mode, daarnaast kan 1080P prima zijn op kleinere schermen. Spelers op een Series S hebben sowieso een lagere verwachting en dat is helemaal prima, dat is hetzelfde als iemand die op een 4060 speelt niet dezelfde verwachting heeft als iemand die op een 4090 speelt. Hou er ook rekening mee dat die performance modes op de Series X (vooral UE5 games), over het algemeen resoluties hebben van 1080P of zelfs lager. Je verhaal rammelt aan alle kanten, dus stop met doordrammen!
@Anoniem-7570: s is geeneens sterker als een ps4-pro dus zwaar achterhaalde hardware
@Anoniem-6821: Dat is de PS5 Pro ook tov PC.
@Anoniem-6821: Klopt niet.
@Anoniem-386: Goede reply maar fanboys en series S haters snappen dat niet.
@Anoniem-655: men vraagt 10 games en geen verhaal vol onzinnige argumenten.
@Anoniem-386: Je baggatelliseert en overversimpliceert dingen om te maskeren dat de series S een console is met verouderde hardwarde. Mijn verhaal rammelt niet. Dat is de Series S. Er zijn grote verschillen in hardware, de Series X met een een GPU met 52 compute units, terwijl de Series S er maar 20 heeft. e hoeveelheid RAM in de Series X is ook significant hoger (16GB) vergeleken met de Series S (10GB), wat vooral belangrijk is voor games die veel systeemgeheugen gebruiken. Het vergelijken van een Series S-gamer met iemand die op een mid-range PC zoals de GeForce 4060 speelt, gaat niet op dezelfde manier op als die met een high-end setup zoals een 4090. De Series S heeft duidelijk minder mogelijkheden en dat verschil wordt merkbaar in de algehele game-ervaring
@Anoniem-9514: De grootste fanboys zijn de series S paupers. Het is eigenlijk gewoon zielig. Blijven volhouden dat zo’n achterhaalde console even goed is als een xbox series X of een PS5. Het is net alsof iemand met Fiat 500 mee wilt gaat doen met in een race tegen een Mercedes S klasse en een Audi RS6.
@Anoniem-6821: Sterk punt en dat laat nog maar eens zien hoe bizar de Series S console is. Xbox presenteert de Series S als current gen maar een last gen console PS4 heeft betere hardware.
@Anoniem-5332: Totale verkeerde vergelijking. Je hebt het over videokaarten versus consoles. De series S heeft hardware waarbij keiharde concessies worden gedaan aan grafische en technische prestaties en gekoppeld is met een parity clause aan de series X. Daarom is het een bottleneck. De GeForce 4060 is geen bottleneck in gameontwikkeling omdat het een mid-range GPU is die voldoende kracht biedt voor moderne spellen op een redelijke resolutie en framerate zonder drastische concessies in visuele kwaliteit. Het stelt developers in staat om games te optimaliseren zonder de technische beperkingen die bij een lagere budgetconsole zoals de Series S optreden. Wellicht komen in de toekomst games die een 4090 vereisen. Maar niemand zal de devs dwingen om dezelfde games ook toegankelijk te maken voor gamers met een 4060. Drammen? Het is kritiek op een waardeloze console. Niemand dwingt je te lezen noch te participeren in deze discussie.
@Anoniem-9864: Dat klopt niet.
@Anoniem-6633: Klopt studio van Phantom blade zei dat niemand het xbox platform nodig heeft. Zegt genoeg hoe studio’s kijken naar het platform. Komt allemaal door de series S.
@Anoniem-6821: CPU van de series S is veel krachtiger dan die van de PS4 Pro, dus dat vergelijk gaat ook al niet op. Series S heeft een veel moderne architectuur dan last gen en is even modern als Series X en PS5, maar met een lagere performance. Steamdeck heeft ook een veel lagere performance dan game desktops en laptops, toch is het een populair apparaat, nog een feit om je stellingen mee onderuit te halen. Het grote probleem van deze generatie is dat men allerlei Ray Tracing feature aan het inbouwen is in games, maar eigenlijk is deze generatie consoles daar niet echt geschikt voor, waardoor veel games qua performance en graphics door de mand vallen.
@Anoniem-5191: Daarom dat 95% van alle games op de PS5 ook op de series S zijn verschenen.
@Anoniem-6633: En daarmee bevestig je dus de post van anoniem 9514. Fanboys snappen het dus niet.
@Anoniem-7756: ‘Steamdeck heeft ook een veel lagere performance dan game desktops en laptops, toch is het een populair apparaat, nog een feit om je stellingen mee onderuit te halen’ En? zou best kunnen maar dat is geen argument? Het gaat erom dat Xbox een zwaar verouderde console (series S) heeft gekoppeld met de Series X en het daardoor een bottleneck is. Tegelijkertijd is het overduidelijk dat moderne tripple A games totaal niet goed draaien op de series S. De hele console is hier helemaal verziekt. Xbox series X gamers die 500 euro hebben geinvesteerd worden hierdoor benadeeld o.a. met Baldur gate 3, City skylines en Wukong. Richting einde van deze generatie gaat steeds erger worden. Zal me niet verbazen als bijvoorbeeld Crimson dessert of andere tripple A game ook met maanden vertraging op de xbox komt vanweg optimalisatie issues.
@Anoniem-4672: Kijk dan maar goed in de spiegel. Of spaar nog maar beetje door totdat je een normale console kan kopen hahaha
@Anoniem-6918: Oh ja hoe bevalt Silent Hill, Rise off the Ronin, Helldivers, Final fantasy 16, final fantasy 7 rebirth, Wukong en Stellar Blade op de series S. oo wacht…… die zijn niet uitgekomen op de series S . Geen wonder de hardware kan de games niet aan.
@Anoniem-7267: Dit is de tweede keer dat ik je vraag wat feitelijk die bottleneck dan moet zijn, anekdotische uitspraken van ontwikkelaars die er niks van bakken gaan niet op, want daar tegenover staan talloze ontwikkelaars waar je niks van hoort.
Bovendien komen 99% van de games tegenwoordig uit op alle platforms en zijn ontwikkelaars dus net zo goed gebonden de hardware in de dingen zoals de Steam Deck en de Switch, nog minder krachtig dan de Series S, maar toch lukt het ze om daar games ook draaiend op te krijgen?
Uitzonderingen daargelaten (wat aan de ontwikkelaars ligt), draait de Series S het gros van de games meer dan prima met de hardware die het heeft, je kunt geen wonderen daarvan verwachten maar dat maakt het nog geen bottleneck. “Last-gen graphics” slaat ook als een lul op een drumstel, kijk maar naar de harde data van de Steam Hardware survey van november 2024, wat blijkt? Het overgrote deel van de spelers maakt gewoon nog gebruik van een 1920×1080 monitor. Dat argument kun je dus ook uit het raam donderen.
Kun je blijven komen met non-argumenten of je pseudo-intelligente uitspraken dat je weet hoe een game wordt ontwikkeld, maar de realiteit is hard. Je bent gewoon op zoek naar een zondebok voor je Series X aankoop, maar die kun je alleen terugvinden in de spiegel.
@Anoniem-5680: Grote ontwikkelaars zoals Larian Studios en de makers van “Stalker 2” al hebben aangegeven dat de beperkte hardware van de Series S hen dwingt concessies te doen aan de game-kwaliteit. Dit betekent bijvoorbeeld verlaagde AI-complexiteit en beperkte wereldschaal, wat rechtstreeks voortkomt uit de hardwarebeperkingen van de console. Dit beperkt niet alleen de Series S zelf, maar heeft ook invloed op de Series X en andere high-end consoles zoals de PS5, wat de algehele game-ervaring beperkt. Dit maakt duidelijk dat de Series S een echte bottleneck is voor de ontwikkeling van moderne game. Heel veel grote studio’s die grote titels hebben uitgegeven hebben zich zeer negatief uitgelaten over de series S. Denk aan Larian, Infinity ward, Rocksteady, Game science etc. Dus het argument dat zij er niks van bakken is feitelijk incorrect
@Anoniem-5680: De xbox series X is op zich een goede console en ik ben niet op zoek naar een zondebok. Ik zie alleen dat Series S echt ontworpen was als een soort bridge console met verouderde hardware en als goedkoop alternatief voor de series X voor paupers op de markt is gebracht. Door de parity clause worden xbox series X benadeeld met voorbeelden als Wukong, City skylines en Baldur’s gate. Je haalt nu een steam onderzoek aan terwijl steam alleen voor pc gebruikers is. natuurlijk speelt het gros daarvan op een monitor. Ook los daarvan blijkt gewoon dat de series S de moderne tripple A games niet goed kan draaien. Of er wordt een hele grote concessie gedaan op resolutie of FPS. een dynamic 1080P voor een tripple A game op de series S is niet normaal. Stalker 2 is al een drama op de series X maar volgens jou draait het zeker als zonnetje op de series S hahaha
Er is een race tussen een Ferrari (Xbox series X) en een Bugatti (PS5 ). Plots komt er een Fiat 500 (Xbox series S) met wat sportaccessoires bij, die ook wil meedoen aan de race. Maar de Ferrari mag niet harder rijden dan de Fiat 500. De bestuurder van de Fiat 500 zegt dat het eigenlijk niet uitmaakt, omdat 100 km/u en 250 km/u toch even hard is, en dat het wegdek niet goed is en de bochten gevaarlijk. De Ferrari wordt gedwongen om onder zijn maximum snelheid te rijden en ondertussen is de Bugatti al een ronde verder.
@Anoniem-2653: Je haalt weer anekdotische uitspraken aan als “feiten”, maar ik zal je een plezier doen en die zogenaamde topontwikkelaars één voor één afbreken. Ah ja, Larian, die gasten die hun game op geen enkel platform goed draaiend kunnen krijgen? Breek mij de bek niet open over Stalker 2. Infinity Ward is de definitie van de kantjes ervan aflopen met de optimalisatie van hun games (hoeveel GB vraagt Call of Duty tegenwoordig van je harde schijf, een TB of 3?), Rocksteady is een schim van wat ze waren en Game Science komt net om de hoek kijken, op de PS5 en pc is die game ook niet je van het qua optimalisatie, letterlijk een skill issue.
Steam survey is het beste wat we hebben qua cijfers, feitenmannetje, heb je wat beters?. Je vergeet dat er ook andere delen van de wereld zijn waar 4K tv’s en het kunnen betalen daarvan niet voor iedereen weggelegd is. Je kunt die cijfers dus best doortrekken naar de consolemarkt en verwachten dat het overgrote deel van de gamers niet eens op 1440p zit.
Verlaagde AI-complexiteit en wereldschaal zijn zaken die door de CPU afgehandeld worden, niet door de GPU, het element waar de Series S op heeft ingeleverd.
“Ook los daarvan blijkt gewoon dat de series S de moderne tripple A games niet goed kan draaien.”
Wederom niet waar, genoeg grote games die er gewoon op gespeeld kunnen worden en prima performance heeft voor de hardware die erin zit, alleen is dat jouw inziens niet goed genoeg, daarom zijn er alternatieven. Met je idiote auto analogie lijk je eerder te verwachten dat een Fiat 500 net zo hard moet kunnen als een Ferrari.
Ik wacht op je volgende ronde met kul en “feiten”, meneer Dunning-Kruger.
@Anoniem-5680: Meerdere ontwikkelaars hebben aangegeven dat de xboxS voor vertraging (lees extra geld) en uitdagingen (lees extra geld) zorgen en wel degelijk een bottleneck is.
En dan komt zo een pipo als jou ons vertellen dat hun maar slechte ontwikkelaars zijn en de Series S geen bottleneck is deze generatie.
Tuurlijk jochie wat is jou staat van dienst dan? Hoeveel games heb jij uitgegeven de afgelopen jaren?
En vergeet niet er zijn er ook genoeg die zicht niet durven of kunnen uit spreken over dit onderwerp.
Maar jij weet het allemaal beter he meneer de expert.
@Anoniem-9461: Je nu steeds meer te ranten en nog een zwaar onrespectvolle manier ook. Je verwijst naar verschillende studio’s met eenzijdige verouderde perspectieven die de bredere context en technologische voorruitgang missen. Je wilt de discussie heel erg smal. De studio’s die ik benoemde zijn slechts enkele voorbeelden. Zoals iemand anders terrecht in een comment aangaf is dat veel studio’s ook niks durven te zeggen over de series S omdat ze enerzijds graag toegang met hun games tot het xbox platform en anderzijds niet aanggeklaagd willen worden door microsoft die hun leger heeft aan advocaten. Wellicht dat mensen uit ontwikkelingslanden geen 4k tv’s kunnen betalen verandert niet dat de Series S hardware-matig niet geschikt is voor moderne AAA-games.
@Anoniem-9461: Jij komt met een steam survey. Gamers die op een xbox, Switch of een PS5 gamen spelen hun games niet via Steam. Het slaat helemaal nergens op. Het is net alsof een iemand met rapport over motorrijders een conclusie gaat maken over autorijders.
@Anoniem-9461: De series S heeft op niks top afleverd. Het is een bridge console met zeer verouderde hardware. Letterlijk elke tripple A game draait op zeer lage resolutie of zeer lage FPS op de series S. Je ziet het ook bij elke xbox game dat er issues mee zijn Stalker 2, Starfield, Flight Simulator, Avowed, Flintlock. Dat komt letterlijk om devs tijd en energie moet geven om hun games gereed te maken voor pauper series S ipv de game kwalitatief goed te maken. GSC Game zei letterlijk A.I. van de game werkt niet goed vanwege ‘optimalisatie’ issues voor de series S. City Skylines is niet op de Xbox vanwege de series S. Wukong idem dito. Een en al ellende die series S
@Anoniem-7154: Je leest alleen wat je wilt lezen, negeert alle argumenten en komt niet met weerleggingen van deze argumenten. Ik zou graag willen dat je het snapt, maar ik weet niet hoe ik mijn comments verder kan verlagen naar jouw leesniveau.
De echte feiten zijn aangeleverd, als ze niet kloppen, moet je ook de bronnen hebben om dat te weerleggen. Er zijn 5 ontwikkelaars aangehaald die het niet lukt, hoeveel ontwikkelaars zijn er die zonder problemen hun game hebben uitgebracht op Series S? Nog meer feiten die je niet wilt zien, maar je zal vast weer antwoorden met je geliefde uitspraken en daarme stellig poneren dat de S een harde bottleneck is, ik wens je veel succes ermee 😀
@Anoniem-1959: Er komen heel veel games uit op de series S. 5 ontwikkelaars die ik in de vorige comment heb benoemd hebben zich uitgesproken over de series S maar er zijn veel meer. De series S heeft dramatisch verouderde hardwarde en kan de games alleen draaien als het zware concessies doet op resolutie of fps zoals dynamic 1080P. Dat is resolutie dat gangbaar was bij de vorige generatie consoles en niet bij current gen. Dat is niet lukken. Dat is een studio die door de parity clause gedwongen wordt om een tripple A game geforceerd te downgraden naar last gen specs. Geen enkele tripple A game draait normaal op de series S.
@Anoniem-918: Dat is weeral het bewijs dat je gewoon een zielige fanboy bent door ervanuit te gaan dat iemand met een series S geen geld genoeg heeft om een andere console te kopen. Waauuw intelligente uitspraak.
@Anoniem-3683: Dat zijn console exclusives op één na simpele ziel. Sterk. Proficiat.
Het houdt niet op, niet vanzelf..
@Anoniem-8820: Jij en en nog paar andere kleine boys gedragen zich als kleine series S cheerleaders. Console heeft hopeloze verouderde hardware, tripple A draaien er dramtisch op, deverlopers beklagen zich erover maar volgens jou en je cheerleader vriendinnetjes ligt het maar niet aan de console. Klopt de Series S is een console gemaakt voor paupers.
@Anoniem-403: En welke exclusives had xbox? De afschuwelijke Flintlock, techdemo Hellblade 2, Stalker 2 die honderden bugs heeft, een flight sim en een Indiana jones. Het zijn mediocre games omdat devs van deze games tijd, energie en geld moet besteden voor het downgraden van hun games voor de Series S. Stalker 2 heeft een kapotte A.I vanwege dat de devs hun game moesten downgraden voor de series S. Dat is de keiharde realiteit.
Cyberpunk 2077 – De game heeft prestatieproblemen op de Series S, vooral bij het laden van textures en visuele kwaliteit in vergelijking met de Series X en andere platforms.
Control – De remaster van deze game had problemen met de visuele kwaliteit en prestaties op de Series S, met afnemende framerates en resolutieproblemen.
Red Dead Redemption 2 – Hoewel de game op de Series S draait, heeft deze problemen met het laden van textures en visuele effecten die beter presteren op de Series X en PC.
Outriders – Deze RPG-shooter had performanceproblemen op de Series S, vooral met betrekking tot laadtijden en framerate stabiliteit.
Assassin’s Creed Valhalla – Er waren prestatieproblemen en visuele concessies nodig om de game op de Series S te laten draaien.
Watch Dogs: Legion – De Series S versie van deze game had te maken met lagere resoluties en framerate problemen.
Far Cry 6 – Op de Series S werd de game beperkt in resolutie en andere grafische aspecten om prestaties te handhaven.
Dirt 5 – De prestatieproblemen op de Series S betroffen onder andere lagere resoluties en langere laadtijden in vergelijking met de Series X en andere versies.
Watch Dogs: Legion – De Series S versie van deze game had last van lagere resoluties en verminderde grafische effecten.
Gears 5 – Hoewel de game goed draait op de Series X, kunnen spelers op de Series S af en toe problemen ondervinden met framerate en laadtijden.
Dying Light 2 – De Series S versie heeft prestatieproblemen, vooral in open wereld-segmenten met veel activiteit en verticale gebouwen.
Control Ultimate Edition – De Series S versie van deze game had moeite om de ray-tracing effecten en de visuele kwaliteit zoals op de Series X en andere platforms te handhaven.
Star Wars Jedi: Fallen Order – Dit spel had op de Series S te maken met lagere resoluties en soms stotterende prestaties.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – De Series S versie had last van lagere resoluties en verminderde grafische effecten in vergelijking met de Series X en andere platforms.
Forza Horizon 4 – De Series S versie had moeite om de visuele kwaliteit en de framerate te behouden die de Series X biedt, vooral op hogere snelheden in het spel.
Destiny 2 – Deze game, hoewel speelbaar, presteert minder op de Series S in vergelijking met de Series X, met lagere resoluties en visuele concessies.
Assassin’s Creed Odyssey – De Series S versie van deze game had beperkingen op het gebied van visuele kwaliteit en prestaties, wat resulteerde in lagere resoluties en langere laadtijden.
NBA 2K21 – De Series S had moeite met het handhaven van een stabiele framerate, vooral tijdens drukke momenten in het spel.
Tom Clancy’s The Division 2 – De Series S versie had lagere resoluties en verminderde grafische effecten in vergelijking met de Series X en andere platforms.
Resident Evil Village – Hoewel speelbaar op de Series S, moest de resolutie aanzienlijk worden verminderd om een speelbare ervaring te garanderen.
Metro Exodus – De Series S versies hadden beperkingen op visuele effecten zoals ray-tracing en resolutie om de prestaties te verbeteren.
The Outer Worlds – Deze game draait op de Series S met lagere resoluties en langere laadtijden in vergelijking met andere versies.
Alien: Isolation – Hoewel speelbaar, presteerde de Series S versie slechter in termen van visuele kwaliteit en laadtijden.
Wasteland 3 – De Series S had beperkingen op de resolutie en grafische effecten om de prestaties te verbeteren.
yberConnect2’s “Dragon Ball Z: Kakarot” – De Series S versie had lagere resoluties en verminderde grafische effecten om de prestaties te verbeteren.
Kingdom Come: Deliverance – De Series S versie moest compromissen sluiten met betrekking tot de visuele kwaliteit en laadtijden om een speelbare ervaring te bieden.
Sniper Elite 4 – Op de Series S draaide deze game met lagere resoluties en kortere draw distances in vergelijking met de Series X.
FIFA 21 – De Series S versie had te maken met verminderde resoluties en mindere grafische effecten, vooral tijdens drukke momenten zoals voetbalwedstrijden.
The Witcher 3: Wild Hunt – Hoewel de game speelbaar is op de Series S, moet er geïdealiseerd worden in termen van grafische effecten en resoluties om de prestaties te behouden.
Tales of Arise – De Series S versie had lagere resoluties en beperkte grafische effecten om de prestaties te waarborgen.
Final Fantasy XV – De Series S versie van deze game heeft lagere resoluties en mindere visuele kwaliteit, vooral in open wereldsegmenten.
Outlast 2 – De Series S versie heeft beperkingen op grafische kwaliteit en laadtijden om de prestaties te verbeteren.
Darksiders Genesis – De Series S versie heeft lagere resoluties en verminderde grafische effecten om de prestaties te verbeteren.
Destiny 2 – Hoewel de game speelbaar is op de Series S, moet er geïdealiseerd worden in termen van grafische effecten en resoluties om de prestaties te behouden.
South Park: The Fractured But Whole – De Series S versie moest grafische concessies doen om de prestaties te verbeteren.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – De Series S draait op een lagere resolutie en grafische kwaliteit in vergelijking met krachtigere platforms.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – De Series S versie heeft lagere resoluties en verminderde effecten in vergelijking met andere consoles.
Deus Ex: Mankind Divided – Op de Series S is de game beperkt in visuele kwaliteit en laadtijden.
Sonic Forces – De Series S versie had moeite om de prestaties en visuele kwaliteit te handhaven, vooral in gevechten met meerdere vijanden.
Doom Eternal – Hoewel speelbaar, draait de Series S versie op een lagere resolutie en beperkte grafische effecten om de prestaties te waarborgen.
Hitman 3 – De Series S versie van deze stealth-game moet concessies doen aan de grafische kwaliteit en resolutie om goed te draaien.
Metro Redux – De Series S versie moest compromissen sluiten op het gebied van resolutie en grafische effecten.
Wellicht kan ik nog 50 games vinden die niet goed draaien op de series S. Want al deze games presteren niet optimaal op de series S. De ontwikkelaars moesten bij al deze games concessies doen voor de series S of op grafisch gebied of op het gebied van FPS. Het is overduidelijk dat series S een zeer slechte console is met zeer verouderde hardware.
Lang geleden dat een artikel nog zo overspoeld werd door kinderachtige comments uit beide kampen. Is dit een gamingwebsite of één of ander scholierenforum?
@Anoniem-4434: Ok indrukwekkende lijst. Nu voor iedere individuele bewering nog even de bronvermelding erbij zodat anderen dat ook kunnen nachecken. Nu lijkt het vooral een lange lijst met Evidence by Proclamation.
@Anoniem-9461: Tuurlijk jochie wat is jou staat van dienst dan? Hoeveel games heb jij uitgegeven de afgelopen jaren?
En jij? Hoeveel indrukwekkende titels heb jij op je palmares staan?
@Anoniem-4362: Hier heb je dev van Alan Wake 2. https://comicbook.com/gaming/news/xbox-series-s-problem/. Letterlijk elke developer van een tripple A game heeft ellende bij het ontwikkelen van een game voor de series S. Bronnen? Het internet staat vol met developers, game journalisten en gamers die aangeven hoe shitty de x box series S is.
@Anoniem-2306: Als het internet ermee vol staat ,had het dus voor jou een koud kunstje moeten zijn om even een lange lijst bij te voegen. Vooralsnog is de lange lijst anekdotes teruggebracht tot welgeteld een, en doe je rest af met bron: zie internet. Ja ja…
@Anoniem-8141: klopt omdat ik je huiswerk niet voor jou ga doen. Gamejournalisten zoals gamekings en Power Unlimited zijn ook niet te spreken over de series S.
@Anoniem-4434: Het is toch logisch dat games op minder krachtige hardware ook minder mooie graphics, lagere fps etc hebben? Niet iedereen vind dat super belangrijk. De mensen die betreffende console, PC, handheld etc kopen nemen daar genoegen mee en ervaren dat hun games goed (genoeg) draaien.
@Auxilius27: En dat je gelijk hebt. In het begin is het grappig maar van de zielige discussies ervaar ik soms plaatsvervangende schaamte.
@mrb: betweterige fanboys snappen dat niet. Dat krijg je hen niet aan hun verstand gebracht. Doe geen moeite.
@Anoniem-4434: En dan? Waar maak jij je nu druk in? Als mensen een series S willen kopen en tevreden zijn met de performance van die console dan is dat toch goed?
@mrb: Het blijkt dus dat games dus niet goed draaien op de series S. Veel developers moeten concessies doen om hun game te downgraden voor de Series S. Dat downgraden kosten tijd, geld en energie zoals je zelf zegt in eerdere comments. Tijd, geld en energie dat deverlopers ook hadden kunnen steken om hun games kwalitiatief goed te maken of de scale van hun games te vergroten. Bij Stalker 2 hadden developers tijd, geld en energie kunnen steken om bugs weg te werken of voor een goed werkend A.I. In plaats daarvan moesten ze hun game gaan optimaliseren voor de series S.
Xbox presenteerde de xbox series X is een gelijkwaardig alternatief voor de PS5. Tot op heden (mede door de parity clause met de series S) hebben ze het niet waar kunnen maken.
@Anoniem-1800: Het gaat niet om mensen. Het gaat erom dat de series S met achterhaalde hardware en de parity clause een bottleneck is voor game ontwikkeling en voor de series X in het bijzonder. City skylines en Wukong zijn bijvoorbeeld niet op de series X vanwege de series S.
@Anoniem-6003: Series S cheerleader. Te belachelijk voor woorden
@Anoniem-1638: Volgens mij heb je mijn vraag volledig gemist.. Laat staan dat het veel mensen niet boeit dat games minder mooie graphics hebben.
@mrb: Niet meer op reageren, hij blijft tot in de eeuwigheid dezelfde nonsens blaten, er is zo’n mooie uitspraak over discussies voeren met idioten 😉
@Anoniem-6108: Heel jammer en onnodig.
@mrb: Neuh, deze blaaskaak zou je nog willen overtuigen dat de aarde een vierkant is omdat hij dat een keer van een studio had gehoord 😉
@Anoniem-6500: Heb gewoon een Pro en Series X staan, hier naast een dikke pc en een Switch, dus weer een argument wat in het water valt. Het is geen makkelijke dag zo voor jou 😀
@Anoniem-5639: geloof je het zelf? Of je leeft in een fantasie wereld of je bent een leugenaar. Iemand met ps5 pro of een dikke gaming pc zal geen series S cheerleader zijn.
@Anoniem-1287: ik hou van mijn Series S, fantastische console!
@Anoniem-9737: Het is een verschrikkelijke console
@Anoniem-6154: MIJN huiswerk? JIJ loopt dingen te beweren, dus moet JIJ ook de links aanleveren die die beweringen ondersteunen, da,s JOUW werk, ik moet verder helemaal niks. Je moet de zaken niet gaan omdraaien vriend….
@Anoniem-1638: The wheels on the bus go round and round….
@Anoniem-4469: The wheels on the bus go round and round….
@mrb: “Het is toch logisch dat games op minder krachtige hardware ook minder mooie graphics, lagere fps etc hebben? Niet iedereen vind dat super belangrijk”
Dit dus.
@Anoniem-7001: Internet staat er vol mee luilak
@Anoniem-7001: ik heb lijsten gegeven met 40 games die slecht presteren op de series S en een voorbeeld van een studio die aangeeft waarom de series S een verouderde console is waarop moderne games niet presteren. Dat is voldoende. Heel internet staat vol met games die slecht presteren op de series S vanuit het perspectief van journalisten, gamers en studio’s. Jij wilt participeren in de discussie zorg ervoor dat je er dan ook kennis over het onderwerp hebt. Het is is niet mijn taak om onderwijs te geven.
@mrb: Studio’s moeten heel veel tijd, energie en geld besteden om hun games te downgraden voor de series S tijdens het ontwikkelproces dat ten koste gaat van kwaliteit en scale. Xbox series x moeten het dan maar doen met mindere kwalitatiefe games zodat series S gamers dezelfde games op bizarre lage specs kunnen spelen. Stalker 2 is hier een extreem goed voorbeeld van. Zogenaamd geoptimaliseerd voor de series S maar met honderden bugs en een broken A.I
@Anoniem-4091: Ik heb een andere mening, gaat niet veranderen.
@Anoniem-9373: wel het is niet jammer voor iemand met weinig geld die de game wilt spelen, ik snap u punt, tegelijkertijd ben ik heel blij met mijn s en mijn kopie van deze game, en de resources die xbox en game developers steken in dit voor mij mogelijk te maken.
@coola: “jaarlijkse playthrough van FFVIII”. Man toch, ik dacht dat ik de enige was die dat deed. 😀